2017年3月11日现金流游戏总结

玩家:满意,Tina,杨新俊,蒲莉娟,Branch。

       参加现金流游戏是为了熟悉财富世界和金钱语言为三月的工作坊做准备。

      游戏中我是工程师,游戏前计算了第一桶金,可贷款金额和风险。但游戏中不知如何使用。

     一共进行了18轮,其中我得到机会7轮,额外开支3轮,失业3轮,市场风云2轮,结算,生孩子和慈善各1轮。

      给我印象最深的是风险控制,第一桶金,使用银行杠杆的条件及不同时期选择小机会还是大买卖。

      第一轮慈善放弃。第二轮,机会,买3+2房产,正现金流160,贷款2000,最后总的现金流减少40,同时资金也只有640。接着是生孩子+市场风云,房产被收回,对应收益消失。第4轮,结算后有现金2370。第5轮,购买MYT4U股票100股,10元/股,还贷款1000后现金变为370。此时总支出为4010。到第6轮遇到失业,只能贷款4000,现金流降到890。第7,8轮,停盘。第9轮,额外支出。第10轮,以2倍价格卖出股票,还贷3000 现金流为1190。从这10轮看来资金较少时放弃慈善是正确的,而急于增加非工资收入贷款购买房产就不太明智。既占用了现金又由于贷款减少了现金流,抗风险能力减弱。因此,我认为起步阶段,以积累风险资金为主,途径以主要是股票等流动性较高的项目。

       第11轮,同伴出圈获赠10000元。以首付8000购两室公寓,现金流增加320。第12轮 ,贷款5000购3+2房产后现金流反而减少200同时现金也减少到640。接下来的几轮基本都在还贷以增加现金流,同时积累资金。有机会也因资金不足,只能转卖给其它玩家。从后面几轮来看,使用银行杠杆也不能盲目,否则会背上沉重的债务,而不能抓住翻身的机会。同时,在资金较少的情况下,主要抽取小机会,而非寄希望于抽大买卖后将机会卖给其它玩家。一方面自己失去了小机会,另一方面,卖机会的价格取决于其它玩家的状况(市场)。

        总结现金流游戏我的财富地图如下

图片发自简书App

      第一阶段启用银行杠杆的目的是资本利得,第二阶段是为了增加现金流。

      感谢筱萍,满意及麦麦的组织。通过现金流桌游,我对股票,房产交易有了初步的感性认识,对财富世界和金钱语言更有兴趣和好奇。感恩大家的带领。

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