奥数第一人:孙路弘
空间感三维:远近、高低、左右
智力三维空间:大脑皮层的广度,有一千亿个神经元链接在一起,人大约用的神经元五千万到一亿之间;神经元广度、深度、速度
一、空间感是什么❓
1. 三维的周边感觉:够得到,动态静态,位置变化。一种感觉:由大脑决定,有触觉,视觉,听觉形成。
2. 空间:远近,上下,左右,看不到样子。感觉系统的形成过程:信号输入,大脑加工,发出指令,获取信号。
没有空间感就做题容易遗漏,空间感从三个月就开始,我们看的高度是平行的,孩子很少会往上下看,会看手电的光,手眼追光就是空间感提高,空间感有了看问题会更全面,6岁后数感空间感基本没有了。
3. 空间内物体的印记,开关在哪里?玩具在哪里?语言讲明白家里最喜欢玩具的位置。
回家天黑了,但是记得开关,小朋友知不知道空间感,小朋友的玩具在哪里?6岁打电话指挥我在哪里?远近上下左右,空间感发育的智力,语言,空间感发育好了,就不会漏看东西,思考就会全面。
二、空间感的建立:三个动作
1. 积木平衡:1-3岁,乐高,足够多的可能性,能搭出立体东西,9岁前都应该玩乐高。乐高培养空间感,数感,美感。乐高是局部手运动促进神经元。
2. 运动平衡:自己的位置,手,眼,协调。训练肢体协调性,促进神经元速度。大大小小的球乒乓球,气球,皮球,橄榄球,可以用远近,气球往高就是高低,没有足够的运动,就会漏看,足够多的身体活动,空间感就建立起来了,神经元展开了,学东西聪明。
3. 视觉关注度:关注对象的稳定性。
三、空间感催生
1. 周全的意识:形成的过程,行为举止探索
2. 完整的感觉:玩具的成套感觉,发现缺什么
3. 平衡与对称:运动过程的协调
四、父母可以做什么:乐高玩具的玩法
1. 大小的组合:高低,长短,大小
2. 颜色的组合:对称的发现与意识【乐高玩完整了,故意把明显的拿走,缺什么能发现,数学题没有会遗漏的错误】
3. 图形的意思:是什么,多少块,做记录【乐高大小的不同,高低长短拼接,神经元的三维感出来了,图形可以搭各种各样的,父母作记录,拍照,用了多少块,下次又是多少块,搭了多少面积多少,数感空间感同时培养了】
六、0-3岁的空间感表现
1. 目光能够追随移动物体的运动
2. 关注对称图形的时间比不对称时间要长
3. 触摸玩具时身子与手同时调动
4. 手尽力触摸较高位置的物体
5. 手尽力伸向目光看不到地方的物体
6. 走路时,手臂摆幅超过60°
七、3-6岁的空间感表现:用力方式
1. 能够摆放自己的玩具
2. 能够恢复之前的物体位置【4阶魔方】
3. 身体运动与目光方向一致
4. 能够用双手拉住提升身体
5. 能够模拟看到的动作
6. 能够识别左右,对应的区别
八、窗口期
1. 手部局部动作:筷子,数手指
2. 肢体协调动作:跑跳投(球的作用)
3. 目光三维:上下,左右,远近
窗口期错过了怎么办:运动❗️❗️❗️
1. 球类:小球,皮球,打球,气球
2. 手控,脚控,头控:方向,力度,稳住
3. 户外活动:秋千,滑梯,攀登,爬行
九、玩具的玩法
1. 玩具的组合可能性:任意拼接
2. 玩具的收拾:规整,归位
3. 玩具的过程范围:限定范围,检索,挑选过程,一个月内只给3个玩具,没玩熟练不给新玩具。
总结:
1. 空间感没有直接对应的课程,却是智力要素之一
2. 智力要素体现在很多细节里,尤其是理解力
3. 空间感是规律意识的土壤,规律是数学的灵魂。【倒着走】