《青璃》到底怎么样?


我始终坚信大型单机游戏,剧情向是手机游戏发展的趋势,作为娱乐产品,游戏需要更好更优质的作品。《青璃》是一个很好的尝试。尽量丰富的玩法,完整的剧情,好看的画质,都体现着制作方的良苦用心。可瑕疵却让人不能接受。剧情单调乏味。剧情近乎没有任何发展,“情不知何起”的玛丽苏剧情包裹着古风外衣,你似乎只需要知道男主爱着女主,男主在强大的野兽和弱小的人之间选择做个人,男主杀了女主没人性的父亲,制作方觉得知道了这三件事,你就会被感动,可惜我没有,我只觉得尴尬,哦,我还差点忘了男主和反派的兄弟情,只是他的兄弟特别想让他当个畜生。画面穿模很常见,人物动起来很麻烦,简直不能控制,战斗时候的蜜汁视角看的人发昏,这些瑕疵都让我们在这个沉浸式互动游戏中沉浸不下来,互动不起劲,总之,烦,优质的玩法取向带来的是如此不好的体验。创新我们当然提倡,尤其是这种可能改变游戏市场的创新,可是,创新下来的产品是不是应该把控一下呢,创新是卖点,但创新如果是唯一卖点,为了创新不顾整体质量,多不明智,暴露了制作方对游戏质量的评价体系,还有待提升。
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