变量值的替换
使用指定的字符(串)替换变量中的后缀字符(串)。
使用方式如下
SRC := main.c boy.c girl.c
OBJS := $(SRC:c=o)
all :
@echo "OBJS = $(OBJS)"
变量OBJS
的值就是把变量SRC
的值以后缀c
结尾改变成以o
结尾。
运行结果如下
OBJS = main.o boy.o girl.o
变量的模式替换
使用%
保留变量值中的指定字符,替换其他字符。
我们可以使用这个方式重写变量值的替换的例子,使用方式如下
SRC := main.c boy.c girl.c
OBJS := $(SRC:%.c=%.o)
all :
@echo "OBJS = $(OBJS)"
保留了变量SRC
的值.c
之前的部分,将.c
结尾改变成以.o
结尾。
运行结果如下
OBJS = main.o boy.o girl.o
规则中的模式替换
规则中的模式转换的基本语法如下
TARGETS : TARGET-PATTERN : PREREQ-PATTERNS
COMMANDS
TAGETS
列出了此规则的一系列目标文件。TAGET-PATTERN
和PREREQ-PATTERNS
说明了如何为每一个目标文件生成依赖文件。从目标模式TAGET-PATTERN
的目标名字中抽取一部分字符串,使用抽取的字符串替代依赖模式PREREQ-PATTERNS
中的相应部分来产生对应目标的依赖文件。
这么说比较抽象,举个简单的例子,先创建三个C文件,分别是main.c
、boy.c
、girl.c
。boy和girl文件里面分别写一个函数,函数里面打印一句话。main文件里面的main函数也打印一句话,并且调用boy和girl里面的函数。
代码比较简单,就不贴出来了。编译这三个文件生成目标hello
,对应的makefile如下
CC := gcc
OBJS := main.o boy.o girl.o
TARGET := hello
all : $(TARGET)
$(TARGET) : $(OBJS)
$(CC) -o $@ $^
$(OBJS) : %.o : %.c
$(CC) -o $@ -c $^
clean :
$(RM) $(OBJS) $(TARGET)
.PHONY : all clean
这里面有用到规则中的模式替换,%.o
中的%
抽取OBJS
里的目标.o
前的字符串,使用抽取的字符串替代依赖文件中的%
来产生对应目标的依赖文件。
命令行变量
执行make命令的时候,在命令行中加入变量的定义。命令行中的变量的值会覆盖makefile中的相同的变量的值。
如果变量在定义的时候就不想被命令行变量覆盖,可以在定义变量的时候用override
声明。
madpenguin := richard
override var := test
all :
@echo "madpenguin = $(madpenguin)"
@echo "var = $(var)"
如果运行
make madpenguin=boy
madpenguin
变量的值会改变成boy
,而运行
make var=girl
则var
变量的值还是test
,因为定义var
变量的时候有override
声明。