具体策划流程如下:
一、团队破冰
1.分成6个小组,每个小组5-6人。(3min)
2.各个小组成员将代表自己的物品画在白纸上,并为整个小组取一个团队名称。(10min)
3.上台挨个用物品做自我介绍,最后介绍自己的团队名称,口号。(65min)
这个环节算是比较成功,大家展现的非常有趣。让他们带有目的性的去交流,可以快速打破彼此不认识的尴尬局面。在讨论的过程中充满欢声笑语。这同时提高了她们的团队凝聚力,将不同物品画出来,还能展现她们的绘画水平和创作能力。
同时这个环节为他们提供了一个大胆发言的舞台,这算是初入大学的一个尝试机会,并且每个人都要站在前面发言,通过代表自己的物品作自我介绍。
二、团队游戏
游戏:生日排序
时间:15-20分钟(这里其实10分钟就够了)
人数:每两个小组为一队,每组10-11人
目标:在不说话、不使用手势、不书写、不发出声音的情况下,按照所有学员生日中的“月”和“日”进行排序(不包括“年”进比赛过程中,全部正确的一队获胜;都正确的情况下,先完成的队伍获胜。
游戏构思也花了点心思,既要让游戏有趣,调动大家的积极性,又要通过游戏来达到破冰的目的。这里我巧妙的将她们认识人的范围由一个小组到两个小组,通过团队合作增进彼此的认识,同时还能让大家熟悉到彼此的生日。
整个环节算是比较成功,因为这个游戏也是自己的第一次尝试,其中还有自己编排的游戏规则。但时间上其实还不够紧凑,全部人完成只用了10分钟时间,比预想的短一些。但它有个bug,开始的时候大家都在赶紧商量,不停说话。这与我的游戏规则“不说话不比手势”是完全背离的。所以我干脆给了3分钟商量对策(在不透露任何生日信息的情况下),3分钟后进入状态,这个还是比较理想,大家都在规定时间完成了,我觉得下次还要尝试一次迅速进入状态,不增加讨论环节,这样可以加大难度。
所以,想要简单一些就把时间缩短至10分钟(每队10个人左右),想难度大一些可以省去讨论环节,还是15分钟时间。
这个游戏也挺锻炼大家在短时间随机应变凝聚团队的能力,还有通过这个环节管理者可以很好的找到每个团队的leader,并加以重视。
游戏的惩罚也比较简单,就是当下比较流行的表情包,每个人一个表情动作,当时氛围拉到了顶峰。(最近微信也上了一个自制表情包的功能,就是没有美颜(눈_눈))通过这个环节,让大家可以留下比较深刻的印象,并且初入大学的她们,以后看到自己的表情包,该很多回忆和感慨吧哈哈~
三、自由破冰
1.所有小伙伴自由交流15分钟(15min)
2.然后为3位小伙伴设计名片,名片不能写小伙伴的名字。
3.把自己设计的3张名片送出去,每位成员不能把设计的名片都送给同一个人。(10min)
4.白板上写出每位社员的名字,将认为有可能是为这位社员设计的名片贴在她名字的旁边。(5min)
5.针对结果进行总结。(15min)
四、社团介绍
再为社员做一次系统的社团介绍,包括架构,职能,平台资源,机会等。(10min)
这个环节的话也完全是个人所想。自由交流15分钟的目的是为了打破组与组间的认识,让大家的认识范围扩大到全体。虽然可能不能像组间一样熟悉的交流,但起码对大部分人都有了初步的认识,也达到了破冰的目的。为他人设计名片当然是一件我认为比较巧妙的事情,更何况名片这种东西,也得自己在就业后才有的。按着这个思考,我又增加了规则,就是不写姓名的名片送出去,让别人猜。这样就能让更多的人认识更多的人。一方面锻炼动手能力,另一方面也是让大家带着任务交流,可以打破尬聊。因为我深刻的认识到尬聊是一件很难受的事情!
另外,我临时增加了两个小环节。第一,每个人的三张名片中必须要有一位异性。第二,让名片设计师检查别人是否贴错了便签,贴错了进行惩罚。惩罚就是一个表演环节了,才发现大家个个艺术细胞都很好~很印象深刻!
准备:
1.摆好6个圆桌,每个桌子上放2-3支记号笔,一张白纸(用实验室特3张大白纸裁成6张),适当水彩笔
2.每位成员6张便利贴,一张名片设计用两张(保持粘性可以贴在白板上),便利贴颜色可以丰富一些,打乱一些。
3.最好有摄像机可以拍摄记录,安排好拍照人员,为每一位社员发言时拍照。
4.PPT和背景音乐
5.后期微信推社员介绍加上破冰之旅的内容。
每个组的纸大一些,利于大家的发挥。还是得特地安排一切专门的拍照人员,因为很多环节很多时刻都很有趣很值得记录!
整个活动下来,我算比较满意。一方面自己写策划(奇思妙想),想怎么玩怎么玩~然后做PPT,挑选背景音乐,整个过程也是更加完善之前自己的办活动能力吧~另外一方面,就是整个活动的主持和流程控制都是自己,在这其中也提高了不少自己的主持能力,随机组织语言能力,调动现场氛围能力,还有一个流程把控能力。我其实还蛮享受做策划,带着大家玩而不是作为一个参与者的,总之还算是很满意的!
最后就是鼓励自己的话了,附上了我的男神女神和向往的上海,努力努力努力Max!