变量值的替换
使用指定的字符(串)替换变量中的后缀字符(串)。
使用方式如下
SRC := main.c boy.c girl.c
OBJS := $(SRC:c=o)
all :
@echo "OBJS = $(OBJS)"
变量OBJS的值就是把变量SRC的值以后缀c结尾改变成以o结尾。
运行结果如下
OBJS = main.o boy.o girl.o
变量的模式替换
使用%保留变量值中的指定字符,替换其他字符。
我们可以使用这个方式重写变量值的替换的例子,使用方式如下
SRC := main.c boy.c girl.c
OBJS := $(SRC:%.c=%.o)
all :
@echo "OBJS = $(OBJS)"
保留了变量SRC的值.c之前的部分,将.c结尾改变成以.o结尾。
运行结果如下
OBJS = main.o boy.o girl.o
规则中的模式替换
规则中的模式转换的基本语法如下
TARGETS : TARGET-PATTERN : PREREQ-PATTERNS
COMMANDS
TAGETS列出了此规则的一系列目标文件。TAGET-PATTERN和PREREQ-PATTERNS说明了如何为每一个目标文件生成依赖文件。从目标模式TAGET-PATTERN的目标名字中抽取一部分字符串,使用抽取的字符串替代依赖模式PREREQ-PATTERNS中的相应部分来产生对应目标的依赖文件。
这么说比较抽象,举个简单的例子,先创建三个C文件,分别是main.c、boy.c、girl.c。boy和girl文件里面分别写一个函数,函数里面打印一句话。main文件里面的main函数也打印一句话,并且调用boy和girl里面的函数。
代码比较简单,就不贴出来了。编译这三个文件生成目标hello,对应的makefile如下
CC := gcc
OBJS := main.o boy.o girl.o
TARGET := hello
all : $(TARGET)
$(TARGET) : $(OBJS)
$(CC) -o $@ $^
$(OBJS) : %.o : %.c
$(CC) -o $@ -c $^
clean :
$(RM) $(OBJS) $(TARGET)
.PHONY : all clean
这里面有用到规则中的模式替换,%.o中的%抽取OBJS里的目标.o前的字符串,使用抽取的字符串替代依赖文件中的%来产生对应目标的依赖文件。
命令行变量
执行make命令的时候,在命令行中加入变量的定义。命令行中的变量的值会覆盖makefile中的相同的变量的值。
如果变量在定义的时候就不想被命令行变量覆盖,可以在定义变量的时候用override声明。
madpenguin := richard
override var := test
all :
@echo "madpenguin = $(madpenguin)"
@echo "var = $(var)"
如果运行
make madpenguin=boy
madpenguin变量的值会改变成boy,而运行
make var=girl
则var变量的值还是test,因为定义var变量的时候有override声明。