3.MVP
3.1初期提供少而精的服务
重要重要重要,重要的东西打三遍,多少互联网公司因为决策的失误,眼大肚子小死在了这上面。
海外游产品,旧的一批接一批的倒下,新的一批接一批的上来,不管如何,流量的导入,模式的验证,需要的不是大而全的东西,准确使用最简的版本来完成试探的工作,以便于尽早的改变相关策略,降低风险,更加精准的进行后续的迭代。
3.2结合商业资源和用户需求
有什么资源就要用上,但是千万不能因为手头的资源而夸大的对业务有一个预估,好像昨天手里捏着50个海外导游,明天就要统一市场了一样,反正能够导入流量,有什么业务咱们就上什么业务,这种想法我只能说蠢。
3.2壁垒
很难形成,尤其是旅游这一块,你有的别人有,你木有的别人也都有还活得挺好,技术方面更不用说,全世界都快要开源了,当然你说我们的旅行路线是基于人工智能,通过跑神经网络跑出来的,技术上就杠杠的,那我没话说,否则的话还是要在模式和商业上多下下功夫。
4.埋坑-闭环的形成
闭环的最后一项,更多的就是做内容,这一点在前期MVP和后续小版本的迭代中暂时留下,但是具体的东西一定要有一个规划,哪个方向最适合这个产品,最贴近目标用户的需求,这些都是需要考虑的,根据产品的特性、用户、资源来进行设计。