学习总结:
今日学习了规律延伸,延伸和轮廓线弯边的命令。
首先是延伸,延伸的类型有两种一种是边,另一种则为拐角在边命令下可以选择相切的方式来去延伸延伸路径又有长度,百分比和对片体延伸,出了相切以外还有圆形的方式来进行延伸命令,当然路径也是有长度,百分比和片体延伸的方式。而对于拐角类型时,则又通过网格划分的方式来看出通过增加uv的数值而得到对于拐角处的延伸。
然后就是规律延伸,他的打开方式为通过建模环境下的插入命中找到弯边曲面即可找到,对于规律延伸而言它的功能性要比延伸命令强大许多,在面类型下,可以对面做出不同的延伸效果,包含恒定,线性,三次等规律延伸。而对于多重过渡则是以通过自己选择的点的间隔划分各个点之间选择不同的过渡方式,最后在组合到一起的延伸方式,对曲面的形状的绘制又出现了新的方法。
最后就是轮廓线弯边,对于轮廓线弯边字如其意就是对轮廓线的边际进行折弯,折弯的大小自己可以设置,此命令有3种类型,每一种类型都可以对折弯的做法有不同的定义。其打开方式可以在建模环境插入命令中找到弯边曲面即可打开轮廓线弯边命令。