基本性能优化

布局优化


避免过度绘制嵌套,导致16秒无法完成绘制

使用viewstub提高布局性能


内存优化


避免内存溢出和内存泄漏,避免频繁的创建对象和销毁对象,尽量不要使用Activity上下文,使用Application的上下文,因为Application的生命周期长,进程退出时会销毁。


绘制优化

View的绘制优化,指View的onDraw方法需要避免大量的操作,View的绘制帧率在60dps,这里要求没帧的绘制时间不超过16秒


图片优化


使用WebP格式,同样的图片,采用WebP格式可大幅节省流量

使用缩略图,提高程序性能

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • Swift1> Swift和OC的区别1.1> Swift没有地址/指针的概念1.2> 泛型1.3> 类型严谨 对...
    cosWriter阅读 13,816评论 1 32
  • 1.ios高性能编程 (1).内层 最小的内层平均值和峰值(2).耗电量 高效的算法和数据结构(3).初始化时...
    欧辰_OSR阅读 29,872评论 8 265
  • Android 自定义View的各种姿势1 Activity的显示之ViewRootImpl详解 Activity...
    passiontim阅读 175,776评论 25 709
  • 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金 Cover 有什么料? 从这篇文章中你...
    hw1212阅读 14,491评论 2 59
  • 姓名 :李飞 企业名称 :临沂鑫道食品有限公司 组别 373期 利他1组 【日精进打卡第185天】 【知~学习】 ...
    李飞720阅读 643评论 0 0