Java类中集合的关系图
1. 集合类概述
1.1 为什么出现集合类?
面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,所以为了方便对多个对象的操作,Java就提供了集合类。
1.2 数组和集合类同是容器,有何不同?
1.3 集合类的特点
集合只用于存储对象,集合长度是可变的,集合可以存储不同类型的对象。
2. Collection接口概述
Collection 层次结构中的根接口。Collection 表示一组对象,这些对象也称为 collection 的元素。一些 collection 允许有重复的元素,而另一些则不允许。一些 collection 是有序的,而另一些则是无序的。
3. Collection接口成员方法
4. Collection实现类
4.1 List接口概述
有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。与 set 不同,列表通常允许重复的元素。
4.1.1 ArrayList类概述
底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程不安全,效率高。
4.1.2 Vector类概述
底层数据结构是数组,查询快,增删慢,线程安全,效率低。
4.1.3 Vector类特有功能
- public void addElement(E obj):添加元素
- public E elementAt(int index):根据索引获取元素
- public Enumeration elements():获取所有的元素
4.1.4 LinkedList类概述
底层数据结构是链表,查询慢,增删快,线程不安全,效率高
方法声明 | 功能描述 |
---|---|
public void addFirst(E e) | 将指定元素插入此列表的开头 |
public voidaddLast(E e) | 将指定元素添加到此列表的结尾 |
public E getFirst() | 将指定元素添加到此列表的结尾 |
public E getLast() | 获取集合的最后一个元素 |
public E removeFirst() | 删除集合的第一个元素 |
public E removeLast() | 删除最后一个元素 |
代码示例:使用LinkedList来模拟一个栈数据结构
package cn.itcast;
import java.util.LinkedList;
/*
*使用LinkedList模拟栈数据结构的集合,并测试
*1、栈的特点先进后出
*2、 LinkedList的特有添加功能addFirst()
*/
class MyStack {
private LinkedList link;
public MyStack() {
link = new LinkedList();
}
public void add(Object obj) {
// 将指定元素插入此列表的开头
link.addFirst(obj);
}
public Object get() {
// 移除并返回此列表的第一个元素。
// return link.getFirst();
return link.removeFirst();
}
public boolean isEmpty() {
return link.isEmpty();
}
}
/*
* MyStack的测试
*/
public class MyStackDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
MyStack ms = new MyStack();
// 添加元素
ms.add("hello");
ms.add("world");
ms.add("java");
ms.add("android");
ms.add("javase");
while (!ms.isEmpty()) {
System.out.println(ms.get());
}
}
}
运行结果:
4.2 Set接口概述
一个不包含重复元素的 collection,无序。
哈希表确定元素是否相同
1、 判断的是两个元素的哈希值是否相同。
如果相同,再判断两个对象的内容是否相同。
2、 判断哈希值相同,其实判断的是对象的HashCode方法。判断内容相同,用的是equals方法。
4.2.1 HashSet类概述
- 不保证 set 的迭代顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
- HashSet如何保证元素唯一性
- 底层数据结构是哈希表(元素是链表的数组)
- 哈希表依赖于哈希值存储
- 添加功能底层依赖两个方法:int hashCode()、boolean equals(Object obj)
HashSet存储元素保证唯一性的代码及图解:
package cn.itcast;
import java.util.HashSet;
class Dog {
private String name;
private int age;
private String color;
private char sex;
public Dog() {
super();
}
public Dog(String name, int age, String color, char sex) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
this.color = color;
this.sex = sex;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public String getColor() {
return color;
}
public void setColor(String color) {
this.color = color;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((color == null) ? 0 : color.hashCode());
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
result = prime * result + sex;
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Dog other = (Dog) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (color == null) {
if (other.color != null)
return false;
} else if (!color.equals(other.color))
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
if (sex != other.sex)
return false;
return true;
}
}
/*
* HashSet集合存储自定义对象并遍历。如果对象的成员变量值相同即为同一个对象
*
