前文
上一篇讲到了Dubbo集群调用流程,主要包括路由、负载均衡、容错等等。
那么今天就讲讲负载均衡。
Dubbo版本(2.7.x)
为啥要有负载均衡
每台机器因为硬件、网络等原因性能肯定不同,就算是相同性能的机器,如果每次调用都只是相同一台,资源浪费不说,还可能因为相同调用机器满负荷而导致接口不稳定。因此可以根据每台机器性能可以灵活选择不同的提供者,负载均衡孕育而生。
策略
RandomLoadBalance
随机,按权重设置随机概率。
在一个截面上碰撞的概率高,但调用量越大分布越均匀,而且按概率使用权重后也比较均匀,有利于动态调整提供者权重。
RoundRobinLoadBalance
轮询,按公约后的权重设置轮询比率。
存在慢的提供者累积请求的问题,比如:第二台机器很慢,但没挂,当请求调到第二台时就卡在那,久而久之,所有请求都卡在调到第二台上。
LeastActiveLoadBalance
最少活跃调用数,相同活跃数的随机,活跃数指调用前后计数差。
使慢的提供者收到更少请求,因为越慢的提供者的调用前后计数差会越大。
ConsistentHashLoadBalance
一致性 Hash,相同参数的请求总是发到同一提供者。
当某一台提供者挂时,原本发往该提供者的请求,基于虚拟节点,平摊到其它提供者,不会引起剧烈变动。
ShortestResponseLoadBalance
最短响应时间负载均衡
选出响应时间最短的,如果只有一个则直接调用,否则根据权重比例进行调用,若权重相同则随机调用。
源码分析
AbstractLoadBalance#select
父类定义主流程,子类通过实现具体的doSelect方法来进行扩展。
父类定义主流程,子类通过实现具体的doSelect方法来进行扩展。
@Override
public <T> Invoker<T> select(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
//判空
if (CollectionUtils.isEmpty(invokers)) {
return null;
}
//只有一个则直接返回,用啥策略都白搭
if (invokers.size() == 1) {
return invokers.get(0);
}
//扩展点
return doSelect(invokers, url, invocation);
}
Random
通过权重来进行随机,如果全部提供者的权重都相等,则随机选择。
举个例子,下面有三个服务提供者
A:weight=10
B:weight=15
C:weight=25
0____________10________________________25_____________________________________50
A B C
接着使用random函数在[0,50)中选择一个随机数,在哪个范围则使用哪个提供者。
如果权值都相等的情况下,则直接在0到服务提供者总数-1进行随机,直接通过数组get相应坐标。
RandomLoadBalance#doSelect
**
@Override
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
// 服务者总数
int length = invokers.size();
// 每个服务者权重相等,则这个标志为true,后面会进行判断
boolean sameWeight = true;
// 记录每个服务者的权重
int[] weights = new int[length];
// 记录第一个服务者的权重,为什么不放在循环中?方便sameWeight标志的判断
// 并且之前判断过总数,因此服务者数量必定大于等于2
int firstWeight = getWeight(invokers.get(0), invocation);
weights[0] = firstWeight;
// 权重总和目的后续权重不同时进行随机选取使用
int totalWeight = firstWeight;
for (int i = 1; i < length; i++) {
int weight = getWeight(invokers.get(i), invocation);
// 进行记录
weights[i] = weight;
// 累加
totalWeight += weight;
if (sameWeight && weight != firstWeight) {
sameWeight = false;
}
}
//如果每个服务者权重不相同且总权重大于0,则利用总权重进行随机
if (totalWeight > 0 && !sameWeight) {
//权重中获取随机数,0<=offset<totalWeight
int offset = ThreadLocalRandom.current().nextInt(totalWeight);
//进行相减,若小于0,说明在第i个权重区间
for (int i = 0; i < length; i++) {
offset -= weights[i];
if (offset < 0) {
return invokers.get(i);
}
}
}
//总权重为0或每个服务者权值相等,则根据数组长度随机获取
return invokers.get(ThreadLocalRandom.current().nextInt(length));
}
RoundRobin
讲一下Dubbo中的加权轮询算法是如何实现的。
首先定义一个类。记录相应的元数据:设置的权值,当前权值,总权值。
public class WeightedRoundRobin {
//当前的权值
private int curWeight;
//设置得权值
private int weight;
