目前儿童剧游产业尚处于萌芽阶段,为了能够使行业行稳致远发展,政府相关部门做了相应要求,相关政策并非将未成年人关在剧本杀游戏的门外,而是确保未成年人在健康成长的基础上能够获得正向积极的游戏体验。
剧本杀游戏影响孩子的身心健康
剧本杀就是角色扮演,通过一系列的线索推理找出嫌疑人。剧本杀游戏兴起于2010年,在此之前称为桌游,经过十多年的发展,游戏升级体验感更强,剧本创作种类多样和情节设计扣人心悬,发展更加的专业化和职业化。
最近关于剧本杀的新闻居多,环球网报道:杭州零零后小伙沉迷于剧本杀半夜大喊大叫,母亲接崩溃。文章讲述15岁以上的中学生,玩剧本杀过于沉迷,导致晚上失眠,甚至精神出现错乱。
情急之下,他的妈妈带他到医院。医生摇头叹息到:又一位因为玩剧本杀相导致的心理疾病。说明杭州的零零后不是第一个因为剧本杀而出现精神疾病的案例了。
孩子长期痴迷于角色扮演,轻一点的导致失眠,重一点导致心理疾病,沉迷于暴力类剧本杀,是否会引导青少年犯罪?如果孩子沉迷于一个凶手的这种角色,导致自己的心理发生改变,未来通过剧本场景的作案手法,是很恐怖的一件事情。
剧本杀心理学寓意–背后的原理
根据大数据调查,在2021年上半年中国消费者偏爱的线下潮流娱乐方式中,剧本杀以36.1%的数据,排名第三,仅次于看电影38.3%和运动健身36.4%。预计到未来十年,中国剧本杀行业市场规模将达到四百多亿元的消费量。
剧本杀与心理剧相似,它是最早出现的集体心理治疗的方式之一,分析调查玩家玩剧本杀的原因,26.5%是为了减压,这也印证了剧本杀与心理治疗息息相关。剧本上经常用到的心理学治疗方法有以下几种。
正如著名的演员、导演、戏剧教育家、理论家斯坦尼斯拉斯基所言:怡情精神分析是指在塑造的角色扮演中,将角色演绎的淋漓尽致,并将自己的感情转移到角色中的科学分析方法。移情更强调来访者将过去对某人产生的情感转移到分析者的身上的过程,从而达到情感宣泄的效果。
设想一下,如果你是出生在一个原生家庭里,父亲偏向暴力,母亲性格又比较软弱,无法保护你,你一直把这种情感压抑在心里,不想让他去影响你,甚至认为不去想它也可能就不存在。
但是当打开剧本杀的一刻,你拿到了一个类似经历的角色,他是那样的无助,只能在没人的地方暗自哭泣。猝不及防的你泪如雨下,你借助剧本角色完成了一次情绪的表达和和解。
镜像就是照镜子,更像是看录像。玩家选择一名角色来扮演,随着剧情的逐步深入,玩家学会换位思考,在角色中共情相互包容。心理障碍大多是由创伤引起的,而创伤则由加害者与被害者产生。
剧本杀可以自由选择角色进行扮演,通过扮演不同的角色在情境中体验过程。通常情况下,扮演加害者可以不同程度的谅解加害者,从而摆脱情绪痛苦,扮演被害者会让曾经的加害者对自己的不良行为产生的强烈的愧疚,从而在生活中不轻易变为加害者。
若你曾经受过什么严重的创伤,扮演该角色可以让你保持一定的情绪距离,让你不会那样痛苦,很快可以跳出情绪的漩涡,要从旁观者的角度注视这一切,大家内心都很满足。不仅如此,剧本杀玩家在剧本中不仅完成了一个心理的治疗,还提升了逻辑思维能力,如果玩的圈子得当,无形间还学习了社交技巧,改善了自己的社会性。
剧本杀行业发展–风口上的猪
剧本杀的行业现状,一句话总结就是风口上的猪。每个行业都是有周期的,剧本杀明显已经跨过了这个鸿沟,进入到了主流市场,现在一年已经有两三百亿的市场规模。其次,剧本杀市场太乱,监管力度不够。再者,剧本杀市场体量不小,但是真正的专业玩家还没有进场。
大部分是一些爱好者,在产业链的各个环节还有很大的发展潜力。
剧本杀最核心的三个要素是线下社交、沉浸体验,还有剧情引导,九五后是互联网的原住民,我们很少听到说有什么新潮的东西是在线上发生的,大部分都是线下的,比如网红打卡地,网红民宿,大都发生在线下,线下才是出新潮的地。社交又是刚需,线下社交刚好就满足了年轻人的强烈需求。
沉浸体验跟游戏的沉浸体验是不一样的,剧本杀根据故事的背景,把玩家带入到一个角色里演绎。剧本杀不光是视觉上和观感上的代入,更多的是情感上的代入。很多玩家玩完之后都会哭,或者是会产生特别强烈的情绪,这也是剧本杀的魅力所在。第三点剧情引导,这是剧本杀能够进入主流市场很关键的一个因素,玩家需要像演员一样了解背景,然后带入到角色里面,同时玩家还要跑去线下的店里面体验。它不是一个很简单的游戏,需要很强的逻辑和推理能力。
剧本杀行业未来可能会发生一些变化,剧本杀本质上是一种游戏,它一定更强调体验升级。
目前比较重视场景换装,对DM提出要求,剧本当下是以纯本本的形式呈现,未来可能也会出现视频类的剧本,包括VRAR这类的剧本。
剧本杀未来会跟更多行业跨界结合。目前剧本杀跟跟文旅行业的结合,与自然景观自然景相结合,形成了一个超大型的自然景观实景。跟教育行业也相互结合,比如把小朋友带入到一些历史的角色里,让他们去分析和判断应该怎么去做决策。通过这种方式,来让孩子加深对历史的这种学习和兴趣。
当前,行业面临的最大问题是从业者的水平良莠不齐。首先,市场上的剧本类型多样,有犯罪,暴力,迷信等,不利于未成年人发展的题材。未来儿童剧本应当充满正能量,积极向上,引导学生树立正确的价值观。其次,剧本杀使用的服装、化妆、道具等元素,应当符合儿童身心发展规律;最后,儿童剧应该考虑环境是否安全,游戏时间是否合理,游戏定价是否符合消费水平等。