* 注意了: 你使用的是HashSet集合,这个集合的底层是哈希表结构。 而哈希表结构底层依赖:hashCode()和equals()方法。
* 如果你认为对象的成员变量值相同即为同一个对象的话,你就应该重写这两个方法。 如何重写呢?不同担心,自动生成即可。
*/
public class DogDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
HashSet<Dog> hs = new HashSet<Dog>();
// 创建狗对象
Dog d1 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');
Dog d2 = new Dog("高俅", 22, "黑色", '女');
Dog d3 = new Dog("秦桧", 25, "红色", '男');
Dog d4 = new Dog("秦桧", 20, "红色", '女');
Dog d5 = new Dog("魏忠贤", 28, "白色", '男');
Dog d6 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');
Dog d7 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '女');
Dog d8 = new Dog("李莲英", 23, "黄色", '男');
// 添加元素
hs.add(d1);
hs.add(d2);
hs.add(d3);
hs.add(d4);
hs.add(d5);
hs.add(d6);
hs.add(d7);
hs.add(d8);
// 遍历
for (Dog d : hs) {
System.out.println(d.getName() + "---" + d.getAge() + "---"
+ d.getColor() + "---" + d.getSex());
}
}
}
运行结果:
4.2.2 LinkedHashSet类概述
元素有序唯一,由链表保证元素有序,由哈希表保证元素唯一。
4.3 TreeSet类概述
使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造方法。
TreeSet是如何保证元素的排序和唯一性
底层数据结构是红黑树(红黑树是一种自平衡的二叉树)TreeSet判断元素唯一性的方式
就是根据比较方法的返回结果是否是0,是0,就是相同元素,不存。TreeSet对元素进行排序的方式一
让元素自身具备比较功能,元素就需要实现Comparable接口,覆盖compareTo方法。
如果不要按照对象中具备的自然顺序进行排序。如果对象中不具备自然顺序。怎么办?可以使用TreeSet集合第二种排序方式
让集合自身具备比较功能,定义一个类实现Comparator接口,覆盖compare方法。将该类对象作为参数传递给TreeSet集合的构造函数。
TreeSet存储元素自然排序和唯一的图解:
package cn.itcast;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeSet;
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
class MyComparator implements Comparator<Student> {
public int compare(Student s1, Student s2) {
// int num = this.name.length() - s.name.length();
// this -- s1
// s -- s2
// 姓名长度
int num = s1.getName().length() - s2.getName().length();
// 姓名内容
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName()) : num;
// 年龄
int num3 = num2 == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num2;
return num3;
}
}
/*
* 需求:请按照姓名的长度排序
*
* TreeSet集合保证元素排序和唯一性的原理 唯一性:是根据比较的返回是否是0来决定。 排序: A:自然排序(元素具备比较性)
* 让元素所属的类实现自然排序接口 Comparable B:比较器排序(集合具备比较性) 让集合的构造方法接收一个比较器接口的子类对象 Comparator
*/
public class TreeSetDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
// TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(); //自然排序
// public TreeSet(Comparator comparator) //比较器排序
// TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new MyComparator());
// 如果一个方法的参数是接口,那么真正要的是接口的实现类的对象
// 而匿名内部类就可以实现这个东西
TreeSet<Student> ts = new TreeSet<Student>(new Comparator<Student>() {
public int compare(Student s1, Student s2) {
// 姓名长度
int num = s1.getName().length() - s2.getName().length();
// 姓名内容
int num2 = num == 0 ? s1.getName().compareTo(s2.getName())
: num;
// 年龄
int num3 = num2 == 0 ? s1.getAge() - s2.getAge() : num2;
return num3;
}
});
// 创建元素
Student s1 = new Student("linqingxia", 27);
Student s2 = new Student("zhangguorong", 29);
Student s3 = new Student("wanglihong", 23);
Student s4 = new Student("linqingxia", 27);
Student s5 = new Student("liushishi", 22);
Student s6 = new Student("wuqilong", 40);
Student s7 = new Student("fengqingy", 22);
Student s8 = new Student("linqingxia", 29);
// 添加元素
ts.add(s1);
ts.add(s2);
ts.add(s3);
ts.add(s4);
ts.add(s5);
ts.add(s6);
ts.add(s7);
ts.add(s8);
