在系统内存不足的情况下,有一套杀进程回收内存的机制叫Low Memory Killer。
内存阈值,单位是4KB。
如何判断继承优先级:
通过oom_adj值,判断进程的优先级,不同的手机oom_adj值可能不同。
adj算法:状态、内存占用。
一像素保活法:
在后台的时候,把状态改成前台的。
手机关闭屏幕时,偷偷创建一个Activity,让应用成为前台进程;打开屏幕时,关闭该Activity。
缺点:存在一个Activity不够干净,同时也需要在锁屏后才能实现。
<style name="KeepTheme">
// 设置背景,透明
<item name="android:windowBackground">@null</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
<activity android:name=".activity.KeepActivity"
android:excludeFromRecents="true"
android:taskAffinity="com.enjoy.daemon.keep"
android:theme="@style/KeepTheme"
/>
// android:excludeFromRecents 最近清单,隐藏activity最近清单。
// taskAffinity 专门创建新的后台任务栈,来管理1像素activity。
public class KeepReceiver extends BroadcastReceiver {
private static final String TAG = "KeepReceiver";
@Override
public void onReceiver(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
Log.e(TAG, "onReceiver:"+action);
if(TextUtils.equals(action, Intent.ACTION_SCREEN_OFF)) {
// 关闭屏幕时,开启1像素activity
KeepManager.getInstance().startKeep(context);
} else if(TextUtils.equals(action, Intent.ACTION_SCREEN_ON){
// 打开屏幕时,关闭1像素activity
KeepManager.getInstance().finishKeep();
}
}
}
MainActivity注册:
protected void onCreate(Bundle savedInstance) {
super.onCreate(savedInstance);
setContentView(R.layout.activity_main);
KeepManager.getInstance().registerKeep(this);
}
KeepManager
public class KeepManager {
private static final KeepManager mInstance = new KeepManager();
private KeepReceiver mKeepReceiver;
// 当jvm回收垃圾时,无论内存是否充足,都回收弱引用关联的对象。
private WeekReference<Activity> mKeepActivity;
private KeepManager() {}
public static KeepManager getInstance() { return mInstance;}
// 注册开屏,关屏幕广播
public void registerKeep(Context context) {
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_ON);
filter.addAction(Intent.ACTION_SCREEN_OFF);
mKeepReceiver = new KeepReceiver();
context.registerReceiver(mKeepReceiver, filter);
}
// 注销广播接受者
public void unregisterKeep(Context context) {
if(mKeepReceiver != null) {
context.unregisterReceiver(mKeepReceiver);
}
}
// 开启1像素activity
public void startKeep(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, KeepActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVIEY_NEW_TASK); // 关键。
context.startActivity(intent);
}
// 关闭1像素activity
public void finishKeep() {
if(mKeepActivity !=null) {
Activity activity = mKeepActivity.get();
if(activity !=null) {
activity.finish();
}
mKeepActivity = null;
}
}
// 设置弱引用
public void setKeep(KeepActivity keep) {
mKeepActivity = new WeakReference<Activity>(keep);
}
}
KeepActivity.java
public class KeepActivity extends Activity {
private static final String TAG = "KeepActivity";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "启动keep");
Window window = getWindow();
window.setGravity(Gravity.START | Gravity.TOP);
WindowManager.LayoutParams params = window.getAttributes();
params.width =1; // 设置宽高,坐标。
params.height =1;
params.x =params.y =0;
window.setAttributes(params);
KeepManager.getInstance().setKeep(this);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.e(TAG, "关闭keep");
}
}
2 前台服务保活。系统认可的保活。
原理:启动一个前台服务,从而拉高整个应用的优先级。
需要适配:
API < 18 通知图标不会显示
API >=18 && API <26 可以启动双服务,绑定同样的ID,然后stop一个服务,通知图标将不显示。
API >=26,后暂时没有方式能隐藏通知。
- 前台进程。
用户当前操作必须的进程,如果一个进程满足以下任一条件,即视为前台进程:
- 托管用户正在交互的activity(已调用Activity的onResume方法)
- 托管某个Service,后者绑定到用户正在交互的Activity。
- 托管正在“前台”运行的Service(服务已调用startForeground())
- 托管正执行一个声明周期回调的Service(onCreate, onStart,onDestroy)
- 托管正执行其onReceive方法的BroadcastReceiver。
// 前台服务。
public class ForegroundService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 启动前台服务。
