在分类中定义属性问题的简要分析

我们都知道在分类中不能定义属性 , 分类就是给本类扩充方法用的 , 但是如果非要在分类中定义属性 , 如果什么都不做的话只是"不负责任的"@property一个属性的话那么我们知道这个属性只有setter , getter方法的声明 , 没有setter , getter方法的实现的!
首先我们就要知道这是为什么?!怎么你编译器或者OC语言帮我个忙 , 好人做到底 , 给我设置一下setter , getter方法的实现就不行呢?!
那是因为当我创建一个本类 , 比如NSArray * array = [[NSArray alloc] init] ;在这个时候我很下意识的做了alloc操作!一定要深入理解这个操作啊!!!
亲!!!你已经开辟好一块固定大小的内存给NSArray类的一个名为array的对象啦!!!
所以说你要再想给这个array里添加属性的话 , 你必然不能在他开辟好的这块内存上添加属性了 , 你只能重新开辟一块内存给分类用来放你新增的这些属性~否则array本来拥有的属性不就得搬家了么?!
但是@property方法有一个特点 , 他有一个后备存储的概念在里面!
就是说你通过@property方法创建的对象是自带_成员变量名称的 , 而且自带setter , getter方法的声明实现的!你这些都有也没用!!你得存储起来才能用!!!你得存到内存上!!!所以如果只是上述操作的话就会崩溃!

综上在分类中定义属性只是一个空壳!他没有后备的存储空间用来存储我这个属性

OCCategory分类方法崩溃信息显示如下:

OCCategory分类方法崩溃信息.png

NSArray+ArrayName.h文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSArray (ArrayName)

@property (nonatomic , copy) NSString *name ;

@end

重写setter , getter方法:
找一个全局的地方去存储:
我们在全局创建一个可变字典用来存储这个属性:

请注意我代码中语法糖的应用:

NSArray+ArrayName.m文件

#import "NSArray+ArrayName.h"
//找一个全局的地方去存储这个name属性:
//首先创建一个可变字典
static NSMutableDictionary *kArrayToName ;

@implementation NSArray (ArrayName)

- (void)initArrayToName {
    if (kArrayToName == nil) {
        kArrayToName = [NSMutableDictionary dictionary] ;
    }
}


#pragma mark - 重写getter方法
- (NSString *)name {
    [self initArrayToName] ;
    //取值的时候强制把内存地址改成一个数字 , 并用@()语法糖包装成NSNumber对象:
    return kArrayToName[@((NSInteger)self)] ;
}


#pragma mark - 重写setter方法
- (void)setName:(NSString *)name {
    [self initArrayToName] ;
    kArrayToName[@((NSInteger)self)] = name ;
}

@end

愿编程让这个世界更美好

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