Android MVVM 解读 3. Android MVVM 介绍(1) 架构 + Lifecycle

Android MVVM 解读 3. Android MVVM 介绍(1)

包含的信息

  1. Android MVVM 架构设计
  2. 源码解析 - Lifecycle部分

1. 架构设计

1.1 Guide to app architechture

在上面的链接, 查看安卓推荐的架构设计以及包含的简单的Demo介绍

在这里插入图片描述

1.2. 案例GithubBrowserSample

在了解了这个复杂的案例后, 我们然后总结下

1.3 总结

1.3.1 关系对应

在上篇Android MVVM 解读 2.MVC, MVP, MVVM中,我们介绍了MVVM的框架结构,我们一一对应Android上的实现

MVVM
  1. MVVM View --> Fragment,Activity, Customed View
  2. MVVM DataBinding --> Android DataBinding Library
  3. MVVM ViewModel --> Android ViewModel
  4. MVVM Model --> Repository(Model + Remote Data Source)
  5. MVVM observable Field --> LiveData(LiveData + LifeCycle + Observer)

1.3.2 开发的Step

  1. 定义POJO
  2. 定义POJO相关的LiveData
  3. 定义Repository(Model + Remote Data Source)
  4. 定义ViewModel
  5. 定义View
  6. 自动生成DataBinding

既然MVVM的框架的类,在Android中都已经体现,并且知道了开发的步骤,接下来便可以查看安卓的具体的实现, 我们按照开发的Step来找

2. 源码解析

2.1 POJO

此步骤忽略,一般为简单的数据对象,eg.Person, Cat 等等

2.2 LifeCycle

在开始分析源码前,先查看下google的这篇简介和案例的文章 Handling Lifecycles with Lifecycle-Aware Components

2.2.1 理解

官方解释:

  1. LifeCycle出现的目的是: 为了方便组件A监听有生命周期的组件B,在B的生命周期变化时,A需要作出相应的改变
  2. 通常的做法是, 直接将组件B的生命周期,直接跟Activity或者Fragment结合,但是这种模式,会导致代码不好管理.生命周期组件,将这部分依赖具体的组件的生命周期的部分中剥离, 并且由自身控制

个人理解

  1. 之前在开发组件A时,我们监听具体的Activity或者fragment的生命周期时,直接在activity或者fragment中的onResume,onCreate等具体的生命周期中,做开发,一旦需要移动activity或者fragment,或者代码剥离时,发现这块更改时比较困难, 那么是否有方法,可以不关注依赖的组件是那种类型呢? 无论是activity,fragment,service或者是application,只要你遵守生命周期相关的状态,开发的逻辑便可以是不便的.
    答案是可以的,任何的A和B直接依赖的方式,便可以通过增加一个C,作为桥梁,解决这些问题.LifeCycle的组件便是作为C的存在.

  2. LifeCycle提供现有的机制, 将Activity和Fragment, Service, Application的生命周期抽象化,总结为几种状态, INITIALIZED, DESTROYED, CREATED, STARTED, RESUMED

Android MVVM State
  1. LifeCycle将Activity,Fragment,Service,Application作为生命周期的提供者, 而具体的组件A作为消费者,LifeCycle提供注册器(LifecycleRegistry) ,将A注册到注册器中,便可以方便的在状态变化时,做相关的操作

案例

2.2.2 类图

android-mvvm-lifecycle

说明
通知机制中, 可以重点看下支持的通知方式

  1. 注解的方式
  2. 普通接口的使用方式

2.2.2.1 通知方式的实现

1. 类ObserverWithState

针对注解的方式, 使用方便,而且不需要更改现有的代码,但是性能低下,可以从LifecycleRegistry.ObserverWithState的构造作为入口查看, 首先获取到通知的方式, mLifecycleObserver, 在状态变化时,通过mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event) 通知变更

   static class ObserverWithState {
        State mState;
        GenericLifecycleObserver mLifecycleObserver;

        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            mLifecycleObserver = Lifecycling.getCallback(observer);
            mState = initialState;
        }

        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = getStateAfter(event);
            mState = min(mState, newState);
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }

重点查看Lifecycling.getCallback(observer)的实现

2. Lifecycling.getCallback(observer)

@NonNull
static GenericLifecycleObserver getCallback(Object object) {
    if (object instanceof FullLifecycleObserver) {
        return new FullLifecycleObserverAdapter((FullLifecycleObserver) object);
    }

    if (object instanceof GenericLifecycleObserver) {
        return (GenericLifecycleObserver) object;
    }

    final Class<?> klass = object.getClass();
    int type = getObserverConstructorType(klass);
    if (type == GENERATED_CALLBACK) {
        List<Constructor<? extends GeneratedAdapter>> constructors =
                sClassToAdapters.get(klass);
        if (constructors.size() == 1) {
            GeneratedAdapter generatedAdapter = createGeneratedAdapter(
                    constructors.get(0), object);
            return new SingleGeneratedAdapterObserver(generatedAdapter);
        }
        GeneratedAdapter[] adapters = new GeneratedAdapter[constructors.size()];
        for (int i = 0; i < constructors.size(); i++) {
            adapters[i] = createGeneratedAdapter(constructors.get(i), object);
        }
        return new CompositeGeneratedAdaptersObserver(adapters);
    }
    return new ReflectiveGenericLifecycleObserver(object);
}

重点是两个: FullLifecycleObserver和ReflectiveGenericLifecycleObserver

3. FullLifecycleObserverAdapter和FullLifecycleObserver

class FullLifecycleObserverAdapter implements GenericLifecycleObserver {

    private final FullLifecycleObserver mObserver;

    FullLifecycleObserverAdapter(FullLifecycleObserver observer) {
        mObserver = observer;
    }

    @Override
    public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
        switch (event) {
            case ON_CREATE:
                mObserver.onCreate(source);
                break;
            case ON_START:
                mObserver.onStart(source);
                break;
            case ON_RESUME:
                mObserver.onResume(source);
                break;
            case ON_PAUSE:
                mObserver.onPause(source);
                break;
            case ON_STOP:
                mObserver.onStop(source);
                break;
            case ON_DESTROY:
                mObserver.onDestroy(source);
                break;
            case ON_ANY:
                throw new IllegalArgumentException("ON_ANY must not been send by anybody");
        }
    }
}


interface FullLifecycleObserver extends LifecycleObserver {

    void onCreate(LifecycleOwner owner);

    void onStart(LifecycleOwner owner);

    void onResume(LifecycleOwner owner);

    void onPause(LifecycleOwner owner);

    void onStop(LifecycleOwner owner);

    void onDestroy(LifecycleOwner owner);
}

此方式,是回调的observer为FullLifecycleObserver,即要所有的回调方法并且是非反射的实现方式

4. ReflectiveGenericLifecycleObserver和ClassesInfoCache.CallbackInfo的方式

class ReflectiveGenericLifecycleObserver implements GenericLifecycleObserver {
    private final Object mWrapped;
    private final CallbackInfo mInfo;

    ReflectiveGenericLifecycleObserver(Object wrapped) {
        mWrapped = wrapped;
        mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());
    }

    @Override
    public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Event event) {
        mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);
    }
}



static class CallbackInfo {
        final Map<Lifecycle.Event, List<MethodReference>> mEventToHandlers;
        final Map<MethodReference, Lifecycle.Event> mHandlerToEvent;

        CallbackInfo(Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent) {
            mHandlerToEvent = handlerToEvent;
            mEventToHandlers = new HashMap<>();
            for (Map.Entry<MethodReference, Lifecycle.Event> entry : handlerToEvent.entrySet()) {
                Lifecycle.Event event = entry.getValue();
                List<MethodReference> methodReferences = mEventToHandlers.get(event);
                if (methodReferences == null) {
                    methodReferences = new ArrayList<>();
                    mEventToHandlers.put(event, methodReferences);
                }
                methodReferences.add(entry.getKey());
            }
        }

        @SuppressWarnings("ConstantConditions")
        void invokeCallbacks(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(event), source, event, target);
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(Lifecycle.Event.ON_ANY), source, event,
                    target);
        }

        private static void invokeMethodsForEvent(List<MethodReference> handlers,
                LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object mWrapped) {
            if (handlers != null) {
                for (int i = handlers.size() - 1; i >= 0; i--) {// 通知所有的注解上包含了当前State的方法
                    handlers.get(i).invokeCallback(source, event, mWrapped);
                }
            }
        }
    }

2.2.3 序列图

MVVM Lifecycle 序列图

2.2.4 总结

  1. Activity/Fragment作为LifecycleOwner,LifecycleOwner的唯一接口便是获取Lifecycle
  2. LifecycleRegistry作为Lifecycle的接口实现对象, 提供了注册和删除observer的方法, 在注册后,便会主动通知当前的状态, LifecycleRegistry提供了接口,方便Activity/Fragment在变化时,更新当前管理的state

2.3 LiveData 下篇博客

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