// 遍历
for (Student s : ts) {
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
}
}
}
运行结果:
4.4 集合的遍历
迭代:是取出集合中元素的一种方式。
而每一个容器的数据结构不同,所以取出的动作细节也不一样。但是都具有共性内容: 判断和取出。那么就可以将这些共性抽取。那么这些内部类都符合一个规则(或者说都抽取出来一个规则)。该规则就是Iterator。通过一个对外提供的方法:iterator();,来获取集合的取出对象。因为Collection中有iterator方法,所以每一个子类集合对象都具备迭代器。
迭代的常见操作
PS:在迭代时循环中next调用一次,就要hasNext判断一次。
并发修改异常,原因:迭代器依赖于集合存在,修改集合元素而迭代器却不知道。
解决方法:
A:迭代器迭代元素,迭代器修改。因为Iterator没有添加功能,所以使用其子接口ListIterator,元素在迭代元素的后面添加。
B:集合遍历元素,集合修改元素(普通for和get(index)结合),元素在最后添加
package cn.itcast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.ListIterator;
/*
* 问题:有一个集合,如下,请问,我想判断里面有没有"world"这个元素,如果有,我就添加一个"javaee"元素,请写代码实现。
*
* ConcurrentModificationException:当方法检测到对象的并发修改,但不允许这种修改时,抛出此异常。
* 产生的原因:
* 迭代器是依赖于集合而存在的,在判断成功后,集合的中新添加了元素,而迭代器却不知道,所以就报错了,这个错叫并发修改异常。
* 其实这个问题描述的是:迭代器遍历元素的时候,通过集合是不能修改元素的。
* 如何解决呢?
* A:迭代器迭代元素,迭代器修改元素,元素是跟在刚才迭代的元素后面的。
* B:集合遍历元素,集合修改元素(普通for),元素在最后添加的。
*/
public class ListIteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List list = new ArrayList();
// 添加元素
list.add("hello");
list.add("world");
list.add("java");
// 迭代器遍历
// Iterator it = list.iterator();
// while (it.hasNext()) {
// String s = (String) it.next();
// if ("world".equals(s)) {
// list.add("javaee");
// }
// }
// 方式1:迭代器迭代元素,迭代器修改元素
// 而Iterator迭代器却没有添加功能,所以我们使用其子接口ListIterator
ListIterator lit = list.listIterator();
while (lit.hasNext()) {
String s = (String) lit.next();
if ("world".equals(s)) {
lit.add("javaee");
}
}
// 方式2:集合遍历元素,集合修改元素(普通for)
for (int x = 0; x < list.size(); x++) {
String s = (String) list.get(x);
if ("world".equals(s)) {
list.add("javaee");
}
}
System.out.println("list:" + list);
}
}
5. Map接口概述
5.1 Map接口概述
将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值。其实Map集合中存储的就是键值对。map集合中必须保证键的唯一性。
Map接口和Collection接口的不同
- Map是双列的,Collection是单列的
- Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
- Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关
- Collection集合的数据结构是针对元素有效
Map常用的子类:
- Hashtable:内部结构是哈希表,是同步的。不允许null作为键,null作为值。
- Properties:用来存储键值对型的配置文件的信息,可以和IO技术相结合。
- HashMap:内部结构式哈希表,不是同步的。允许null作为键,null作为值。
- TreeMap:内部结构式二叉树,不是同步的。可以对Map结合中的键进行排序。
- HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持。
5.2 Map集合遍历
方式1:根据键找值。获取所有键的集合,遍历键的集合,获取到每一个键,根据键找值。
package cn.itcast;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
* Map集合的遍历。
* Map -- 夫妻对
* 思路:
* A:把所有的丈夫给集中起来。
* B:遍历丈夫的集合,获取得到每一个丈夫。
* C:让丈夫去找自己的妻子。
*
* 转换:
* A:获取所有的键
* B:遍历键的集合,获取得到每一个键
* C:根据键去找值
*/
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加到集合
map.put("杨过", "小龙女");
map.put("郭靖", "黄蓉");
map.put("杨康", "穆念慈");
map.put("陈玄风", "梅超风");
// 遍历
// 获取所有的键
Set<String> set = map.keySet();
// 遍历键的集合,获取得到每一个键
for (String key : set) {
// 根据键去找值
String value = map.get(key);
System.out.println(key + "---" + value);
}
}
}
方式2:根据键值对对象找键和值。
- 获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
- 根据键值对对象找键和值
package cn.itcast;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/*
* Map集合的遍历。
* Map -- 夫妻对
*
* 思路:
* A:获取所有结婚证的集合
* B:遍历结婚证的集合,得到每一个结婚证
* C:根据结婚证获取丈夫和妻子
*
* 转换:
* A:获取所有键值对对象的集合
* B:遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
* C:根据键值对对象获取键和值
*
* 这里面最麻烦的就是键值对对象如何表示呢?
