Redis事务

一、概述

        Redis中的事务是一组命令的集合。事务同命令一样是Redis的最小执行单位,一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行。

         上面的代码演示了事务的使用方式。首先MLTI命令告诉redis:"下面我发的命令属于同一个事务,你先不要执行,而是把他们暂存起来"。redis答道:“OK”。然后输入命令,返回QUEUED表示这两条命令已经进入等待执行的事务队列中了。当把所有要在同一个事务中执行的命令都发给redis后,我们使用EXEC命令告诉redis将等待执行的事务队列中的所有命令按照发送顺序依次执行。EXEC的返回值就是这些命令的返回值组成的列表,返回值顺序和命令的顺序相同。

        redis保证一个事务中的命令要么都执行,要么都不执行。如果在发送EXEC命令前客户端断线了,则redis会清空事务队列,事务中的所有命令都不会执行。一旦客户端发送了EXEC命令,所有的命令就都会被执行,即使此后客户端断线也没关系,因为redis中已经记录了所有要执行的命令。

        此外,redis的事务还能保证一个事务内的命令依次执行而不被其他命令插入。

二、错误处理

        1、语法错误:只要有一个命令有语法错误,执行EXEC命令后redis会直接返回错误,连语法正确的命令也不会执行。

        2、运行错误:如果事务里的一条命令出现了运行错误(如使用散列类型的命令操作集合类型),事务里其他的命令依然会继续执行(包括出错之后的命令)。

        redis事务没有关系数据库事务提供的回滚功能,为此开发者必须在事务执行出错后自己收拾剩下的摊子。

三、WATCH命令介绍

        WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。监控一致持续到EXEC命令。由于WATCH命令的作用只是当被监控的键值被修改后阻止之后一个事务的执行,而不能保证客户端不修改这一键值,所以我们要在EXEC执行失败后重新执行事务。

        执行EXCE命令后会取消对所有键的监控,如果不想执行事务中的命令也可以使用UNWATCH命令来取消对键的监控。

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