JS高级-day07-拓展, this 与 实例, 以及实操小案例

拓展: 构造函数 + 原型

 最为主流的解决方案  
    <script>
        // 构造函数 + 原型 搭配来使用
        // 原型 本质 是一个对象
        // 当我们在创建一个 构造函数的时候 原型 被创建
        // 如果我们在原型对象上 增加一个属性或者方法  那么实例 拥有所增加的方法
        // 原型 就是 DNA 构造函数 父亲 实例 孩子
  
        // function Person() {
        //   this.b = function () {};
        // }
  
        // // 访问原型
        // // console.log(Person.prototype);
        // Person.prototype.a = function () {
        //   console.log('这个是a方法');
        // };
  
        // const p1 = new Person();
  
        // // console.log(p1);
        // p1.a();
  
        // function Obj() {
  
        // }
        // Obj.prototype.a=function(){
  
        // }
  
        function Person() {
          this.hair = 100;
          // this.decrease = decrease;
        }
        Person.prototype.decrease = function () {
          this.hair--;
        };
  
        /* 
  
        1 原型  本质是一个对象    在我们创建构造函数的时候就拥有
        2 在原型上添加的一些方法,可以直接被 实例所使用和共享 
        3 可以这么理解  构造函数=父亲 实例=孩子 原型=DNA
        4 使用面向对象的方式来创建对象
          1 构造函数内部 来定义 非函数类型的属性 如 姓名 身高 肤色 性别 
          2 原型来定义  函数类型的属性 函数 
        */
        
      </script>

1.原型的简介

  1. 原型本质是一个对象 创建构造函数的时候 也有
  2. 在原型上添加的方法 可以直接被实例所使用
  3. 例子 构造函数-父亲 实例-孩子 原型-DNA

一, this 与 实例

1. this介绍

只要我们想要给实例 增加一些属性 或者 方法 给this添加即可 !!!

2. this代码

    <script>
        //  每一个构造函数中 都存在 有一个 魔鬼  this
        // 构造函数 默认情况下 就是返回了 this
        // this 等于你所new出来的实例  per
  
        // 只要给构造函数中的this 添加 属性或者方法
        // 那么 实例 自然拥有对应的属性和方法
  
        function Person() {
          this.username = '悟空'; // per也增加了一个属性 this 
          this.clear=()=>{};
        }
  
        const per = new Person();
        per.username = '悟空';
      </script>

3. 给实例添加属性方法

  1. 非函数类型的属性 都是添加在 构造函数内部

  2. 函数类型的属性-添加在原型上

    在原型上的函数 通过this 来访问到 在构造函数中定义的属性

二, 实操小案例

one - includes 查重输出

    <script>
        /* 
        1 先准备好 静态结构
        2 获取dom元素
          1 输入框 input
          2 列表 ul
        3 定义全局变量 数组 存放 输入框中的值  arr=["苹果","西瓜"]
  
        4 定义一个函数 根据arr 数组 来生成li标签 显示到 ul中 
  
        5 处理 input的键盘抬起事件 
          1 判断 用户按下的是不是 回车键
          2 同时 判断 当前输入框的值 有没有在 数组 arr中存在过 
          3 才往arr中添加 输入框的值
          4 数组发生改变, 希望页面ul也可以跟着发生改变  调用 函数 渲染列表
         */
  
        // 获取元素
        const input = document.querySelector('input');
        const ul = document.querySelector('ul');
        const arr = ['西瓜', '苹果'];
        
        // 函数封装
        const renderHTML = () => {
          let html = '';
        // 遍历
          arr.forEach((value) => (html += `<li>${value}</li>`));
        // 输出
          ul.innerHTML = html;
        };
        // 调用
        renderHTML();
        
        // 事件
        input.addEventListener('keyup', function (event) {
            // 判断
          if (event.key === 'Enter' && !arr.includes(input.value)) {
            arr.push(input.value);
            // 重新渲染
            renderHTML();
          }
        });
      </script>

two - 图片缓慢变大案例

</head>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
            box-sizing: border-box;
        }

        img {
            width: 600px;
            border: 1px solid #000;
            margin: 0 auto;
            transition: 2s;
        }
        
        .scale {
            transform: scale(2);
        }
    </style>
</head>
<body>
    <button>放大</button>
    <img src="./ings.png" alt="" />
    <script>
      /* 
      1 静态结构 
      2 给按钮绑定点击事件 
      3 事件触发 
        1 获取图片的dom元素
        2 添加一个class 


      4 面向过程写法 
         
       */

      const button = document.querySelector('button');
      const img = document.querySelector('img');

      button.addEventListener('click', function () {
        img.classList.add('scale');
      });
    </script>
</body>

two - 优化

<body>
      <button>放大</button>
      <script>
        // 面向对象的方式
        function MyImg(src) {
            // 新建页面元素
            const img = document.createElement('img')
            // 获取图片地址
            img.src = src
            // img添加过渡属性
            img.style.transition = '2s'
            // 插入到body页面
            document.body.append(img)

            // 让原型获取到img元素
            this.imgs = img
        }
        // 原型
        MyImg.prototype.scale = function(num){
            // 点击之后添加属性
            this.imgs.style.transform = `scale(${num})`
        }
  


        const myImg = new MyImg('./ings.png'); // body标签上能出现一张图片
  
        const button = document.querySelector('button');
        button.addEventListener('click', function () {
          // myImg.scale(2);// 缓慢放大两倍
          myImg.scale(3); // 缓慢放大3 倍
        });
      </script>
</body>
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