高级任务2-this、原型链、继承

apply、call 、bind有什么作用,什么区别

  • apply()方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数
  • call()方法与apply方法类似,区别在于call方法接受多个参数
  • bind()方法方法创建一个新的函数, 当被调用时,将其this关键字设置为提供的值,在调用新函数时,在任何提供之前提供一个给定的参数序列

以下代码输出什么?

var john = { 
  firstName: "John" 
}
function func() { 
  alert(this.firstName + ": hi!")
}
john.sayHi = func
john.sayHi()
  • 输出为:John:hi!

下面代码输出什么,为什么

func() 
function func() { 
  alert(this)
}
  • 输出为window对象,函数 func里的this严格来说是 undefined,按照浏览器的规则:如果你传的contextnull 或者undefined,那么window对象就是默认的context

下面代码输出什么

document.addEventListener('click', function(e){
    console.log(this);
    setTimeout(function(){
        console.log(this);
    }, 200);
}, false);
  • 输出为document对象、window对象

下面代码输出什么,why

var john = { 
  firstName: "John" 
}

function func() { 
  alert( this.firstName )
}
func.call(john)
  • 输出为John,call()方法改变了context,现在this指向的是对象john

以下代码有什么问题,如何修改

var module= {
  bind: function(){
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指什么
      this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}

修改后代码:

var module= {
  bind: function(){
    var _this = this
    $btn.on('click', function(){
      console.log(this) //this指什么
      _this.showMsg();
    })
  },
  
  showMsg: function(){
    console.log('饥人谷');
  }
}
  • 原代码中的this指向的是$btn,而不是对象module

有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

function Person(name){
    this.name = name;
}
Person.prototype.sayName = function(){
    console.log('My name is :' + this.name);
}
var p = new Person("若愚")
p.sayName();
  • Person是通过函数定义的类
  • prototype是类Person的一个属性,其中有一个constructor方法,又指向Person本身
  • 对象p是类Person的一个实例,它有__proto__属性,指向prototype

上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链

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  • 首先对象p会在自己内部寻找toString()方法,找不到时,就在它的原型Person里找,如果原型中也没有就继续向上在原型的原型Object里找,Object里包含toString()方法, p也就能够调用toString()方法了。
  • 每个对象都有属性和方法,当调用一个属性或方法时首先在对象内部寻找,如果找不到就向上到该对象的原型中寻找,如果还找不到,继续向上在原型的原型里寻找,以此类推,直到找到要调用的属性或方法,或者在最顶层原型里也找不到,返回undefined。这就是原型链

对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

String.prototype.getMostOften = function(){
    var dict = {}
    for(var i = 0; i < this.length; i++) {
        if(dict[this[i]]){
            dict[this[i]]++
        }else {
            dict[this[i]] = 1
        }
    }
    console.log(dict)
    var ch = ""
    var count = 0
    for(var key in dict) {
        if(dict[key] > count){
            count = dict[key]
            ch = key
        }
    }
    return ch
}
var str = 'ahbbccdeddddfg';
var ch = str.getMostOften();
console.log(ch);

instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

  • instanceof用于判断一个对象是不是某个类的实例
  • 依次判断对象的每一层proto是否与类的prototype相同,如果相同即意味着对象是类的实例

继承有什么作用?

  • 继承可以让一个类直接使用另一个类的属性和方法,复用代码

下面两种写法有什么区别?

//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);
  • 在方法1中,方法printName定义在类People里,每次创建People的实例都要重新创建一次该方法,损耗了一部分性能
  • 而方法2将方法printName绑定到People.prototype上,再创建实例时,都可以在需要的时候调用该方法,而不必每次都创建方法,节省了内存空间,提高了性能

Object.create 有什么作用?兼容性如何

  • Object.create()方法会使用指定的原型对象及其属性去创建一个新的对象。
  • Object.create()是ES5方法,不兼容IE9以下

hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

  • hasOwnPropertyObject.prototype的一个方法,可以判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性
  • 用法:
o = new Object();
o.prop = 'exists';
o.hasOwnProperty('prop');             // 返回 true
o.hasOwnProperty('toString');         // 返回 false
o.hasOwnProperty('hasOwnProperty');   // 返回 false

如下代码中call的作用是什么?

function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
    this.age = age;
}
  • Male调用构造函数Person,可以直接使用Person的属性,但是需要使用call将作用域设置为Male

补全代码,实现继承

function Person(name, sex){
    this.name = name
    this.sex = sex
}

Person.prototype.getName = function(){
    console.log("The name is " + this.name)
};    

function Male(name, sex, age){
   Person.call(this, name, sex)
   this.age = age
}

Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
Male.prototype.constructor = Male
Male.prototype.getAge = function(){
    console.log("The age is " + this.age)
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.getName();
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