《黑神话:悟空》——中华优秀传统文化的国际传播新范式

        2021年5月31日,习总书记在十九届中央政治局第三十次集体学习时强调:“讲好中国故事,传播好中国声音,展示拳立体、全面、真实的中国,是加强我国国际传播能力建设的重要任务”。12月13日,TGA 2024(The Game Awards 2024)颁奖典礼在美国洛杉矶举办,游戏科学《黑神话:悟空》获得了最佳动作游戏奖和玩家之声奖。在游戏界的浩瀚星空中,《黑神话:悟空》宛如一颗划破长夜的璀璨星辰,带着中国传统文化的深厚底蕴与次世代游戏的惊艳魅力,强势闯入全球玩家的视野,这场跨国别的文化实践也为中华优秀传统文化的国际传播提供了新思路。

        当前,中华优秀传统文化国际传播面临普遍难题就是“其深厚的历史背景、独立的价值体系和特殊的符号象征不易为外界所理解”,同时,随着中国式现代化的不断推进,也为中华优秀传统文化的国际传播提出了更高要求。对此,习近平强调:“决不能抛弃马克思主义这个魂脉,决不能抛弃中华优秀传统文化这个根脉。坚守好这个魂和根,是理论创新的基础和前提。”而《黑神话:悟空》的成功出海恰恰印证了这一点。

        视觉上看,制作团队通过赴山西、山东、四川、重庆等地,利用高精度实景扫描技术,捕捉了隰县小西天、玉皇庙、云冈石窟、大足石刻、四门塔等 36 处取景地的三维形态、纹理材质和环境细节,由此而建立起的地形、建筑和物品模型成为了一种数字文化地景,当玩家置身这种中国传统建筑组成的数字“他者景观”,本土经验被共时性得融入景观之中,“国家之间生命体验、社会认知和历史记忆的差异透过可释读的视听语言达成情感体验和价值观念的一致性”,从而唤起对人类共有的命运与情感的思考。

        内容上看,它选择了中国文学史上的著作之一《西游记》作为叙事起点,并对其进行符合时代特征的改编,深入挖掘了《西游记》背后所饱含的中国传统民俗文化、文学内涵、哲学思想、宗教信仰以及人性的光辉与挣扎。同时,游戏中对其他神话人物和故事的引用与再创作,也进一步丰富了整个游戏的文化底蕴,让玩家在游戏的过程中,不知不觉地对中国传统文化产生了浓厚的兴趣并深入了解。它就像是一座桥梁,将古老的中国神话传说与现代游戏文化紧密相连,让中国传统文化在新时代的游戏语境中焕发出新的生机与活力。

        《黑神话:悟空》的出现,不仅仅是一款游戏的诞生,更是中国游戏产业发展历程中的一个重要里程碑。它让全球玩家对中国游戏有了全新的认识和期待,也是中华优秀传统文化国际传播的重要范本,展示了传统文化国际传播新模式。

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