在学习的过程中看到一篇文章,里面收录了Unity3D的最基本的核心类型:Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour等的源代码。
转自:http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/unity-core-types.html
(转)Unity3D核心类型源代码
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