material

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
            GameObject go = GameObject.Find("diannaoBj");
            string str = go.GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture.name;
            Debug.Log("当前屏幕上的背景图名字为+" + str);
        }
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容