谈一谈App崩溃检测和性能优化

  1. 静态代码崩溃检测

  2. app启动时崩溃检测
    https://github.com/liuslevis/GYBootingProtection
    基本思路就是method swizzle appdelegate中的didfinishlaunching方法, 每次启动时把启动值记录到nsuserdefaults里面, 利用dispatch_after一个阀值, 比如5s, 来重置是否崩溃的计数器, 如果连续崩溃3次, 就上报, 并提示用户修复(比如删除本地的缓存文件).

  3. 运行时内存泄漏检测
    https://github.com/Tencent/MLeaksFinder
    自动在 App 运行过程检测到内存泄露的对象并立即提醒.
    利用category在UIviewcontroller和uinavigationController里面注入viewdidappear和disapper的代码, 在VC应该释放的地方, dispatch_after 2秒之后, 调用weakself 记录崩溃, 如果正确释放了, weakself应该是空, 不会调用, 有调用说明vc没有被释放.

  4. 上架后崩溃收集(这里分卡顿检测和内存泄露)
    卡顿检测(方案二)
    简述: 给主线程的runloop增加一个ob, 然后起一个子线程, 这个ob一旦检测到runloop的活动, 记录下mode, 并发送semaphore信号量给子线程, 子线程用semaphore_wait来等待这个信号量16毫秒, 如果超时了, 并且mode是before_source或者after_waiting就记录一次timeout, 连续5次timeout, 就算做一次卡顿, 并吧callStackSymbol记录下来.
    https://github.com/tunsuy/iOSMonitorLag
    崩溃日志记录
    https://github.com/plausiblelabs/plcrashreporter

  5. main函数启动前优化

  6. main函数后优化

  7. UI渲染优化
    Graver是一款高效的UI渲染框架
    https://github.com/Meituan-Dianping/Graver
    YYKit
    ASDK(Texture)

  8. 代码混淆
    比如在.pch文件中加入宏定义, 把每个方法名替换, 这样别人反编译出来也看不懂.

  9. 关键方法保护
    加密算法或者重置密码方法可以定义成struct里面的变量

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