线程状态类型
新建状态 (New)
通过实现 Runnable、Callable 接口和继承 Thread 可以得到一个线程类,通过 new 一个实例(但未调用 start() 方法),线程就进入了初始状态
可运行状态 (Runnable)
调用该线程的 start() 方法,但没有被调度程序挑选到,此线程进入可运行状态,等待获取 CPU 的使用权
当前线程 sleep() 方法结束,其他线程 join() 结束,等待用户输入完毕,这些线程也将进入可运行状态
当前线程时间片用完了,或者调用当前线程的 yield() 方法,当前线程进入可运行状态
锁池里的线程拿到对象锁后,进入可运行状态
运行状态 (Running)
线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一一种方式
死亡状态 (Terminated)
线程 run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了 run() 方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。在一个死亡的线程上调用 start() 方法,会抛出 java.lang.IllegalThreadStateException 异常
阻塞状态 (Blocked)
在当前线程里调用其它线程 t2 的 join() 方法 t2.join(),当前线程进入阻塞状态
当前线程等待用户输入的时候,当前线程进入阻塞状态
等待队列(阻塞)
调用 obj 的 wait(),notify() 方法前,必须获得 obj 锁,也就是必须写在同步方法或同步代码块。wait(), notify() 和 notifyAll() 都属于 Object 类
与等待队列相关的步骤:
- 线程 1 获取对象 A 的锁,正在使用对象 A
- 线程 1 调用对象 A 的 wait() 方法
- 线程 1 释放对象 A 的锁,并马上进入等待队列
- 锁池里面的对象争抢对象 A 的锁
- 线程 5 获得对象 A 的锁,进入synchronized 块,使用对象 A
- 线程 5 调用对象 A 的 notifyAll() 方法 A.notifyAll(),唤醒所有线程,所有线程进入锁池。如果线程调用对象 A 的 notify() 方法 A.notify(),唤醒一个线程,但不知道会唤醒谁,被唤醒的那个线程进入锁池中
- 当 notifyAll() 方法所在同步方法或同步代码块执行结束时,线程 5 释放对象 A 的锁(并不是立即释放锁)。锁池中的线程争抢对象锁,但线程 1 什么时候能抢到就不知道
锁池状态(阻塞)
当前线程想调用对象 A 的同步方法时,发现对象 A 的锁被别的线程占有,此时当前线程进入锁池状态。简言之,锁池里面放的都是想争夺对象锁的线程
当一个线程 1 被另外一个线程 2 唤醒时,1 线程进入锁池状态,去争夺对象锁
锁池是在同步的环境下才有的概念,一个对象对应一个锁池
等待状态 (Waiting),同等待队列
竞争到锁,执行 wait 方法,又释放锁,本线程进入 Waiting,等待其他线程唤醒 notify、notifyall,如果不唤醒,将一直处于 Waiting 状态。被唤醒后会进入阻塞状态(Blocked),直到获得锁,才进入就绪态(Runnable)
计时等待状态 (Timed waiting)
运行的线程执行 wait(time)、sleep(time) 或 join(time) 方法时,进入 Timed waiting。当 wait(time) / sleep(time) 状态超时、join(time) 等待线程终止或者超时,线程重新转入阻塞(wait)或就绪(sleep、join)状态
一个不太确切的图
Block 状态和 Time waiting 状态没有区分开
注
wait 和 sleep 都会被 interrupt() 方法打断,进入阻塞或就绪状态,但一般不采用此方法