在业内人士看来,游戏已经是比电影更好的生意。在 2017 年,全球玩家为游戏贡献了 360 亿美元,比上年增长 15%,而全球票房是 400 亿美元,只增长了 3%,且迟早会被游戏超过。而考虑到游戏的可持续盈利,它显然比电影这种“娱乐单品”更能赚钱——《阿凡达》和 GTA V 的成本都是 2.5 亿美元左右,后者的收入是前者的 2 倍多,且还没到生涯末期。
近年来,中国经历了前所未有的城镇化发展,一则数据显示,仅 2011 年到 2013 年,中国使用的钢筋混凝土就比美国在整个 20 世纪用的还多