IO优化

阻塞I/O,非阻塞IO,IO复用,信号驱动,异步IO

1. 其中阻塞IO就是那种recv, read,一直等,等到有了拷贝了数据才返回;

2. 非阻塞就是不用等,立即返回,设置描述符为非阻塞就行了,但是要进程自己一直检查是否可读;

3. IO复用其实也是阻塞的,不过可以用来等很多描述符;

4. 信号驱动采用信号机制等待;(信号通信,中断处理程序向进程发出信号)

5. 异步IO就不用等待了,当他告知你的时候,已经可以返回了,数据都拷贝好了。(aio_read略)

同步阻塞I/O,同步非阻塞IO

read+中断方式即为同步阻塞

read+轮询方式即为同步非阻塞

什么是IO复用?

对于一般IO,当数据未到达时,进程会阻塞,可以看出一个进程一次只能读写一个fd。IO多路复用就是让一个进程同时监听多个fd。select/poll/epoll对应的是IO复用模型,优势是能够监听多个socket。

select, poll是为了解決同时大量IO的情況(尤其网络服务器),但是随着连接数越多,性能越差,epoll是select和poll的改进方案,在 linux 上可以取代 select 和 poll,可以处理大量连接的性能问题。故只对epoll进行学习。

epoll分为两种工作方式LT和ET。LT(level triggered) 是默认/缺省的工作方式,同时支持 block和no_block socket;ET(edge-triggered) 是高速工作方式,仅支持no_block socket。LT可以理解为水平触发,只要有数据可以读,不管怎样都会通知。而ET为边缘触发,只有状态发生变化时才会通知,可以理解为电平变化。

LT模式下,只要内核缓冲区中还有未读数据,就会一直返回描述符的就绪状态,即不断地唤醒应用进程。在ET模式下, 缓冲区从不可读变成可读,会唤醒应用进程,缓冲区数据变少的情况,则不会再唤醒应用进程。

水平触发优、缺点及应用场景:

优点:当进行socket通信的时候,保证了数据的完整输出,进行IO操作的时候,如果还有数据,就会一直的通知你。

缺点:由于只要还有数据,内核就会不停的从内核空间转到用户空间,所有占用了大量内核资源,试想一下当有大量数据到来的时候,每次读取一个字节,这样就会不停的进行切换。内核资源的浪费严重。效率来讲也是很低的。

应用场景:

边沿触发优、缺点及应用场景:

优点:每次内核只会通知一次,大大减少了内核资源的浪费,提高效率。

缺点:不能保证数据的完整。不能及时的取出所有的数据。

应用场景:处理单次大数据。使用non-block模式的socket。

对于nginx这种高性能服务器,ET模式是很好的,而其他的通用网络库,更多是使用LT,避免使用的过程中出现bug。

当数据到达,中断处理程序一步步向上调用,经过链路层(驱动)、网络车、传输层、并最终调用到回调函数,其回调过程如图红色箭头所示:

安装回调函数

把回调函数安装到每个被监听fd对应的socket上

ep_poll_callback执行任务:

将文件的epitem节点拷贝到rdlist链表上(就绪句柄拷贝到rdlist)

如果有进程在wq等待队列上(即有进程在调用epoll_wait等待),则唤醒,将之放入就绪队列。

被放入就绪队列的进程等待内核调度执行,epoll_wait会把rdlist上的epitem拷贝进入用户空间的txlist链表上,根据ET模式与LT模式的不同,其拷贝方式不同。

