前言
对于堆外内存,使用 System.gc() 是不靠谱的,依赖老年代 FGC 也是不靠谱的,而且大部分调优指南都设置了 -DisableExplicitGC 禁用 System.gc()。所以主动回收比较靠谱, JDK 在 DirectByteBuffer 中提供了 Cleaner 用来主动释放内存。同时还有 Unsafe 的 freeMemory 方法也可以。 下面看看他是怎么做的。这里以非池化创建直接内存为例。
UnpooledByteBufAllocator newDirectBuffer 方法
代码如下:
protected ByteBuf newDirectBuffer(int initialCapacity, int maxCapacity) {
final ByteBuf buf;
if (PlatformDependent.hasUnsafe()) {
buf = noCleaner ? new InstrumentedUnpooledUnsafeNoCleanerDirectByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity) :
new InstrumentedUnpooledUnsafeDirectByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity);
} else {
buf = new InstrumentedUnpooledDirectByteBuf(this, initialCapacity, maxCapacity);
}
return disableLeakDetector ? buf : toLeakAwareBuffer(buf);
}
关键点在于 noCleaner 的结果。影响其结果的代码如下:
// 构造方法,
public UnpooledByteBufAllocator(boolean preferDirect, boolean disableLeakDetector, boolean tryNoCleaner) {
super(preferDirect);
this.disableLeakDetector = disableLeakDetector;
noCleaner = tryNoCleaner && PlatformDependent.hasUnsafe()
&& PlatformDependent.hasDirectBufferNoCleanerConstructor();
}
// tryNoCleaner 结果来自 PlatformDependent.useDirectBufferNoCleaner()
public UnpooledByteBufAllocator(boolean preferDirect, boolean disableLeakDetector) {
this(preferDirect, disableLeakDetector, PlatformDependent.useDirectBufferNoCleaner());
}
// 判断是否含有 DirectByteBuffer 构造器,有则 true
public static boolean useDirectBufferNoCleaner() {
return USE_DIRECT_BUFFER_NO_CLEANER;
}
// 根据是否含有 DirectByteBuffer 的构造器判断,如果没有,USE_DIRECT_BUFFER_NO_CLEANER=false
if (maxDirectMemory == 0 || !hasUnsafe() || !PlatformDependent0.hasDirectBufferNoCleanerConstructor()) {
USE_DIRECT_BUFFER_NO_CLEANER = false;
DIRECT_MEMORY_COUNTER = null;
} else {
USE_DIRECT_BUFFER_NO_CLEANER = true;
if (maxDirectMemory < 0) {
maxDirectMemory = maxDirectMemory0();
if (maxDirectMemory <= 0) {
DIRECT_MEMORY_COUNTER = null;
} else {
DIRECT_MEMORY_COUNTER = new AtomicLong();
}
} else {
DIRECT_MEMORY_COUNTER = new AtomicLong();
}
}
// 获取 DirectByteBuffer 的构造器
final ByteBuffer direct;
Constructor<?> directBufferConstructor;
long address = -1;
try {
final Object maybeDirectBufferConstructor =
AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Object>() {
@Override
public Object run() {
try {
final Constructor<?> constructor =
direct.getClass().getDeclaredConstructor(long.class, int.class);
Throwable cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(constructor, true);
if (cause != null) {
return cause;
}
return constructor;
} catch (NoSuchMethodException e) {
return e;
} catch (SecurityException e) {
return e;
}
}
});
((Constructor<?>) maybeDirectBufferConstructor).newInstance(address, 1);
directBufferConstructor = (Constructor<?>) maybeDirectBufferConstructor;
} finally {
if (address != -1) {
UNSAFE.freeMemory(address);
}
}
DIRECT_BUFFER_CONSTRUCTOR = directBufferConstructor;
noCleaner 为 true:创建 InstrumentedUnpooledUnsafeNoCleanerDirectByteBuf 对象。简称 noCleaner;
noCleaner 为false:创建 InstrumentedUnpooledUnsafeDirectByteBuf 对象。简称 hasCleaner;
两者构造器方式不同:
noCleaner 反射调用 private DirectByteBuffer(long addr, int cap)
hasCleaner new 操作调用 DirectByteBuffer(int cap)
两个释放内存方式不同:
noCleaner 使用 unSafe.freeMemory(address);
hasCleaner 使用 DirectByteBuffer 的 Cleaner 的 clean 方法。
hasCleaner 的 clean 方法有 2 种策略:
1.Java9 使用 Unsafe 的 invokeCleaner 方法。调用了 ByteBuffer 的 Cleaner 的 clean 方法。
2. Java6 --- Java9 使用 DirectByteBuffer 的 属性 Cleaner 的 clean 方法。
clean 方法原理:
这个 clean 方法内部调用了一个名为 thunk 的 Deallocator 线程的 run 方法。该线程对象在创建 DirectByteBuffer 的时候同时创建。该线程的 run 方法内部会调用 unsafe 的 freeMemory 方法,同时还会调用 Bits.unreserveMemory 方法,该方法会相应的减小已经使用的内存大小数字(因为,每次申请直接内存都需要 Bits 判断是否足够,如果 FGC 后还不够,OOM,所以,这里的做法还是挺重要的)
注意:这个 Cleaner 是个虚引用,DirectByteBuffer 创建他的时候,会将自己放入虚引用的构造函数中,如果这个 DirectByteBuffer 被回收了(无人再引用这个 Cleaner),那么 GC 将会把这个 Cleaner 赋值给 Reference 的 pending 变量中,专门有一条 ReferenceHandler 的线程会死循环执行 Reference 的 tryHandlePending 方法,这个方法会调用 pending 的 clean 方法,完成内存回收操作。
这是 cleaner 对象的构造时机:
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private
super(-1, 0, cap, cap);
boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned();
int ps = Bits.pageSize();
long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0));
Bits.reserveMemory(size, cap);
long base = 0;
try {
base = unsafe.allocateMemory(size);
} catch (OutOfMemoryError x) {
Bits.unreserveMemory(size, cap);
throw x;
}
unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0);
if (pa && (base % ps != 0)) {
// Round up to page boundary
address = base + ps - (base & (ps - 1));
} else {
address = base;
}
// 这里构造 cleaner
cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap));
att = null;
}
该构造只有一个 int 参数
所以,你知道了吧,noCleaner 的构造方法是不能调用 cleaner 的 clean 方法的。只能使用 unSafe 的 freeMemory 方法。而这就是 Netty 默认的做法。
同时,noCleaner 的构造方法也没有向 Bits 申请内存的内容,在申请内存的时候,性能会比 hasCleaner 要好一点。关于 Bits 的设计,我觉得不够优雅。当内存不够了,就 System.gc(),却只休眠 100 毫秒。根本不够回收到堆外内存。
实际上,Cleaner 的作用除了更新一下 Bits 的一些属性,方便下次申请内存之外,别无作用。
我猜想 Netty 使用 noCleaner 是性能优化的考虑吧。为了防止用户忘记使用 ReferenceCountUtil.release(), 导致内存泄漏,Netty 还使用了虚引用跟踪每一个 ByteBuf,基本上避免了内存泄漏的发生。
综上所述:noCleaner 无论是在申请内存还是释放内存都比使用 hasCleaner 性能好要好一点。