2019-08-12 Day 12 java学习 6

知识点

抽象类 abstract

所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类除了不能实例化对象之外,类的其它功能依然存在,成员变量、成员方法和构造方法的访问方式和普通类一样。
抽象类必须被继承,才能被使用。
一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

  • 使用extends来继承一个抽象类
  • 如果继承一个抽象类 就必须实现抽象类里面的抽象方法
  • 如果不实现抽象方法,也可以把这个类定义为抽象类

接口 interface

定义一套方法 用于对象之间的通信

  • 不要把接口理解为某一个物理存在的东西 VGA TpeC
  • 接口就是定义一套规则/规范
  • 接口里面默认变量都是 static final 常量
  • 默认情况下不需要自己写public static final
  • 不能定义变量
  • 不能定义代码块
  • 不能定义构造方法
  • 不能添加普通/对象/实例方法
  • 只有抽象方法
  • 默认就是public abstract
  • 如果需要定义已经有实现的方法 使用default
  • 可以定义内部类
  • 使用implements实现一个接口
  • 一个类可以实现多个接口
  • 一个接口可以继承多个接口

技术的使用

抽象类

abstract class BaseAndroidStudy{
        //定义一个代码块
        {
            System.out.println("锻炼身体");
        }

        //定义一个属性  用于保存数据
        public String javaBook;
        public Dream dream;

        public BaseAndroidStudy(String javaBook,String dream){
            this.javaBook = javaBook;

            this.dream = new Dream();
            this.dream.name = dream;
        }

        //定义一个静态的常量
        public final String CBOOK = "C premier";

        //定义一个抽象方法  不需要实现  子类来实现
        public abstract void studyC();

        //定义一个普通方法  已经确定了这个方法的具体实现
        public void studyJava(){
            System.out.println("参加东哥的Java培训班");
        }

        //定义一个内部类用于管理每个人的梦想
        class Dream{
            public String name;

            public void show(){
                System.out.println("我的梦想是:"+name);
            }
        }
    }

    class Student extends BaseAndroidStudy{
        String name;

        @Override
        public void studyC() {
            System.out.println("看书 看视频");
        }

        public Student(String name,String bookName,String dream){
            super(bookName,dream);
            this.name = name;
        }
    }

接口

interface testInterface{
        int I = 100;
        int COUNT = 20;

        void test();

        class inner{
            int name;
            public void show(){
                System.out.println("内部类");
            }
        }
    }interface testInterface1{
        int I = 100;
        int COUNT = 20;

        void test1();

        class inner{
            int name;
            public void show(){
                System.out.println("内部类");
            }
        }
    }

    class LYClass implements testInterface,testInterface1{

        @Override
        public void test() {

        }@Override
        public void test1() {

        }
    }

    class Te{
        public static void main(String[] args){
            LYClass ly = new LYClass();
            testInterface t = new LYClass();
        }
    }

技术的实际使用

按钮的模拟

例子
public class Main {
    public static void main(String[] args){
        MainActivity main = new MainActivity();
        main.touch();
    }
}
public class MainActivity extends Activity implements View.onClickListenner{
    Button btn;
    ImageView img;
    @Override
    public void onCreate() {
        btn = new Button("HelloWorld","red");
        img = new ImageView("胡歌");
        add(btn);
        add(img);

        btn.listenner = new View.onClickListenner() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.out.println("按钮被点击了");
            }
        };
        img.listenner = new View.onClickListenner() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                System.out.println("图片被点击了");
            }
        };
    }

    @Override
    public void onDestory() {

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {

    }
    public void  touch(){
        btn.getTouchEvent();
        img.getTouchEvent();
    }
}
    public ArrayList<View> chlids = new ArrayList<>();
    public abstract void onCreate();
    public abstract void onDestory();

    public void add(View v) {
        if (v instanceof Button) {
            Button b = (Button) v;
            System.out.println(b.title+"的按钮显示到界面上");
        }
        if (v instanceof ImageView) {
            ImageView i = (ImageView) v;
            System.out.println(i.picture+"的图片显示到界面上");
        }
        chlids.add(v);
    }
}
public class Button extends View {
    String title;
    String titleColor;

    public Button(String title,String titleColor){
        this.title = title;
        this.titleColor = titleColor;
    }
}
public class ImageView extends  View {
    String picture;
    public ImageView(String picture){
        this.picture = picture;
    }
}
public class View {
    String backgroundColor;
    String borderColor;

    onClickListenner listenner;
    public interface onClickListenner{
        void onClick(View v);
    }

    public void getTouchEvent(){
        listenner.onClick(this);
    }
}

随笔

感觉自己现在处于一种懂与不懂的中间状态,demo的要求发下来,往往很快就有了思路。但是写完之后,当个讲的时候,又和他的有很多不同,看完可以发现自己有很多不足。然而发现了自己的不足也弥补不了,也许这个demo是懂了,但demo的多种多样,下一个demo会暴露自己的许多缺点。这种学习了,却没有进一步的感觉是真的让人不爽。

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