第五节 操作符重载与临时对象
今天来分析一下操作符重载。
操作符的重载根据是否为类成员函数分为两种,在分析时会涉及到一个新的知识点:临时对象(temp object),语法是typename(),有效域为一行。
我们来看一下第一种操作符重载,在类中进行重载(+=)。
#include<iostream>
using namespace std;
class complex
{
private:
double re,im;
friend complex& _doapl(complex*,const complex&);//为重载时需要调用的函数开一个后门
public:
complex(double r=0,double i=0):re(r),im(i)//构造函数,对re,im进行初始化
{}
complex& operator +=(const complex&);//重载函数
double real() const{return re;}//get re
double image() const{return im;}//get im
};
inline complex& //申请内联函数(与编译器相关)
complex::operator +=(const complex& r)//传入右值
{
return _doapl(this,r);//调用_doapl(do assignment plus),this指向c2
}
inline complex&//返回*ths的引用
_doapl(complex* ths,const complex& r)//+=新算法(重载实现)
{
ths->re+=r.re;
ths->im+=r.im;
return *ths; //返回ths指针指向的变量,即c2
}
int main()
{
complex c1(2,1);
complex c2(5);
c2+=c1;
cout<<"("<<c2.real()<<","<<c2.image()<<")"<<endl;//打印结果
return 0;
}
附一张运行结果:
下面来看第二种操作符重载,在类外进行重载(+,无this)。
根据不同类型的加法运算多次重载'+'运算符。
#include<iostream>
using namespace std;
class complex
{
private:
double re,im;
public:
complex(double r=0,double i=0):re(r),im(i)
{}
double real() const{return re;}//get re
double image() const{return im;}//get im
};
inline complex//因为返回临时object所以用value而不是reference
operator + (const complex& x,const complex& y)
{
return complex(x.real()+y.real(),x.image()+y.image());
}//对应c2=c1+c2
inline complex
operator + (const complex& x,double y)
{
return complex(x.real()+y,x.image());
}//对应c2=c1+5
inline complex
operator + (double x ,const complex& y)
{
return complex(x+y.real(),y.image());
}//对应c2=7+c1
int main()
{
complex c1(2,1);
complex c2(5);
c2=c1+c2;
//c2=c1+5;
//c2=7+c1;
cout<<"("<<c2.real()<<","<<c2.image()<<")"<<endl;
return 0;
}
附上一张运行结果:
在众多操作符中,有一种比较特殊,就是'<<'。在对'<<'操作符进行重载时,只能通过
第二种方法,即在全局下重载,下面我们来看一下它的实现。
#include<iostream>
using namespace std;
class complex
{
private:
double re,im;
public:
complex(double r=0,double i=0):re(r),im(i)
{}
double real() const{return re;}
double image() const{return im;}
};
inline ostream&
operator <<(ostream& os,const complex& r)
{
return os<<'('<<r.real()<<','<<r.image()<<')';
}
int main()
{
complex c1(2,1);
cout<<c1<<endl;
return 0;
}
这里简单的对操作符'<<'进行了重载,使其可是输入复数。那么请思考一下,既然在operator <<(ostream& os,const complex& r)函数我们已经更改了os,为什么还要return呢?
下面我们对代码稍作更改。
#include<iostream>
using namespace std;
class complex
{
private:
double re,im;
public:
complex(double r=0,double i=0):re(r),im(i)
{}
double real() const{return re;}
double image() const{return im;}
};
void operator <<(ostream& os,const complex& r)//将返回类型更改为void
{
os<<'('<<r.real()<<','<<r.image()<<')';//去掉了return
}
int main()
{
complex c1(2,1);
cout<<c1;//输出c1
return 0;
}
运行结果:
既然结果相同,为什么不使用更易理解、使用没有返回值的方法呢?其实不然,这种方法有它的弊端,比如我们将主函数中的cout<<c1换成cout<<c1<<endl,那么在编译时就会报错。原因是操作符'<<'将左值cout与右值c1传入重载函数后会返回void类型,这时表达式变成了void()<<endl,操作符'<<'的左值应该是ostream类型而非void类型,所以会报错。为了适应我们一贯的书写习惯,建议使用返回ostream类型的方法。
今天就到这吧,内容有点多,还有待消化。