SharedPreferences 的实现

SharedPreferences

此文主要讲解 SharedPreferences 的具体原理。
搞 Android 的相信应该都使用过 SharedPreferences,相信也都知道此工具主要用于保存的相对较小键值集合,但是具体原因,大家可能不太清楚,这也造成一些乱用。
源码说明一切,下面我们来分析一下源码。

使用

SharedPreferences sp = getApplicationContext().getSharedPreferences("keyzone", Context.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = sp.edit();
editor.putString("key", "value");
editor.commit();

如上,这是我们平时的使用的代码,不啰嗦。

SharedPreferences

从上边代码,我们看到的只涉及 SharedPreferences.java,那我们就先看一下这个类,源码如下:

public interface SharedPreferences {

    public interface OnSharedPreferenceChangeListener {
        void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key);
    }

    // 各种 set 方法
    public interface Editor {
        Editor putString(String key, @Nullable String value);
        Editor putStringSet(String key, @Nullable Set<String> values);
        Editor putInt(String key, int value);
        Editor putLong(String key, long value);
        Editor putFloat(String key, float value);
        Editor putBoolean(String key, boolean value);
        Editor remove(String key);
        Editor clear();

        boolean commit();
        void apply();
    }

    // 各种 get 方法
    Map<String, ?> getAll();
    String getString(String key, @Nullable String defValue);
    Set<String> getStringSet(String key, @Nullable Set<String> defValues);
    int getInt(String key, int defValue);
    long getLong(String key, long defValue);
    float getFloat(String key, float defValue);
    boolean getBoolean(String key, boolean defValue);
    boolean contains(String key);
    
    Editor edit();
    
    void registerOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
    void unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
}

由此可知,SharedPreferences 也好,SharedPreferences.Editor 也罢,都是 interface,不涉及核心逻辑。
通过 getString、getInt 等各种 get 方法根据 key 值获取 value。Editor 则包含各种 set 方法,用来设置数据。
那接下来,我们看是谁实现了这个 interface。

SharedPreferencesImpl

Android 里边一些实现类都是类似命名,在其后添加 impl(implements 缩写),例如 Context(ContextImpl)等,至于我们是怎么找到这个 class 的,我们后边再说。接下来我们看一下 SharedPreferencesImpl 的实现。为了展示主线,删除了很多具体的逻辑,如果想知道具体的操作,可以自己查阅源码。

final class SharedPreferencesImpl implements SharedPreferences {

  private Map<String, Object> mMap;
  private int mDiskWritesInFlight = 0;
  private boolean mLoaded = false;

  private static final Object mContent = new Object();
  private final WeakHashMap<OnSharedPreferenceChangeListener, Object> mListeners =
    new WeakHashMap<OnSharedPreferenceChangeListener, Object>();

  SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
    ...
    startLoadFromDisk();
  }

  // 从本地文件中 load 数据,该方法是异步
  private void startLoadFromDisk() {
    synchronized (this) {
      mLoaded = false;
    }
    new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
      public void run() {
        // 具体从文件中读取数据的函数
        loadFromDisk();
      }
    }.start();
  }

  private void awaitLoadedLocked() {
    if (!mLoaded) {
      BlockGuard.getThreadPolicy().onReadFromDisk();
    }
    while (!mLoaded) {
      try {
        wait();
      } catch (InterruptedException unused) {
      }
    }
  }

  // 根据 key 值获取数据,这里就需要注意了,从代码可以看出这是一个同步函数,多线程时会阻塞,另外,如果存储数据过多,则会造成 awaitLoadedLocked 阻塞。
  public String getString(String key, @Nullable String defValue) {
    synchronized (this) {
      awaitLoadedLocked();
      String v = (String)mMap.get(key);
      return v != null ? v : defValue;
    }
  }

  ...

  public Editor edit() {
    synchronized (this) {
      awaitLoadedLocked();
    }
    return new EditorImpl();
  }

  public final class EditorImpl implements Editor {
    private final Map<String, Object> mModified = Maps.newHashMap();

    ...

