(1)添加依赖
Glide最新版本已经更新到4.9了。
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
(2)权限
加载网络需要用到网络权限:
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
(3)解决Android8.0以上手机加载图片问题
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this).load(url).into(image_view);
以上代码比较简单,但是Android8.0以上的手机会出现如下问题:
原因是:Android引入了对Https的推荐支持,而Android 8.0以上系统上面默认所有Http的请求都被阻止了方法。
解决办法:在AnroidManifest.xml中的application设置
android:usesCleartextTraffic="true"
效果如下:
(4)with方法介绍
Glide.with()
可以拿到加载图片的实例,也就是RequestManager
实例。
with
支持传递view、application context、activity、fragment、fragmentactivity。
view:
基于某view获取RequestManager实例,当view被销毁时,Glide停止加载图片;
application context:
基于某application context获取RequestManager实例,当app进程被杀时,Glide停止加载图片;
activity:
基于某activity获取RequestManager实例,当activity被销毁时,Glide停止加载图片;
fragment:
基于某fragment获取RequestManager实例,当fragment被销毁时,Glide停止加载图片;(只支持support.v4)
fragmentactivity:
基于某fragmentactivity获取RequestManager实例,当fragmentactivity被销毁时,Glide停止加载图片;(只支持support.v4)
(5)图片加载
使用load加载图片
如上图,Glide可以加载Uri、File、二进制流、Bitmap、字符串、Drawable、项目资源。
代码如下:
//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this).load(url).into(image_view);
//加载本地文件
File file = new File(FileDirUtil.getInstance().getExternalStorageDirectory() + File.separator + "temp.jpg");
Glide.with(this).load(file).into(image_view);
//加载bitmap
Bitmap bitmap = AssetsFileUtil.getImageFromAssetsFile(this, "ic_launcher.png");
Glide.with(this).load(bitmap).into(image_view);
//加载字节流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
FileInputStream fis = null;
try {
fis = new FileInputStream(file);
byte[] cache = new byte[10240];
int index = 0;
while ((index = fis.read(cache)) != -1){
baos.write(cache, 0, index);
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(baos != null){
try {
baos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Glide.with(this).load(baos.toByteArray()).into(image_view);
//加载Drawable
Glide.with(this).load(getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher)).into(image_view);
//加载资源
Glide.with(this).load(R.mipmap.ic_launcher).into(image_view);
// 加载Uri对象
Uri imageUri = getImageUri();
Glide.with(this).load(imageUri).into(imageView);
(6)占位图
加载网络图片可能因为网络原因加载的比较慢,为了增加用户体验,可添加一张本地图片占位,Glide
可以实现占位图效果
//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.placeholder(R.mipmap.ic_launcher)
.into(image_view);
(7)磁盘缓存策略
磁盘缓存策略有:
- DiskCacheStrategy.NONE: 表示不缓存任何内容。
- DiskCacheStrategy.DATA: 表示只缓存原始图片。
- DiskCacheStrategy.RESOURCE: 表示只缓存转换过后的图片。
- DiskCacheStrategy.ALL : 表示既缓存原始图片,也缓存转换过后的图片。
- DiskCacheStrategy.AUTOMATIC: 表示让Glide根据图片资源智能地选择使用哪一种缓存策略(默认选项)。
代码如下:
(8)异常占位图
加载网络图片异常时所展示的图,url的网络资源图片不存在时可以触发。
(9)限制加载
限制只允许加载静态图
限制只允许加载GIF
限制只允许加载Drawable
限制只允许加载文件
(10)修改图片分辨率
假如图片本身的分辨率是1000x800,要求在200x200的Imageview控件展示,一般我们直接展示即可,但是图片的展示是非常消耗内存的,所以为了节省内存我们一般先将图片压缩到200x160,这样既可以保证图片展示不失真,而且避免了内存的浪费。
使用Glide
的override方法,可以修改图片的分辨率,保证内存没必要的浪费。一般我们将宽和高设置成Imageview控件的大小一致即可。
(11)缩略图
先加载缩略图,再加载原图,和placeholder
类似。
(12)RequestOptions的使用
没有使用RequestOptions
的情况:
//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
Glide.with(this)
.load(url)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
.error(R.mipmap.ic_launcher)
.override(500)
.transform(new GlideRoundTransform())//将图片变形为圆形
.into(image_view);
使用RequestOptions
的情况:
//加载网络图片
String url = "http://pic32.nipic.com/20130823/13339320_183302468194_2.jpg";
RequestOptions options = new RequestOptions();
options.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.RESOURCE)
.error(R.mipmap.ic_launcher)
.override(500)
.transform(new GlideRoundTransform());//将图片变形为圆形
Glide.with(this)
.load(url)
.apply(options)
.into(image_view);
以上两种写法对比之后就知道怎么玩RequestOptions
了。
(13)优先级
设置优先级的代码如下:
(14)图片转换
如图所示,transform
可以设置图片的转换类。
这里提供两种常用的图片转换,即圆形图片
和圆角图片
/**
* 圆形图片的转换类
*/
public class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return circleCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
int x = (source.getWidth() - size) / 2;
int y = (source.getHeight() - size) / 2;
Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
float r = size / 2f;
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
return result;
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
}
}
/**
* 圆角图片的转换类
*/
public class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
private float radius = 0f;
public GlideRoundTransform() {
this(4);
}
public GlideRoundTransform(int radiusDp) {
super();
this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * radiusDp;
}
@Override
protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
return roundCrop(pool, toTransform);
}
private Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
if (source == null) return null;
Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
if (result == null) {
result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
}
Canvas canvas = new Canvas(result);
Paint paint = new Paint();
paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
paint.setAntiAlias(true);
RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
return result;
}
@Override
public void updateDiskCacheKey(@NonNull MessageDigest messageDigest) {
}
}
两种转换类的效果分别是
(15)加入动画
Glide
的transition方法可以添加图片的动画效果。
- DrawableTransitionOptions 设置淡入淡出动画
假如代码这样写
.transition(DrawableTransitionOptions.withCrossFade(3000))
效果如下:
- GenericTransitionOptions 其它动画
可以添加补间动画和属性动画,这个就不演示效果了,动画效果实在是太多了。
(16)清除缓存
//清除硬盘缓存
Glide.get(this).clearDiskCache();
//清除内存缓存
Glide.get(this).clearMemory();