1 准备工具
Photoshop近几代版本顺手即可
较新款wacom手绘板以及安装驱动
2 实现原理
运用板绘实现创作数字图像,通过软件工具对电子档原图进行美术加工,用这种方式画出纹身图案可反复多次修改直至调整到最佳
3 操作过程
选择一张人物相片应该尽量清晰,关键是纹身位置要清晰,比如手臂,锁骨,后背,腿部等,这些常用地方往往在一般照片里并没有特意对焦,也就是要在这些部位画上图案必须清晰,最好是特写镜头,专门拍这个部位,寻找一个满意角度(注意光线,正常曝光即可,不要太白),这样设计出来图案,清晰展现接近自然,否则你想啊,皮肤部位如果像素模糊,纹身图案不也一样要跟着模糊才一致吗(你说纹身师还怎么帮你纹上去),不然合着就很奇怪了,纹身图案不像贴合在皮肤上,就达不到虚拟纹身预期效果
创作时将图层分为至少两层,底层是人物照片,往上一层是纹身图案,如果这个图案周边有其他辅助装饰花纹或别处部位还有新图案,再为其添加另一图层,以此类推,有多个图案要表现就用多个图层,甚至单独一个大一点或较为复杂图案本身其实也可以由多个图层组合而成,这样好处是为了各自独立,后期当每一处需要修改时才容易处理,不过也不必非在一个图案上设置过多图层,有可能自己会混乱(每一个图层最好能标注名字以便区分),设计创作时要对每一块图案如何处理和配合有一定清晰思路
用画笔工具调整好合适粗细,每一个创作图案都放大好几倍比例再画,虽然有马赛克出现但习惯就好了,这样是为了画图案细节,使整体更精致,每每画一会再恢复正常比例看效果,不断重复这个循环直到完成图案创作,不这么做直接按原大小画容易交代不清图案本身很多细节美感,把图案本身所有逻辑表达清楚,特别是小地方尽可能处理得当,后期把图交给纹身师大家都能省时间在图案理解上,建议电脑屏幕大一点尺寸好,显示空间宽敞些,一边画一边调整比较一目了然
注意人体结构,别忘了图案下每一片皮肤都有立体感,虽然是2D照片,也应该根据实际情况按每一处肢体形状设计,将图案画出3D角度变化,每一处转折和起伏都要留意,比如手臂像圆柱体,那就要将图案沿着两侧绕进去表现,也就是图案会随之变形才符合逻辑,否则那就显得太平了,不像包围着手臂,跟底下皮肤不在一个空间里,看着不自然,虚拟纹身效果就很假了
4 收尾工作
创作到这一步看着有虚拟纹身效果了,基本样子七七八八,直接交给纹身师他们就可以很直观帮你把图纹出来,但是我们从视觉上为了取得更加真实效果,就需要进一步使用设计工具继续完善,很多功能都会用到,这就看个人喜欢了和技术了,那是后话,如果想做成艺术作品就多花点心思完善吧,加油
5 总结思考
虚拟纹身实现方法不止板绘一种,但所有图案诞生无非都要经过一笔一画创作,除了要有一定美术功底,更重要当属创意表现,如何让纹身更好看,让纹身更合理,创作过程需要结合想法和方法,尝试,修改,反复琢磨···
虚拟纹身创作是在对纹身最终效果进行理解和思考,在真正去纹身之前,在留下永久性纹身之前,通过虚拟手段实现纹身体验,发挥各种可能性去体会纹身之美,从心理上体验到「纹身」于「身上」艺术魅力之无限可能性!