进程、线程

1、进程:是在系统中正在运行的一个应用程序。

每个进程之间是独立的,每个进程运行在其专用且受保护的内存空间内。

2、线程:1个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1个线程)

线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行 

(1)线程的串行(顺序执行)

1个线程中任务的执行是串行(顺序执行)的

如果要在1个线程中执行多个任务,那么可能一个一个地按顺序执行这些任务

也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行一个任务(线程是进程中的1条执行路径)

(2)多线程:1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并发(同时)执行不同的任务

进程->车间  线程->车间工人

多线程可以提高程序的执行效率

多线程原理:同一时间,CPU只能处理1条线程,只有一条线程在工作(执行)

多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速地在多条线程之间调度(切换)

如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象

线程非常非常多,会发生什么情况?

CPU会在N多线程之间调度,CPU会累死,消耗大量的CPU资源

每条线程被调度执行的频次会降低(线程的执行效率降低)

多线程优点:能适当提高程序的执行效率、能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)

多线程缺点:开启线程需要占用一定的内存空间(默认情况下,主线程占用1M,子线程占用512KB),如果开启大量的线程,会占用大量的内存空间,降低程序的性能、线程越多,CPU在调度线程上德开销就越大、程序设计更复杂,比如线程之间的通信、多线程的数据共享

3、什么是主线程

一个IOS程序运行后、默认会开启1条线程,称为“主线程”或“UI线程”

主线程的主要作用

显示\刷新UI界面(比如点击事件、滚动事件、拖拽事件等)

主线程使用注意

别将比较耗时的操作放到主线程中

耗时操作会卡主主线程,严重影响UI的流畅度,给用户一种“卡”的坏体验

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