* 看看我们开始的一个方法:
* Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():返回的是键值对对象的集合
*/
public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
// 创建元素并添加到集合
map.put("杨过", "小龙女");
map.put("郭靖", "黄蓉");
map.put("杨康", "穆念慈");
map.put("陈玄风", "梅超风");
// 获取所有键值对对象的集合
Set<Map.Entry<String, String>> set = map.entrySet();
// 遍历键值对对象的集合,得到每一个键值对对象
for (Map.Entry<String, String> me : set) {
// 根据键值对对象获取键和值
String key = me.getKey();
String value = me.getValue();
System.out.println(key + "---" + value);
}
}
}
3、HashMap类概述
键是哈希表结构,可以保证键的唯一性
4、LinkedHashMap类概述
Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。
5、TreeMap类概述
键是红黑树结构,可以保证键的排序和唯一性,自然排序,比较器排序。
6、Map集合的应用及扩展
package cn.itcast;
import java.util.Scanner;
import java.util.Set;
import java.util.TreeMap;
/*
* 需求 :"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5)b(4)c(3)d(2)e(1)
*
* 分析:
* A:定义一个字符串(可以改进为键盘录入)
* B:定义一个TreeMap集合
* 键:Character
* 值:Integer
* C:把字符串转换为字符数组
* D:遍历字符数组,得到每一个字符
* E:拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值
* 是null:说明该键不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
* 不是null:说明该键存在,就把值加1,然后重写存储该键和值
* F:定义字符串缓冲区变量
* G:遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接
* H:把字符串缓冲区转换为字符串输出
*
* 录入:linqingxia
* 结果:result:a(1)g(1)i(3)l(1)n(2)q(1)x(1)
*/
public class TreeMapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 定义一个字符串(可以改进为键盘录入)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
// 定义一个TreeMap集合
TreeMap<Character, Integer> tm = new TreeMap<Character, Integer>();
// 把字符串转换为字符数组
char[] chs = line.toCharArray();
// 遍历字符数组,得到每一个字符
for (char ch : chs) {
// 拿刚才得到的字符作为键到集合中去找值,看返回值
Integer i = tm.get(ch);
// 是null:说明该键不存在,就把该字符作为键,1作为值存储
if (i == null) {
tm.put(ch, 1);
} else {
// 不是null:说明该键存在,就把值加1,然后重写存储该键和值
i++;
tm.put(ch, i);
}
}
// 定义字符串缓冲区变量
StringBuilder sb = new StringBuilder();
// 遍历集合,得到键和值,进行按照要求拼接
Set<Character> set = tm.keySet();
for (Character key : set) {
Integer value = tm.get(key);
sb.append(key).append("(").append(value).append(")");
}
// 把字符串缓冲区转换为字符串输出
String result = sb.toString();
System.out.println("result:" + result);
}
}
示例2:在很多项目中,应用比较多的是一对多的映射关系,这就可以通过嵌套的形式将多个映射定义到一个大的集合中,并将大的集合分级处理,形成一个体系。
package cn.itcast;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Set;
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
super();
}
public Student(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/*
* 黑马程序员
* bj 北京校区
* jc 基础班
* 林青霞 27
* 风清扬 30
* jy 就业班
* 赵雅芝 28
* 武鑫 29
* sh 上海校区
* jc 基础班
* 郭美美 20
* 犀利哥 22
* jy 就业班
* 罗玉凤 21
* 马征 23
* gz 广州校区
* jc 基础班
* 王力宏 30
* 李静磊 32
* jy 就业班
* 郎朗 31
* 柳岩 33
* xa 西安校区
* jc 基础班
* 范冰冰 27
* 刘意 30
* jy 就业班
* 李冰冰 28
* 张志豪 29
*/
public class HashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建大集合
HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>> czbkMap = new HashMap<String, HashMap<String, ArrayList<Student>>>();
// 北京校区数据
HashMap<String, ArrayList<Student>> bjCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
ArrayList<Student> array1 = new ArrayList<Student>();
Student s1 = new Student("林青霞", 27);
Student s2 = new Student("风清扬", 30);
array1.add(s1);
array1.add(s2);
ArrayList<Student> array2 = new ArrayList<Student>();
Student s3 = new Student("赵雅芝", 28);
Student s4 = new Student("武鑫", 29);
array2.add(s3);
array2.add(s4);