startForeground(1, new Notification());
startService(new Intent(this, InnerService.class));
}
// 8.0之前去掉通知,不让用户感知。使用双重Service。
// 8.0之后,启动前台服务,必须告知用户。要自己处理。
public class InnerService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
startForeground(1, new Notification());
// id必须相同
stopSelf();
}
}
}
/// oom_adj
startService(new Intent(this, ForegroundService.class));
8.0之前,再创建一个服务InnerService。
拉活
广播拉活,已经挂掉了,让app起死回生。
在发生特定系统事件时,系统会发出广播,通过AndroidManifest中静态注册对应的广播监听器,即可在发生响应事件时拉活。
但是在7.0开始,对广播就行了限制,8.0更加严格。
- 系统广播拉活-----自己拉活自己。
- 用户广播拉活-----勉强可以使用。eg:大公司产品app相互拉活;
Service系统机制拉活
START_STICKER:
黏性:如果service进程被kill掉,保留service的状态为开启状态,但不保留递送的intent对象。随后系统会尝试重新创建service,由于服务状态为开启状态,所以创建服务后一定会调用onStartCommand方法。如果在此期间任何启动命令被传递到service,那么参数Intent将为null。
START_NOT_STICKER:
"非粘性":使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill掉。系统不会自动重启该服务。
START_REDELIVER_INTENT:
重传intent。使用这个返回值时,如果在执行完onStartCommand后,服务被异常kill,系统会自动重启该服务,并将Intent的值传入。
START_STICKY_COMPATIBILITY:
START_STICKER的兼容版本,但不保证服务被kill后一定能重启。
只要targetSdkVersion不小于5,默认是START_STICKER。
但是某些ROM系统不会拉活。经测试,Service第一次被异常杀死后,很快会重启,第二次会比第一次慢,第三次又比前一次慢,一旦在短时间内Service被杀死4-5次,则系统不再拉起。
public class StickyService extends Service {
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
3. 账户同步拉活
通过账户同步机制,同步账户信息。
<user-permission android:name="android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS"/>
action - 是系统找到服务的依据。
AccountHelper.addAccount(this);
AccountHelper.autoSync(); // 同步app,拉活。
系统同步:每隔一段时间,才会同步。一般20~30分钟。
优点:系统唤醒,比较稳定。
缺点:时间不好把控,受系统限制。
4. JobScheduler拉活
JobScheduler允许在特定状态与特定时间间隔周期执行任务。可以利用它的这个特点完成保活的功能,效果如开启一个定时器,与普通定时器不同的是其调度由系统完成。
某些Rom可能不能达到效果。
// 需要增加权限:RECEIVE_BOOT_COMPLETED
JobInfo.Builder builder = new JobInfo.Builder(8,
new ComponentName(context.getPackageName(), MyJobService.class.getName())).setPersisted(true);
// 小于7.0
if(Builder.VERSION.SDK_INT < Builder.VERSION_CODES.N) {
// 每秒执行一次job.版本23开始改进了,最小周期为5s。
builder.setPeriodic(1000);
} else {
// 执行延迟任务。
builder.setMininumLatency(1000);
}
jobScheduler.schedule(builder.build());
import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.job.JobInfo;
import android.app.job.JobParameters;
import android.app.job.JobScheduler;
import android.app.job.JobService;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.os.Build;
import android.util.Log;
// 调用: MyJobService.startJob(this);
// <service android:name=".jobscheduler.MyJobService"
// android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE"/>
@SuppressLint("NewApi")
public class MyJobService extends JobService {
private static final String TAG = "MyJobService";
public static void startJob(Context context) {
JobScheduler jobScheduler = (JobScheduler) context.getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE);
JobInfo.Builder builder = new JobInfo.Builder(8,
new ComponentName(context.getPackageName(), MyJobService.class.getName())).setPersisted(true);
// 小于7.0
if (Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.N) {
// 每秒执行一次job.版本23开始改进了,最小周期为5s。
builder.setPeriodic(1000);
} else {
// 执行延迟任务。
builder.setMinimumLatency(1000);
}
jobScheduler.schedule(builder.build());
}
@Override
public boolean onStartJob(JobParameters params) {
Log.e(TAG, "onStartJob");
// 7.0以上,轮询。
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N) {
startJob(this);
}
return false;
}
@Override
public boolean onStopJob(JobParameters params) {
return false;
}
}
5. WorkManager 拉活, 推送保活,无声音乐保活,双进程,白名单保活。
多进程, Binder, AIDL