runtime是运行时机制,Objective-C是面向运行时的语言,就是说它会尽可能的把编译和链接时要执行的逻辑延迟到运行时。这就给了我们很大的灵活性。可以按照需要把消息重定向给合适的对象,甚至可以交换方法的实现等等。
下面从以下几个方面来探索
1、消息机制
2、方法调用流程
3、使用runtime交换方法实现
4、动态添加方法
5、动态添加属性
1、消息机制
我们先新建一个命令行项目
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
id objc = [NSObject alloc];
objc = [objc init];
}
return 0;
}
可以使用命令 clang -rewrite-objc- main.m 将其编译为C++文件
通过查看该文件,我们可以发现,编译器将其对象创建的两行代码编译为
id objc = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
objc = ((id (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc, sel_registerName("init"));
对其不必要的代码进行删除后可得到
objc_msgSend(objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc"));
objc = objc_msgSend(objc, sel_registerName("init"));
从这两行代码可明显看出,Objective-C经过编译后是使用消息机制来调用方法的。所以我们可以用发送消息的方式来调用方法
id objc = objc_msgSend([NSObject class], @selector(alloc));
objc = objc_msgSend(objc, @selector(init));
那么我们开发中什么时候需要用到消息机制呢?当我们想调用私有方法时,可以用runtime。
下面来看一下带参数的方法怎么用runtime调用
objc_msgSend(<#id _Nullable self#>, <#SEL _Nonnull op, ...#>)
从代码提示可以发现第三个参数的...代表可变参数,意味着可以传入任意个数的参数。
person *p = objc_msgSend([person class], @selector(alloc));
p = objc_msgSend(p, @selector(init));
objc_msgSend(p, @selector(eat:),@"苹果");
我定义了一个person类,并且未在.h文件中暴露方法声明,从运行结果可以看出,使用runtime可以实现对私有方法的调用。
2、方法调用流程。
方法分为对象方法和类方法。对象方法保存在方法列表中,类方法保存在元类的方法列表中。
1)、通过isa去对应类中查找。
2)、注册方法编号
3)、根据方法编号去查找对应方法。
4)、找到的只是最终函数实现地址,根据地址去方法区调用方法 。
3、使用runtime交换方法实现
下面我们来看这样一个场景,当用UIImage加载图片时,如果需要判断图片是否加载成功,就需要增加一个判断,代码如下:
UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"1.png"];
if (img == nil) {
NSLog(@"图片加载失败");
}else{
NSLog(@"图片加载成功");
}
若需要多次判断,就需要每次都进行判断,无疑会增加代码的冗余度。此时可能会想到给UIImage类增加一个分类,重写imageNamed方法,在重写的方法中进行判断,每次需要判断时直接调用分类重写的方法,但是如果是之前代码中已经调用了很多次原来的方法,再进行修改就会带来很大的工作量,此时我们可以想到runtime,因为它将方法的调用推迟到了运行时,我们可以在编译时对自己重写的方法和类原有的方法进行调换,以达到上述目的。
进行方法调换需要在类加载进内存的时候交换,并且只能交换一次,所以可以在分类的+(void)load方法中交换。主要代码如下:
+ (void)load
{
Method imagenamed = class_getClassMethod(self, @selector(imageNamed:));
Method imageWithName = class_getClassMethod(self, @selector(imageWithName:));
method_exchangeImplementations(imagenamed, imageWithName);
}
+(UIImage *)imageWithName:(NSString *)name
{
UIImage *image = [UIImage imageWithName:name];
if (image) {
NSLog(@"加载成功");
}else{
NSLog(@"加载失败");
}
return image;
}
4、动态添加方法
为什么要动态添加方法?OC都是懒加载机制,只要一个方法实现了,就会马上添加到方法列表中。
person *p = [[person alloc]init];
[p performSelector:@selector(eat)];
[p performSelector:@selector(run:) withObject:@"操场"];
@implementation person
void aaa(){
NSLog(@"aaaa");
}
void run(id self,SEL _cmd,NSString *arg){
NSLog(@"在%@跑",arg);
}
+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel
{
//不带参数
if (sel == NSSelectorFromString(@"eat")) {
class_addMethod(self,sel,(IMP)aaa,"v@:");
return YES;
}
//带参数
if (sel == NSSelectorFromString(@"run:")) {
class_addMethod(self, sel, (IMP)run, "v@:");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
@end
如上,当调用一个对象未实现的方法时,会调用该方法内部的+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel方法,在这个方法内,我们就可对该对象动态添加方法。
下面对class_addMethod(<#Class _Nullable __unsafe_unretained cls#>, <#SEL _Nonnull name#>, <#IMP _Nonnull imp#>, <#const char * _Nullable types#>)
方法中的参数进行解释:
cls:给哪个类添加方法
SEL:添加哪个方法
IMP:方法的实现(函数入口,即函数名)
type:方法类型
5、动态添加属性
什么时候需要动态添加属性?
本质:让某个属性与对象产生关联。
场景:让NSObject保存string
方法一、给NSObject添加分类
NSObject+cate1.h
@interface NSObject (cate1)
//@property分类: 只会生成get,set方法声明,不会产生实现。也不会产生下划线成员属性
@property NSString *name;
@end
NSObject+cate1.m
@implementation NSObject (cate1)
static NSString *_name;
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
-(NSString *)name{
return _name;
}
@end
弊端:使用全局静态变量,当这个类销毁时,静态变量可能还存在
方法二:runtime
objc_setAssociatedObject(<#id _Nonnull object#>, <#const void * _Nonnull key#>, <#id _Nullable value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>);
object:给哪个对象添加属性
key:属性名称
value:属性值
policy:保存策略
.h
@interface NSObject (cate1)
//@property分类: 只会生成get,set方法声明,不会产生实现。也不会产生下划线成员属性
@property NSString *name;
@end
.m
@implementation NSObject (cate1)
- (void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, @"name", name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, @"name");
}
@end