unity 的注解,hierarchy上的注释

public class CharactorController : MonoBehaviour {
    [Header("移动")]
    [Tooltip("左右移动速度")]
    [Range(5,20)]
    public float speed = 10;

    [Header("跳跃")]
    [Tooltip("跳跃高度")]
    public float jumpHeight = 50;
    [Tooltip("连跳次数")]
    public float jumpTimes = 1;

    [Header("地面检测")]
    [Tooltip("落地检测的高度")]
    public float distance = 0.1f;
    [Tooltip("地面层")]
    public LayerMask mask;

    [Header("私有属性序列化")]
    [SerializeField]
    private bool isJumping = false;
}
对应的 hierarchy 上的显示效果
Tooltip 的显示效果
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