bjCzbkMap.put("基础班", array1);
bjCzbkMap.put("就业班", array2);
czbkMap.put("北京校区", bjCzbkMap);
// 西安校区数据
HashMap<String, ArrayList<Student>> xaCzbkMap = new HashMap<String, ArrayList<Student>>();
ArrayList<Student> array3 = new ArrayList<Student>();
Student s5 = new Student("范冰冰", 27);
Student s6 = new Student("刘意", 30);
array3.add(s5);
array3.add(s6);
ArrayList<Student> array4 = new ArrayList<Student>();
Student s7 = new Student("李冰冰", 28);
Student s8 = new Student("张志豪", 29);
array4.add(s7);
array4.add(s8);
xaCzbkMap.put("基础班", array3);
xaCzbkMap.put("就业班", array4);
czbkMap.put("西安校区", xaCzbkMap);
// 遍历集合
Set<String> czbkMapSet = czbkMap.keySet();
for (String czbkMapKey : czbkMapSet) {
System.out.println(czbkMapKey);
HashMap<String, ArrayList<Student>> czbkMapValue = czbkMap
.get(czbkMapKey);
Set<String> czbkMapValueSet = czbkMapValue.keySet();
for (String czbkMapValueKey : czbkMapValueSet) {
System.out.println("\t" + czbkMapValueKey);
ArrayList<Student> czbkMapValueValue = czbkMapValue
.get(czbkMapValueKey);
for (Student s : czbkMapValueValue) {
System.out.println("\t\t" + s.getName() + "---"
+ s.getAge());
}
}
}
}
}
运行结果:
6. 集合框架的综合应用
代码示例:模拟斗地主洗牌和发牌
package cn.itcast_04;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.TreeSet;
/*
* 思路:
* A:创建一个HashMap集合
* B:创建一个ArrayList集合
* C:创建花色数组和点数数组
* D:从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌
* 同时往ArrayList里面存储编号即可。
* E:洗牌(洗的是编号)
* F:发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
* G:看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
*/
public class PokerDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个HashMap集合
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<Integer, String>();
// 创建一个ArrayList集合
ArrayList<Integer> array = new ArrayList<Integer>();
// 创建花色数组和点数数组
// 定义一个花色数组
String[] colors = { "♠", "♥", "♣", "♦" };
// 定义一个点数数组
String[] numbers = { "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q",
"K", "A", "2", };
// 从0开始往HashMap里面存储编号,并存储对应的牌,同时往ArrayList里面存储编号即可。
int index = 0;
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
String poker = color.concat(number);
hm.put(index, poker);
array.add(index);
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
array.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
array.add(index);
// 洗牌(洗的是编号)
Collections.shuffle(array);
// 发牌(发的也是编号,为了保证编号是排序的,就创建TreeSet集合接收)
TreeSet<Integer> fengQingYang = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> linQingXia = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> liuYi = new TreeSet<Integer>();
TreeSet<Integer> diPai = new TreeSet<Integer>();
for (int x = 0; x < array.size(); x++) {
if (x >= array.size() - 3) {
diPai.add(array.get(x));
} else if (x % 3 == 0) {
fengQingYang.add(array.get(x));
} else if (x % 3 == 1) {
linQingXia.add(array.get(x));
} else if (x % 3 == 2) {
liuYi.add(array.get(x));
}
}
// 看牌(遍历TreeSet集合,获取编号,到HashMap集合找对应的牌)
lookPoker("风清扬", fengQingYang, hm);
lookPoker("林青霞", linQingXia, hm);
lookPoker("刘意", liuYi, hm);
lookPoker("底牌", diPai, hm);
}
// 写看牌的功能
public static void lookPoker(String name, TreeSet<Integer> ts,
HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer key : ts) {
String value = hm.get(key);
System.out.print(value + " ");
}
System.out.println();
}
}
运行结果: