这篇博客简单介绍了Unix系统中的信号(signal)
基本概念
信号是一种软中断,它提供了异步响应和处理事件的机制。比如用户在终端上按下
Ctrl-C终止程序运行,此时运行的程序就会收到对应的信号,然后终止程序运行。
简单例子
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
void
sig_int(int signo)
{
printf("\nreceive interrupt signal.\n");
}
int
main(int argc, char *argv[])
{
printf("simple signal example start...\n");
if (signal(SIGINT, sig_int) == SIG_ERR)
{
perror("fatil to install signal handler:");
return 1;
}
pause();
printf("simple signal example stop...\n");
return 0;
}
运行程序,然后按Ctr-c键会得到如下结果:
[song@miPad unix]$ gcc t.c
[song@miPad unix]$ ./a.out
simple signal example start...
^C
receive interrupt signal.
simple signal example stop...
一般情况下,按下Ctrl-C后程序直接退出,这个简单的例子里我们捕获了终止信号,进行
了自己的处理:打印出一段信息,然后main函数运行完毕。事实上,我们完全可以进行自由
地进行其他处理,比如不退出运行,虽然这不符合该信号的常规定义。
下面我们从这个简单的例子出发,详细分析
信号名称
每一个信号都有一个名称,以SIG开头,定义在signal.h
头文件中。这个例子中的信号
名称是SIGINT
,在终端里输入Ctr-C时产生,发送给在当前终端前台正在运行的进程,用
于终止该进程对信号的处理
当信号发生时,我们有3中选择
2.1 忽略这个信号,什么也不做,当然有两个信号(SIGKILL SIGSTOP)是不能忽略的
2.2 捕获这个信号,然后自定义处理该信号(本例子的情况)
2.3 按照默认处理方式处理,每个信号都会有默认的处理的行为,大多数的默认处理是终止
当前程序设置自定义处理函数
signal
当我们需要捕获信号,设置自定义处理函数时,需要调用signal
函数pause
函数
pause
函数会一直阻塞当前进程(类似sleep),直到有信号产生。
可中段的系统调用
根据是否会被信号中断,系统调用分为两类:“慢”系统调用和其他。“慢”系统是一类可能
永远阻塞调用者的系统调用。
如果线程捕获了一个信号,但线程被阻塞在一个“慢”系统调用(例如从网络中读取一些数据)
,此时系统调用会被中断,返回错误且errno
被设置为EINTR
。
这样设计的原因是我们认为当一个信号被捕获到时,说明发生了重要的事件,应当唤醒线程
来处理事件。
这样的设计也带来了一些问题,因为某些读取调用属于可中断的系统调用,每次返回时,
程序都要判断是否是因为捕获信号导致的失败,如果是,需要进行重试。这样一来编码
非常繁琐,因此有些系统对一些“慢”系统调用支持自动重试。
信号处理函数的安全性
信号处理函数的安全性问题产生的原因在于,信号可能随时被捕获,信号被捕获时,线程
可能处于任何状态,因此,在信号处理函数中,调用某些函数,可能导致不可预测的危险
行为。
比如,当信号被捕获时,线程正在调用printf
,如果信号处理函数中也调用printf
函数
可能会导致不可预测的风险。
风险的原因和printf
函数的实现密切相关。因为printf
函数包含了一个缓冲区,缓冲区
里包含了很多状态变量,当正在调用printf
被中断时,缓冲区中的很多变量处于中间状态
如果在信号处理函数中在调用printf
的话,就会导致不可预测的危险。
确保信号处理函数安全性的做法是在信号处理函数内部,只能调用可重入的函数(reentrant
function)。