    // 将改变的数据放入 mModified 中
    public Editor putString(String key, @Nullable String value) {
      synchronized (this) {
        mModified.put(key, value);
        return this;
      }
    }

    // 与 commit 逻辑相同, 只不过是一个异步函数
    public void apply() { ... }

    // 先将 mModified 数据存入内存,然后同步到文件中
    // 具体的操作就是在 enqueueDiskWrite 中调用 writeToFile 函数,会以 xml 的形式写入文件,当数据过多时,这里就会造成 bolck 了
    public boolean commit() {
      MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
      SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, null);
      try {
        mcr.writtenToDiskLatch.await();
      } catch (InterruptedException e) {
        return false;
      }
      notifyListeners(mcr);
      return mcr.writeToDiskResult;
    }
    ...
  }
}

由此可知,SharedPreferencesImpl 中在内存中的数据就是 mMap 这个变量,读取则是从 mMap 中读取,通过 EditorImpl 设置时则会先同步到 mMap,然后在序列化到本地文件中。
并且 SharedPreferences 中这的不能放太多数据,本身 xml 格式就是一个冗余严重的格式,如果数据过多,每次 commit 耗费的时间就非常可观了。

ContextImpl

我们看到构造函数 SharedPreferencesImpl(File file, int mode) 是根据 File 来构造的,但是我们使用时 getSharedPreferences("keyzone", Context.MODE_PRIVATE) 却是根据 keyzone 来获取的,那这里是怎么关联起来的呢?这里就涉及到 ContextImpl 了。一些关键代码如下:

class ContextImpl extends Context {

    private static ArrayMap<String, ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>> sSharedPrefsCache;

    private ArrayMap<String, File> mSharedPrefsPaths;

     @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        if (mPackageInfo.getApplicationInfo().targetSdkVersion <
                Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
            if (name == null) {
                name = "null";
            }
        }

        File file;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }

    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        checkMode(mode);
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        if ((mode & Context.MODE_MULTI_PROCESS) != 0 ||
            getApplicationInfo().targetSdkVersion < android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB) {
            // If somebody else (some other process) changed the prefs
            // file behind our back, we reload it.  This has been the
            // historical (if undocumented) behavior.
            sp.startReloadIfChangedUnexpectedly();
        }
        return sp;
    }

    private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
        if (sSharedPrefsCache == null) {
            sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
        }

        final String packageName = getPackageName();
        ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
        if (packagePrefs == null) {
            packagePrefs = new ArrayMap<>();
            sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
        }

        return packagePrefs;
    }

    @Override
    public boolean moveSharedPreferencesFrom(Context sourceContext, String name) {
        synchronized (ContextImpl.class) {
            ...
        }
    }

    @Override
    public boolean deleteSharedPreferences(String name) {
        synchronized (ContextImpl.class) {
            ...
        }
    }

    private File getPreferencesDir() {
        synchronized (mSync) {
            if (mPreferencesDir == null) {
                mPreferencesDir = new File(getDataDir(), "shared_prefs");
            }
            return ensurePrivateDirExists(mPreferencesDir);
        }
    }

    @Override
    public File getSharedPreferencesPath(String name) {
        return makeFilename(getPreferencesDir(), name + ".xml");
    }
}

可以看出,ContextImpl 会根据 name 从 mSharedPrefsPaths 获取 File,然后根据 File 去实例化 SharedPreferencesImpl,那上边的问题就算是串起来了。而所有的 SharedPreferencesImpl 都会缓存到 sSharedPrefsCache 中。虽然 SharedPreferencesImpl 是懒加载,及只有在使用到的时候才会去实例化,但是实例化后就会一直缓存在内存中了,如果数据过多,则会造成内存一直占用,由此也可以得出,不要在 SharedPreferences 中存过多的数据。一些高频、但是占用空间小的则适合存放与 SharedPreferences。

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