ET和LT模式下的epitem都可以通过插入红黑树时的回调(ep_poll_callback)方式加入rdlist从而唤醒epoll_wait,但LT模式下的epitem还可以通过txlist重新加入rdlist唤醒epoll_wait。所以ET模式下,fd就绪,只会被通知一次,而LT模式下只要满足相应读写条件就返回就绪(通过txlist加入rdlist)。

epoll_wait会回调fd的epoll_events中用户定义的相应的事件处理函数

对epoll的封装libevent

epoll是操作系统提供的API,epoll相关函数的形参也是操作系统提供的,故需要对epoll函数、epoll相关形参比如fd进行封装

event_base机构体即保存有fd信息,eventop封装有epoll,event则对epitem封装

event_base  reactor:监听中断、

event_op  event_handler

event_base_dispatch(封装有epoll)  demultiplexer

reactor模式

Reactor 释义“反应堆”,是一种事件驱动机制。先向Reactor注册事件和回调函数,然后等事件发生时,reactor自动去调用对应的回调函数去处理事件(I/O 读写、定时和信号)。

使用 Reactor 模型,必备的几个组件:事件源、Reactor 框架、多路复用机制和事件处理程序

1) 事件源

      Linux 上是文件描述符,Windows 上就是 Socket 或者 Handle 了,这里统一称为“句柄集”;程序在指定的句柄上注册关心的事件,比如 I/O 事件。

2) event demultiplexer——事件多路分发机制

    由操作系统提供的 I/O 多路复用机制,比如 select 和 epoll。程序首先将其关心的句柄(事件源)及其事件注册到 event demultiplexer 上;当有事件到达时,event demultiplexer 会发出通知“在已经注册的句柄集中,一个或多个句柄的事件已经就绪”;程序收到通知后,就可以在非阻塞的情况下对事件进行处理了。对应到 libevent 中,依然是 select、poll、epoll 等,但是 libevent 使用结构体 eventop 进行了封装,以统一的接口来支持这些 I/O 多路复用机制,达到了对外隐藏底层系统机制的目的。

3) Reactor——反应器

      Reactor,是事件管理的接口,内部使用 event demultiplexer 注册、注销事件;并运行事件循环,当有事件进入“就绪”状态时,调用注册事件的回调函数处理事件。对应到 libevent 中,就是 event_base 结构体。

4) Event Handler——事件处理程序

        事件处理程序提供了一组接口,每个接口对应了一种类型的事件,供 Reactor 在相应的事件发生时调用,执行相应的事件处理。通常它会绑定一个有效的句柄。对应到 libevent 中,就是 event 结构体。

event_handler即event,绑定了fd(handle)和回调函数

dispatcher 监听事件的到达,根据不同的事件比如请求连接、可读等注册相应handler,并唤醒demultiplexer

demultiplexer 即epoll_wait 会阻塞、会唤醒for循环进程

dispatcher内有指向event_handler、demultiplexer的指针

多reactor即多个循环one thread per loop

主reactor负责accept,其它reactor负责read、write

read过程中把decode交给线程池(适用于密集计算,否则无需单独分配线程)

基本reactor

并发处理多个请求,实际上是在一个线程中完成。无法充分利用多核CPU

不适合执行时间比较长的服务,所以为了让客户感觉是在“并发”处理而不是“循环”处理,每个请求必须在相对较短时间内执行。

Nginx就是这种模型,因为http的应用场景是短链接



单线程+线程池

把非IO操作分离出来,适用于密集型计算

线程池大小的选择

如果池中执行任务时,密集计算所占时间比重为P(0<P<=1),而系统一共有C个CPU,为了让C个CPU跑满而不过载,线程池大小的经验公式T=C/P,即T*P=C(让CPU刚好跑满 )

假设C=8,P=1.0,线程池的任务完全密集计算,只要8个活动线程就能让CPU饱和

假设C=8,P=0.5,线程池的任务有一半是计算,一半是IO,那么T=16,也就是16个“50%繁忙的线程”能让8个CPU忙个不停。

多线程

(one loop per thread)  Memcached就是这种模型,主线程一个reactor,负责接收网络连接; 多个工作线程,每个线程都有各自的reactor负责执行任务队列中的任务

reactors in processes,能适应更大的突发I/O。


多线程+线程池


proactor模式

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