现实上,自己从小到大,玩过的三国游戏加起来,也算是挺多的了。。。从三国志1代到三国志13代,从普通版到加强版,都基本上有所接触。再到国产的三国群英传系列,幻想三国志系列,也基本上有所涉猎一点。。。
但是我不知道大家有没有发现一个很有趣的问题,那就是基本上像样一点的国产的三国类的游戏都是日本的那些什么什么公司比较多。。。我是一个铁扛的国产游戏的粉丝,不能说自己是达人,但是也是一个比较有支持国产游戏品牌的玩家吧。。。
我第一款玩的游戏是扫雷,也许不算正规的。那正规地说,我玩的第一款比较正规的游戏,当属龙神莫属,那是一款把它玩到自己家电脑主板都要拿去维修的游戏。。。正是它,把家里的第一台电脑,给玩坏了。。。后面紧接着的就是风云天下会,还有新绝代双骄之类的游戏,那时候被这些游戏里面的风景物品深深地吸引住了,一放假就整天牵扯挂着它们。后来也陆续地玩过不少的游戏,都和游戏这东西结下了不浅的缘。。。什么中华英雄啊,金庸群侠传啊,后来的三国群侠传,武林群侠传啊之类的,古龙群侠传之类的,群侠传的一类游戏都有所波及。。。
但是总的说起来,感觉国产类三国游戏,就真的只有三国群英传系列还有幻想三国的前二个系列产品,在这么久的游戏市场中是脱颖而出的。。。甚至是得到了一致的认可的。。。它们的出来,为后来的这一系列的代数的产品种下了深深的种子,并且让它们得到了开花结果。
然而在这一块三国类的游戏大蛋糕中,纵观游戏市场,占据了一方之雄的却也不是这两款游戏。。。而是日本光荣公司出产的三国志系列。。。这一系列三国题材游戏的推出,每一代,都深深地冲击着国产的三国类游戏。
按我个人的感觉,玩三国志,就像是在一个虚拟的三国历史背景下的舞台一样,自己操纵着一方势力,或者说操纵着某个角色。。。然后用自己的一套意识形态,按照它所规定的一定局限下的规则下去做自己喜欢和热爱操作的事情。。。我并没有支持或者说有赞扬三国志类型游戏的意思。。。我只是觉得好像自己国家的一些文化跟意识形态的东西为什么会在别的国家的游戏公司里面得到了发扬呢。。。这一问题也许值得我们深醒。
最后,在以过去玩过所有游戏的时间和精力的正能量,鼓励国产游戏市场如鱼得水,海纳百川,壁立千仞。