Demo地址
Demo中包含本人学习的所有资料,还有一些封装的Pod组件,欢迎下载Star,如果有错误的地方,还请指出,详情查看 README.md
一、category覆盖本类方法,不同类型的方法调用,他们的顺序可能不同
1、实例方法
如果 category
有一个方法,和本类方法相同,那么执行顺序是什么?
只会执行
category
方法
2、+(void)load 方法
如果 category
重写了 +(void)load
方法,那么会发生什么?
会先执行本类的
+load
方法,再执行category
的+load
方法
3、工厂方法
既然 +(void)load
会先执行本类的 load
方法,在执行 category
的 load
方法,那么作为一类的工厂方法,是否也是如此呢?
工厂化方法同实例方法相同,只会执行
category
的方法
二、category 和 extension 的异同点
category
-
category
可以声明属性,但是不会自动生成实例变量,不会自动生成setter
getter
方法 -
category
创建后,会有对应的.h
&.m
文件 -
category
可以在已有文件中扩展添加(在已有的.h
& 已有的.m
中都可以) -
category
的实现@implementation
写在.h
文件中,需要实现setter 和getter方法,否则会报警告,如果放在.m中则只需要实现 setter就解决警告问题(这里只是解决警告问题) -
category
的实现@implementation
如果写在.h 中,通过runtime 遍历成员变量,会发现property声明的属性变成了多个(我在测试的时候发现是三个,不知道是不是固定的),如果我们自己实现对应的setter和getter,发现setter 和getter方法也变成了多个(三个)(打印方法:测试demo中的showTotalInfo
方法) -
category
的.m
文件无法使用{ }
声明成员变量
示例:category在已存在的.h文件中声明
category在已存在的.h文件中声明
extension
- extension 只有.h文件
- extension 可以声明属性,并且会生成对应的实例变量,以及对应的set、get方法
- extension 可以在已有文件中扩展添加(.h 和 .m 都可以,.h在外面可以直接引用,.m私有,无法在其他类中引用,.h文件中的extension就是我们平时用的 @interface ,比如给一个view 的.m 文件中,添加属性)
- 如果 extension 声明在已有的文件中,那么他的的声明不能放在实现后,即 interface 必须要在 implementation 上边
如果将声明放在 .m 文件中,无论是 extension 还是 category ,都将是私有的, 那么 extension 已经满足所有需求,对于 category 就没有什么意义了,所以对于 category,声明还是应该放在.h文件中, 或者创建单独文件作为category
关于 class_copyIvarList 和 class_copyPropertyList 区别
-
class_copyIvarList
存储的是成员变量 -
class_copyPropertyList
存储的是属性
验证:
以上结论,都可以通过class_copyIvarList
class_copyPropertyList
class_copyMethodList
来进行验证
更多细节请看测试 Demo 源码中 category 部分
附加:百度面试时问了一道题,问是否可以给 NSObject
添加分类,我说可以,但是面试官说不可以,我试验了下,是可以的,但是我觉得面试官应该不会错,那么可能有两个可能,一、我题目可能听错了 ;二、我研究的东西和他问的题,可能有出入。但是具体细节我已经回想不起来了