用滤镜,用扩展插件,用AE特效,三种方法,三种玩法,简单实用易上手,走起。
自从Adobe PS小公举更新到CC 2017之后,启动界面的极坐标设计作品就随之走俏啊,网上的教程和文章和作品什么的都有点雨后春笋的赶脚了,多的啊说它俯拾即是也不夸张呢,阿随君今天也来说一说的原因很简单,是这两天刚好发现一枚简单粗暴的扩展程序,一键完成,效果还不错,够得上“简单实用易上手”的懒人神器标准,顺便再提一嘴AE中的动态效果了,这个知识点在这类型文章中提的还是少之又少啊。好了,闲言少叙,赶紧上车,跑起来喽。
以下高能教程
1、滤镜大法
那么,在正式介绍本文的重点前,先来看一眼最普通也最直接的做法,即使用内置滤镜“极坐标”的方法。如下图所示,在PS中打开图片后,选择菜单栏的“滤镜>扭曲>极坐标”,即可激活该功能。
然后,第二步也很简单了。如下图所示,只有两个选项,是平面坐标和极坐标相互转换的,那这里当然是平面坐标到极坐标了。另外,就是可以发现默认效果在拼接处有个bug,这个可以用修复画笔等方法简单处理。这里不是重点就赘述了。小伙伴们也可以撒开欢的打开PS练习起来。
2、PolarProjection扩展插件大法
首先,介绍一下扩展的安装方法,跟预设跟滤镜等都不一样哈,像这款玩转极坐标的扩展,就是可以用复制粘贴大法的,把“PolarProjection”文件夹复制到以下路径:C:\Program Files (x86)\Common Files\Adobe\CEP\extensions 。安装完之后,即可以如下图所示在PS中打开它了。
PS:如果安装后还找不到,可参考→一招解决PSCC2017无法安装扩展插件(有福利)
那么,正如下图所示,扩展的面板也非常简化,有三种类型的极坐标效果可选,以及一个关于接缝处的处理功能,勾选与不勾选差别还是很大的。多说无益,四个功能键还是用看图说话的方式来理解一下,更形象易懂。
正如下面两张图所示,勾选之后,极坐标特效表现更加自然,不会有明显的接缝疤痕,这也是节省了用PS内置滤镜留疤要自处理的问题,又高效了一步。
好了,现在阿随君给小伙伴们演示一下操作方法,嗯,真的是灰常简单的,只需要打开图片后,在面板上任意点一个类型的极坐标按键,稍等片刻,即可看到完成的效果图了呢。如下动图展示可见。
而另外两种的用法也是一样,点一下就可以了。至于三种类型的区别,直接看下对比图就知道了。
所以呢,看起来好像阿随君用了很多文字来介绍“PolarProjection”它,实际上,它就是标准的PS懒人神器,点一下鼠标就得到效果,哇咔咔。接下来再看一眼,AE里的极坐标效果先。
3、AE动态效果大法
AE里的极坐标呢,也是内置效果插件,打开AE后,直接把要做的图导入,然后拖到合成按钮上,新建一个合成,然后如下图所示,选择“极坐标”效果添加到图片上。然后,在特效面板上做关键帧动画即可。详细操作这里就不赘述了,有喜欢AE的可以留言交流,方法可参考→三种方法教你做下雨特效,第三种竟然是动态下雨还最简单
好了,还是放几张第二种方法的效果图,再来欣赏一波把。
而把两张效果图放一起还可以产生如下效果:
再来看一些:
好了,更多创意玩法就等小伙伴去开脑洞了,么么哒。对了,想来尝试练习一下的小伙伴们,可以点击下方链接了解更多关于方法2中的神器哦。
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OK,我就是那个爱折腾软件的策划君阿随,没事搞搞视频、听听Nirvana、读读陶渊明、看看戈达尔的电影,生活就很美好。
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