探寻RunLoop

顾名思义,RunLoop就是运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情。
应用的一些场景:

  • 定时器(Timer)、PerformSelector
  • GCD Async Main Queue
  • 事件响应、手势识别、界面刷新
  • 网络请求
  • AutoreleasePool
  • 控制线程生命周期(线程保活)
  • 监控应用卡顿
  • 性能优化

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop

  • Foundation:NSRunLoop
  • Core Foundation:CFRunLoopRef

NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象,NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装,CFRunLoopRef是开源的https://opensource.apple.com/tarballs/CF/

RunLoop与线程

  • 每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
  • RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
  • 线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
  • RunLoop会在线程结束时销毁
  • 主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop

RunLoop相关的类

Core Foundation中关于RunLoop的5个类

  • CFRunLoopRef
  • CFRunLoopModeRef
  • CFRunLoopSourceRef
  • CFRunLoopTimerRef
  • CFRunLoopObserverRef
typedef struct __CFRunLoopMode *CFRunLoopModeRef;

struct __CFRunLoopMode {
    CFRuntimeBase _base;
    CFStringRef _name;
    CFMutableSetRef _sources0;
    CFMutableSetRef _sources1;
    CFMutableArrayRef _observers;
    CFMutableArrayRef _timers;
};

struct __CFRunLoop {
    pthread_t _pthread;
    CFMutableSetRef _commonModes;
    CFMutableSetRef _commonModeItems;
    CFRunLoopModeRef _currentMode;
    CFMutableSetRef _modes;
};

CFRunLoopModeRef

  • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
  • 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer
  • RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
  • 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入
  • 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响
  • 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出

常见的2种Mode

  • kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
  • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响

CFRunLoopObserverRef

typedef CF_OPTIONS(CFOptionFlags, CFRunLoopActivity) {
    kCFRunLoopEntry = (1UL << 0),
    kCFRunLoopBeforeTimers = (1UL << 1),
    kCFRunLoopBeforeSources = (1UL << 2),
    kCFRunLoopBeforeWaiting = (1UL << 5),
    kCFRunLoopAfterWaiting = (1UL << 6),
    kCFRunLoopExit = (1UL << 7),
    kCFRunLoopAllActivities = 0x0FFFFFFFU
};

可以添加Observer监听RunLoop的所有状态

CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, true, 0, ^(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity) {
        switch (activity) {
            case kCFRunLoopEntry:
                NSLog(@"kCFRunLoopEntry");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeTimers:
                NSLog(@"kCFRunLoopBeforeTimers");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeSources:
                NSLog(@"kCFRunLoopBeforeSources");
                break;
            case kCFRunLoopBeforeWaiting:
                NSLog(@"kCFRunLoopBeforeWaiting");
                break;
            case kCFRunLoopAfterWaiting:
                NSLog(@"kCFRunLoopAfterWaiting");
                break;
            case kCFRunLoopExit:
                NSLog(@"kCFRunLoopExit");
                break;
            case kCFRunLoopAllActivities:
                NSLog(@"kCFRunLoopAllActivities");
                break;
        }
        
    });
    CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopDefaultMode);
    CFRelease(observer);

RunLoop的运行逻辑

  1. 通知Observers:进入Loop
  2. 通知Observers:即将处理Timers
  3. 通知Observers:即将处理Sources
  4. 处理Blocks
  5. 处理Source0(可能会再次处理Blocks)
  6. 如果存在Source1,就跳转到第8步
  7. 通知Observers:开始休眠(等待消息唤醒)
  8. 通知Observers:结束休眠(被某个消息唤醒)
    • 处理Timer
    • 处理GCD Async To Main Queue
    • 处理Source1
  9. 处理Blocks
  10. 根据前面的执行结果,决定如何操作
    • 回到第02步
    • 退出Loop
  11. 通知Observers:退出Loop

RunLoop休眠的实现原理

image.png
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。