全部数据类型名称都要首字母大写。
1. 整型(Int)
整数就是没有小数部分的数字。整数可以有符号(正、负、零)或无符号(正、零)。Swift 提供了 8,16,32 和 64 位的有符号和无符号整数类型。
这些整数类型和 C 语言的命名方式很像,比如 8 位无符号整数类型是UInt8,32 位有符号整数类型是 Int32 。
1.1. 整数范围
let minValue = UInt8.min // minValue 为 0,是 UInt8 类型
let maxValue = UInt8.max // maxValue 为 255,是 UInt8 类型
使用 Int.max 这个办法可以很容易查看类型范围。
> Int.max
$R0: Int = 9223372036854775807
> Int.min
$R1: Int = -9223372036854775808
- 一般来说,你不需要专门指定整数的长度。Swift 提供了一个特殊的整数类型Int,长度与当前平台的原生字长相同:
- 在 32 位平台上,Int 和 Int32 长度相同。
- 在 64 位平台上,Int 和 Int64 长度相同。
- Swift 也提供了一个特殊的无符号类型 UInt,长度与当前平台的原生字长相同: 在 32 位平台上,UInt 和 UInt32 长度相同。 在 64 位平台上,UInt 和 UInt64 长度相同。
2. 浮点数(Float、Double)
浮点数是有小数部分的数字,比如 3.14159 ,0.1 和 -273.15。浮点类型比整数类型表示的范围更大,可以存储比 Int 类型更大或者更小的数字。
- Swift 提供了两种有符号浮点数类型:
- Double 表示 64 位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。
- Float 表示 32 位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。
- Swift 可以自动推断类型,前面说过,Swift 属于类型安全语言,就是在编译时会先检查类型的值是否符合预期,如果不符合不会进行编译。所以为了方便编码,Swift 还加入了类型推断,例如:
let meaningOfLife = 42
// meaningOfLife 会被推测为 Int 类型
let pi = 3.14159
// pi 会被推测为 Double 类型
声明一个变量之后,隐式声明变量之后,swift会自动判断类型并固定,不能再改变。
例如 var x = 23.33
定义之后,编译时 Swift 会认为这是 Double 类型,所以后面不能出现 x = "Text"
这样的赋值,即便出现 x = 20
这样的赋值,实际上也是值为 20.0
的 Double 类型。
3. 布尔值(Bool)
Swift 有两个布尔常量,true 和 false 。
不能用 0 和 1 表示。
4. 元组
4.1. 获取元组的所有值
// 定义一个元组,里面有三个元素。
> var hello=(1,true,"OK")
查看元组 hello 的信息:
hello: (Int, Bool, String) = {
0 = 1
1 = true
2 = unable to read data
}
下面来定义一个元组,用来表示一个二维坐标。
// 定义元组。
var point:(Int,Int) = (1,2)
// 把元组元素分别赋值给 x 和 y 。
let (x,y) = point
打印 x 和 y 两个值分别是 1 和 2 。
4.2. 获取指定元组元素的值
下面定义一个元组,Swift 中是可以使用中文作为变量名称的,下面以“中文元组”为名,定义一个元组:
var 中文元组=(1,2.34,ture,"hello")
返回结果:
中文元组: (Int, Int, Double, Bool, String) = {
0 = 1
1 = 2
2 = 3
3 = true
4 = "hello"
}
可以看到有很多类型的元素,现在我们想取得元组第二个元素:
print(中文元组.1)
输出:
2
4.3. 为每一个元组元素指定名称
上面的元组元素默认都是没有名字的,如果元素很多就麻烦了,为每一个元素添加一个自定义的名字,这样就可以使用下面的方式获取指定元素的值:
<元组>.<元素名称>
为每一个元组元素指定名称很简单:
var 指定元素名称 = ( x : 1 , y : 2.34 , z : "hello" )
注意是冒号不是等号,Swift 中只有赋值才会用一个等号(比较数值时用两个等号“==”)。
然后就可以直接使用元素名称来获取元素的值:
指定元素名称.x
上面的方法是赋值的时候指定名称的,实际上也可以在赋值前指定元素名称,两种都可以。
var 指定元素名称二 : ( x : Int , y : Int ) = ( 1 , 2 )
示例:
// 定义
var test:(x:Int,y:Int,z:Int)=(1,2,3)
// 返回
test: (x: Int, y: Int, z: Int) = {
x = 1
y = 2
z = 3
}
4.4. 忽略一些元素的值
使用_
符号来忽略元组的一些值,例如:
// 定义
var test = ( true , "HJJ" )
// 使用 _ 符号可以忽略相应位置的元素
var ( isLogin , _ ) = test
print( isLogin )
这样子的话就可以忽略后面的字符串元素。
5. 字典
let dic1:[String:Int] = [:]
let dic2 = [String:Int]()
let dic3 :NSDictionary = NSDictionary()
let dic4:NSMutableDictionary = [:]
获取数据类型的最大和最小值
let minValue = UInt8.min
let maxValue = UInt8.max
6. 类型别名
typealias UI16 = UInt16
7. 赋值可以这样
可以用不同进制的表示方式赋值,同时可以使用如下分割符赋值更好看:
let count = 10_0000_0000
两个不同类型运算的时候,必须显式指定而不能隐式自动转换。
强制类型转换格式:UInt8(y)