ObjC对象的销毁时间表

销毁的开端

调用-release,release会调用:
uintptr_t objc_object::sidetable_release(bool performDealloc)

sidetable_release():

以下都是逻辑代码,完整代码得实现可以查看runtime源码

加锁

    获取当前对象所在的sidetable(一个hash表),在sidetable.refcnts(RefcountMap,一个map)中查到当前对象的迭代器

    创建变量bool do_dealloc = false;代表是否需要dealloc

    接着判断迭代器是否是指向了sidetable的end
    如果是就代表找不到:
        sidetable.refcnts[this] = SIDE_TABLE_DEALLOCATING(即计数变为0)
        do_dealloc = true

    else if(迭代器->second(对象的计数器)是否小于 SIDE_TABLE_DEALLOCATING){
        second |= SIDE_TABLE_DEALLOCATING;do_dealloc = true
    }

    else if(迭代器->second & SIDE_TABLE_RC_PINNED > 0){
        计数器-=SIDE_TABLE_RC_ONE
    }

结束,解开锁

if(do_dealloc  &&  performDealloc){
    调用对象的dealloc方法:
    ((void(*)(objc_object *, SEL))objc_msgSend)(this, SEL_dealloc)
}

返回do_dealloc

如果调用了dealloc:

进行以下过程时,不能再创建有新的 __weak引用,否则会crash

  1. 递归调用父类的-dealloc

如果是 MRC 代码,则需要手动释放实例变量

  1. 最后调用NSObject的dealloc
    NSObject的dealloc会调用_objc_rootDealloc(self);

_objc_rootDealloc(id obj)

if(obj是否活着){
    调用obj->rootDealloc()
}else{
    crash
}

objc_object::rootDealloc()

if(this是使用TaggedPointer优化){ 直接返回 }

if(不需要处理object_dispose的所有内容){ free(this)然后返回 }

调用 object_dispose((id)this)

object_dispose(id obj)

if(!obj){ 直接返回 }

调用 objc_destructInstance()

objc_destructInstance()

objc_destructInstance做的事情比较多,先说objc_destructInstance的内容,内部调用的方法后面再细说:

if(如果需要为 C++ 的实例变量们(iVars)调用析构器){
    调用object_cxxDestruct(obj)
}

if(通过obj->hasAssociatedObjects()判断是否需要解除所有使用runtime Associate关联的对象){
    //如果是TaggedPointer优化,那这个方法也会返回true
    
    调用_object_remove_assocations(obj)
}

调用objc_clear_deallocating()

调用 free() 返回nil

object_cxxDestruct(obj)

if(!obj){return;}

if(!isTaggedPointer){return;}

调用object_cxxDestructFromClass(obj, obj->ISA());
内部会递归判断自己和父类是否有.cxx_destruct方法,有的话则调用.cxx_destruct

.cxx_destruct

ARC下拥有实例变量才会有这个方法,通过Clang CodeGen生成,MRC都需要手动release所以不需要
ARC下会遍历当前对象所有的实例变量通过objc_storeStrong() release掉
具体实现过程:https://blog.sunnyxx.com/2014/04/02/objc_dig_arc_dealloc/

_object_remove_assocations(obj)

关联对象都存放在AssociationsHashMap中,以obj为key,以存放关联对象的ObjectAssociationMap为value,具体操作就是把ObjectAssociationMap中的所有对象对应的Allocator拿出来,作为参数发送给ReleaseValue(),然后调用objc_release()再对关联对象发送release

objc_clear_deallocating()

if(isa.nonpointer){
    调用sidetable_clearDeallocating()把对象的weak指针置nil,把对象的计数引用移除
}
if (isa.weakly_referenced(是否有过弱引用)  ||  isa.has_sidetable_rc(是否因为计数太大有多个sidetable)){
    调用clearDeallocating_slow();内部再分开判断各自实现sidetable_clearDeallocating的内容
}   
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