//服务提供者总权值
private int totalWeight;
}
有三个服务提供者A、B、C,权重比为5:2:1。进行8次调用。
首先进行初始化,初始化时curWeight和weigth相等。
接着每次进行判断,看谁的curWeight最大则调用谁,同时调用者的curWeight=curWeight-totalWeight,最后每个提供者的curWeight=curWeight+weight。
下图为计算流程。
八次调用后的计算逻辑图如下:
A | B | C | 调用者 |
---|---|---|---|
[5,5,8] | [2,2,8] | [1,1,8] | |
[3,5,8] | [4,2,8] | [2,1,8] | A |
[8,5,8] | [-2,2,8] | [3,1,8] | B |
[5,5,8] | [0,2,8] | [4,1,8] | A |
[2,5,8] | [2,2,8] | [5,1,8] | A |
[7,5,8] | [4,2,8] | [-2,1,8] | C |
[4,5,8] | [6,2,8] | [-1,1,8] | A |
[1,5,8] | [0,2,8] | [0,1,8] | B |
[2,5,8] | [2,2,8] | [1,1,8] | A |
可以看到8此调用后,A调用5次,B调用2次,C调用1次。的确是加权轮询并且十分平滑。
RoundRobinLoadBalance#doSelect
实现中比上述多了一步,如果一段时间内没有访问,则会重置,重新进行轮询。
@Override
protected <T> Invoker<T> doSelect(List<Invoker<T>> invokers, URL url, Invocation invocation) {
//key标志一个方法{group}/{interfaceName}:{version}.{methodName}
String key = invokers.get(0).getUrl().getServiceKey() + "." + invocation.getMethodName();
//value->map{key:invoker的唯一标志 value:轮询权重相关类WeightedRoundRobin}
//methodWeightMap的value就是不同的invokers,如果为空则创建一个空的map
ConcurrentMap<String, WeightedRoundRobin> map = methodWeightMap.computeIfAbsent(key, k -> new ConcurrentHashMap<>());
//总权重
int totalWeight = 0;
//当前最大权值
long maxCurrent = Long.MIN_VALUE;
//当前时间
long now = System.currentTimeMillis();
//被选中的调用者
Invoker<T> selectedInvoker = null;
//被选中调用者所对应的权值类
WeightedRoundRobin selectedWRR = null;
//进行循环
for (Invoker<T> invoker : invokers) {
//获取获取invoker的唯一标志
String identifyString = invoker.getUrl().toIdentityString();
//获取对应的权值
int weight = getWeight(invoker, invocation);
//如果缓存内没有则进行创建
WeightedRoundRobin weightedRoundRobin = map.computeIfAbsent(identifyString, k -> {
WeightedRoundRobin wrr = new WeightedRoundRobin();
wrr.setWeight(weight);
return wrr;
});
//如果url中的权值更新,则更新缓存中权值
if (weight != weightedRoundRobin.getWeight()) {
//weight changed
weightedRoundRobin.setWeight(weight);
}
//当前权值=当前权值+设置的权值
//目的是获取最大的当前权值的提供者 作为调用使用
long cur = weightedRoundRobin.increaseCurrent();
//更新更新时间
weightedRoundRobin.setLastUpdate(now);
//获取全部中invoker中有效权值最大的那个提供者
if (cur > maxCurrent) {
maxCurrent = cur;
selectedInvoker = invoker;
selectedWRR = weightedRoundRobin;
}
//总权值累加,目的是将selectedWRR中的有效权值进行相减方便后续加权轮询
totalWeight += weight;
}
//一段时间内没有访问,则去掉缓存中的记录重新计算
if (invokers.size() != map.size()) {
map.entrySet().removeIf(item -> now - item.getValue().getLastUpdate() > RECYCLE_PERIOD);
}
if (selectedInvoker != null) {
selectedWRR.sel(totalWeight);
return selectedInvoker;
}
// should not happen here
return invokers.get(0);
}