【Unity】使用Git对Unity项目进行版本控制

1、项目根目录新建.gitignore文件

/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*

# Visual Studio 2015 cache directory
/.vs/

# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
*.pdb

# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta

# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt

# Builds
*.apk
*.unitypackage

2、项目根目录新建.gitattributes文件

* text=auto# keep lf on unity files*.asset text eol=lf
*.meta text eol=lf
*.prefab text eol=lf
*.unity text eol=lf

3、Unity工程设置

 Edit -> Project Settings -> Editor

1.  Version Control - 设置为 Visible Meta Files
2.  Asset Serialization - 设置为 Force Text

4、git init 。。。add 。。

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