Unix信号机制的简单介绍

这篇博客简单介绍了Unix系统中的信号(signal)

基本概念

信号是一种软中断,它提供了异步响应和处理事件的机制。比如用户在终端上按下
Ctrl-C终止程序运行,此时运行的程序就会收到对应的信号,然后终止程序运行。

简单例子

#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>

void
sig_int(int signo)
{
    printf("\nreceive interrupt signal.\n");
}

int
main(int argc, char *argv[])
{
    printf("simple signal example start...\n");
    if (signal(SIGINT, sig_int) == SIG_ERR)
    {
        perror("fatil to install signal handler:");
        return 1;
    }
    pause();
    printf("simple signal example stop...\n");
    return 0;
}

运行程序,然后按Ctr-c键会得到如下结果:

[song@miPad unix]$ gcc t.c
[song@miPad unix]$ ./a.out 
simple signal example start...
^C
receive interrupt signal.
simple signal example stop...

一般情况下,按下Ctrl-C后程序直接退出,这个简单的例子里我们捕获了终止信号,进行
了自己的处理:打印出一段信息,然后main函数运行完毕。事实上,我们完全可以进行自由
地进行其他处理,比如不退出运行,虽然这不符合该信号的常规定义。

下面我们从这个简单的例子出发,详细分析

  1. 信号名称
    每一个信号都有一个名称,以SIG开头,定义在signal.h头文件中。这个例子中的信号
    名称是SIGINT,在终端里输入Ctr-C时产生,发送给在当前终端前台正在运行的进程,用
    于终止该进程

  2. 对信号的处理
    当信号发生时,我们有3中选择
    2.1 忽略这个信号,什么也不做,当然有两个信号(SIGKILL SIGSTOP)是不能忽略的
    2.2 捕获这个信号,然后自定义处理该信号(本例子的情况)
    2.3 按照默认处理方式处理,每个信号都会有默认的处理的行为,大多数的默认处理是终止
    当前程序

  3. 设置自定义处理函数signal
    当我们需要捕获信号,设置自定义处理函数时,需要调用signal函数

  4. pause函数
    pause函数会一直阻塞当前进程(类似sleep),直到有信号产生。

可中段的系统调用

根据是否会被信号中断,系统调用分为两类:“慢”系统调用和其他。“慢”系统是一类可能
永远阻塞调用者的系统调用。

如果线程捕获了一个信号,但线程被阻塞在一个“慢”系统调用(例如从网络中读取一些数据)
,此时系统调用会被中断,返回错误且errno被设置为EINTR

这样设计的原因是我们认为当一个信号被捕获到时,说明发生了重要的事件,应当唤醒线程
来处理事件。

这样的设计也带来了一些问题,因为某些读取调用属于可中断的系统调用,每次返回时,
程序都要判断是否是因为捕获信号导致的失败,如果是,需要进行重试。这样一来编码
非常繁琐,因此有些系统对一些“慢”系统调用支持自动重试。

信号处理函数的安全性

信号处理函数的安全性问题产生的原因在于,信号可能随时被捕获,信号被捕获时,线程
可能处于任何状态,因此,在信号处理函数中,调用某些函数,可能导致不可预测的危险
行为。
比如,当信号被捕获时,线程正在调用printf,如果信号处理函数中也调用printf函数
可能会导致不可预测的风险。
风险的原因和printf函数的实现密切相关。因为printf函数包含了一个缓冲区,缓冲区
里包含了很多状态变量,当正在调用printf被中断时,缓冲区中的很多变量处于中间状态
如果在信号处理函数中在调用printf的话,就会导致不可预测的危险。

确保信号处理函数安全性的做法是在信号处理函数内部,只能调用可重入的函数(reentrant
function)。

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