静态代码崩溃检测
app启动时崩溃检测
https://github.com/liuslevis/GYBootingProtection
基本思路就是method swizzleappdelegate中的didfinishlaunching方法, 每次启动时把启动值记录到nsuserdefaults里面, 利用dispatch_after一个阀值, 比如5s, 来重置是否崩溃的计数器, 如果连续崩溃3次, 就上报, 并提示用户修复(比如删除本地的缓存文件).运行时内存泄漏检测
https://github.com/Tencent/MLeaksFinder
自动在 App 运行过程检测到内存泄露的对象并立即提醒.
利用category在UIviewcontroller和uinavigationController里面注入viewdidappear和disapper的代码, 在VC应该释放的地方, dispatch_after 2秒之后, 调用weakself 记录崩溃, 如果正确释放了, weakself应该是空, 不会调用, 有调用说明vc没有被释放.上架后崩溃收集(这里分卡顿检测和内存泄露)
卡顿检测(方案二)
简述: 给主线程的runloop增加一个ob, 然后起一个子线程, 这个ob一旦检测到runloop的活动, 记录下mode, 并发送semaphore信号量给子线程, 子线程用semaphore_wait来等待这个信号量16毫秒, 如果超时了, 并且mode是before_source或者after_waiting就记录一次timeout, 连续5次timeout, 就算做一次卡顿, 并吧callStackSymbol记录下来.
https://github.com/tunsuy/iOSMonitorLag
崩溃日志记录
https://github.com/plausiblelabs/plcrashreportermain函数启动前优化
main函数后优化
UI渲染优化
Graver是一款高效的UI渲染框架
https://github.com/Meituan-Dianping/Graver
YYKit
ASDK(Texture)代码混淆
比如在.pch文件中加入宏定义, 把每个方法名替换, 这样别人反编译出来也看不懂.关键方法保护
加密算法或者重置密码方法可以定义成struct里面的变量
谈一谈App崩溃检测和性能优化
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