模块打包工具出现
随着模块化思想引入 产生一些新的问题
- 首先
ES Modules
存在环境兼容问题,用户浏览器不统一 - 其次 模块化划分出的模块文件过多,前端频繁请求,影响工作效率
- 最后
JS
模块化基础上的发散HTML
、CSS
等需要模块化
如何使用webpck
实现模块化打包
webpack
作为模块打包工具,可以实现模块化代码打包的问题对于有环境兼容问题的代码:可以在打包过程中通过
Loader
机制对其进行编译转换,在进行打包对于不同种类的前端模块,支持在
javaScript
中以模块化的方式载入任意类型的资源文件:例如可以通过webpack
实现在JavaSCript
中加载css
文件,被加载的css
文件通过style
的方式工作具备代码拆分能力 项目所有模块按需分块打包,按需加载
配置webpack
打包过程
webpack.config.js
运行在nodejs
环境,可以直接在文件中使用path
之类的nodejs
内置模块
webpack
工作模式
针对不同环境的三组预设配置
production
模式 启动内置优化插件,自动优化打包结果,打包速度较慢(默认)development
模式 自动优化打包速度,添加一些调试过程中的辅助插件以便于更好的调试错误none
模式 运行最原始的打包,不做任何额外处理,用于分析模块打包结果
修改方式
通过
cli --mode
参数传入通过配置文件设置
mode
属性
通过Loader实现特殊资源加载
loader
是webpack
实现整个项目的模块化,项目中各种资源都需要被管理
实现不同资源加载的核心是loader
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如何加载模块
通过
css-loader
加载css
资源,webpack
使用loader
处理模块,内部loader只能处理js
模块css
文件经过css-loader
打包之后再由webpack
打包css-loader
只会把CSS
模块加载到JS
代码中,而并不会使用这个模块,需要在添加额外的style-loader
才能正常工作
loader
是webpack
实现前端模块化的核心,只有通过不同的loader
,才能实现任何类型资源的加载 -
常用加载器分类
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编译转换类
将加载的模块转换为JS代码,css-loader
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文件操作类
加载的资源模块拷贝到输出目录,将文件的访问路径向外导出,file-loader
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代码检查类
统一代码风格,提高代码质量
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webpack与ES 2015
因为模块打包需要,只是对import和export做处理,webpack不会自动打包ES6的代码,需要使用babel-loader
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webpack加载资源方式
// 1. 支持 ES Modules 的 import 声明 import createHeading from './heading.js' // 2. 支持 CommonJS 的 require 函数 const createHeading = require('./heading.js').default // 3. 支持 AMD 的 require / define 函数 define(['./heading.js'], (createHeading) => { const heading = createHeading.default() document.body.append(heading) }) require(['./heading.js''], (createHeading) => { const heading = createHeading.default() document.body.append(heading) }) // 4.部分 loader 加载的资源中一些用法也会触发资源模块加载 <img src="better.png" alt="better" width="256"> <a href="better.png">download png</a> // 需要配置html的attributes属性为true { test: /.html$/, use: { loader: 'html-loader', options: { attributes: false, // true时会触发资源模块加载 }, }, }
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webpack核心工作原理
一般
webpack
入口都是js
文件,根据代码中出现的import或require解析出所依赖的资源模块,然后解析每个资源模块的依赖,最后形成整个项目所有依赖关系的依赖树,递归依赖树,找到每个节点所对应的资源文件,最后根据配置文件中的rule属性找到模块所对应的加载器,交给加载器加载对应模块,最后将加载到的模块放入打包后的文件,从而实现整个项目打包
开发一个 Loader
深入了解loader
的工作原理
开发markdown
文件转换为html
webpack
资源加载类似工作管道,可以使用多个loader
,输出结果必须是标准的js
代码
多个loader
配合
首先使用自己的loader
转换为html
文件,再次使用html-loader
转换为js
代码
例子