类和面向对象的含义
1.编程思想
1)面向过程编程: 一遇到问题就考虑通过代码一步一步的去解决问题(不能停留,必须转换)
2)函数式编程: 一遇到问题就考虑是否能够有这样功能的一个函数
3)面向对象编程: 一遇到问题就考虑是否有这样一个类,拥有相应的功能和属性
2.什么是类,什么是对象
1)什么是类: 类是拥有相同功能和相同属性的对象的集合(抽象的)
2)什么是对象: 对象就是类的实例 (具体)
如果人是一个类,余婷就是人的对象,骆昊也是人的对象;
如果车是一个类,楼下那辆红色的车是车的对象;
如果电脑是一个类, 我桌上的这台电脑就是电脑的对象
3.类的声明
python所有的数据类型都是类,每种类型对应的数据都是对象;
int类是所有整数的集合(每个单独的整数都是int的对象)
声明类就是自定义类型。
1)语法:
class 类名:
类的内容
2)说明
class ---- 声明类的关键字
类名 ----- 自己命名,标识符不能是关键字;见名知义;首字母大写,并且采用驼峰式命名(如果名字由多个单词组成,单词之间采用单词首字母大写的方式进行区分)
: ----- 固定写法
类的内容 ------ 主要包含:类的说明文档、属性、方法(功能)
补充: 什么是方法 - 声明在类中的函数 (方法就是函数)
类中的方法
1.类中的方法
类中的方法其实就是声明在类中函数;类中的方法分为三种:对象方法、类方法、静态方法
2.对象方法
直接声明在类中的函数就是对象方法, 有个默认参数self, 需要使用'对象.'的方式去调用
1)self
对象方法中默认参数self,在通过对象调用的时候,这个参数不用传参,系统会自动将当前对象传递给它。
哪个对象调用的当前方法,self就是谁!
self本质就是当前类的对象,所以对象能做的事情self都可以做
注意:对象方法从语法上来说可以使用'类.'的方式去使用,这样用self会失去它存在的意义,所以不要这样用!
2)init方法
python所有的类中都有一个特殊的对象方法: __ init __;
当通过类去创建对象的时候,系统会自动调用 __ init __方法,来对对象进行初始化操作。(*)
补充: python中以 __ 开头并且以 __结尾的方法叫魔法方法。所有的魔法都不需要程序员手动调用,系统会在需要的情况下自动调用
3)构造方法
1)函数名和类名一样的方法就是构造方法。
2)python中,当我们声明类的时候,系统会自动给我们创建这个类的构造方法。
3)方法中会先在内存中开辟空间创建对象,然后用创建好的对象去调用__ init __方法对对象进行初始化;初始化完成后才将对象返回
4)构造方法的伪代码
"""
def Dog(*args, **kwargs):
对象 = 创建对象 (在内存中开辟空间创建对象)
对象.__init__(*args, **kwarges)
return 对象
"""
注意:创建对象的时候需不需要参数,需要几个参数,看init方法 (*)
类的属性
1.属性分为: 类的字段、对象属性
1)类的字段
a.声明: 直接声明在类中的变量就是类的字段
b.怎么使用: 通过'类.'的方式去使用
c.什么时候用: 属性的值不会因为对象不同而不同,就使用类的字段
2)对象属性
a.声明:对象属性需要声明在init方法中, 以'self.属性=值'的方式来声明
b.怎么使用:通过'对象.'的方式去使用
c.什么时候用:属性的值会因为对象不同而不同,就使用对象属性
2.对象属性的增删改查
1)查 - 获取对象属性的值
a.对象.属性 - 获取对象属性的值,属性不存在会报错
b.getattr(对象,属性名) - 获取对象属性的值,属性不存在会报错
getattr(对象,属性名, 默认值) - 获取对象属性的值,属性不存在不会报错,并且返回默认值
2)增/改 - 添加/修改属性
a. 对象.属性 = 值 - 当属性存在的时候修改属性的值,当属性不存在的时候添加属性
b. setattr(对象, 属性名, 值) - 当属性存在的时候修改属性的值,当属性不存在的时候添加属性
3)删 - 删除对象属性
a. del 对象.属性
b. delattr(对象, 属性名)
注意: 对象属性的增删改查只针对单个对象
3.__ slots __魔法
在类中可以通过给slots赋值来约束当前类的对象有哪些对象属性
class Person:
# 在类中可以通过给__slots__赋值来约束当前类的对象有哪些对象属性
__slots__ = ('name', 'age', 'gender', 'id')
def __init__(self, name1, age1):
self.name = name1
self.age = age1
# self.height = 180
print('================slots魔法==============')
p1 = Person('小敏', 10)
p1.gender = '男'
4.内置类属性:声明类的时候系统自动给类添加的属性
1)__ name __
"""
字段, 获取类的类名
"""
print(Car)
print(Car.__name__, type(Car.__name__))
2)__ doc __
"""
字段, 获取类的说明文档
"""
print(Car.__doc__)
3)__ class __
"""
对象属性, 获取对象的类
"""
C1 = car1.__class__
print(C1)
car2 = C1()
print('car2:', car2)
print([1, 2].__class__)
4)__ dict __(重点)
"""
字段, 获取当前类所有的字段和字段对应的值以字典的形式返回(了解)
对象属性, 获取当前对象中所有的对象属性和对应的值
"""
print(Car.__dict__)
print(car1.__dict__)
5)__ module __
"""
字段, 获取当前类所在(声明在哪儿)的模块的名字
"""
print(Car.__module__)
6)__ bases __
"""
字段, 获取当前类的父类
"""
print(Car.__bases__)