Windows下C语言实现聊天程序--网络编程(一)

客户端与服务器交互流程图

注意: 代码先运行服务器端,再运行客户端;

服务器端:

#include<stdio.h>
#include<WinSock2.h>
#include <stdlib.h>

#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

#define STRING_LENGTH_MAX 20;

/*
*         服务器端编程的步骤:
        1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
        2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
        3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
        4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
        5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
        6:返回,等待另一连接请求;
        7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
*/
int main()
{
    
    // 初始化
    WSADATA wsadata;
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);

    //创建socket
    SOCKET serverSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    //绑定套接字
    sockaddr_in sockAddr;
    memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
    sockAddr.sin_family = PF_INET;
    sockAddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
    sockAddr.sin_port = htons(1234);
    bind(serverSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

    //进入监听状态
    listen(serverSock, 20);

    SOCKADDR cIntAddr; //接收客户端的请求
    int nSize = sizeof(SOCKADDR);
    SOCKET cIntSock = accept(serverSock, (SOCKADDR*)&cIntAddr, &nSize);

    while (1) {
        //SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
    
        char sendBuf[50];
        char recvBuf[50];

        recv(cIntSock, recvBuf, 50, 0);
        printf("from client:");
        printf("%s\n", recvBuf);

        printf_s("please input your message:");
        gets_s(sendBuf);
        send(cIntSock, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
    }

    closesocket(cIntSock);
    closesocket(serverSock);
    WSACleanup();
    return 0;
}

客户端:

#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")

/*       客户端编程的步骤:
       1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket())
       2:向服务器发出连接请求(connect())
       3:和服务器端进行通信(send()/recv());
       4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
*/
int  initWSA();

int main()
{
   int nRes = initWSA();
   if (nRes != 0)
   {
       printf("WSAStartup 初始化失败! \n");
       return 0;
   }
   printf("初始化成功!\n");

   //创建套接字
   SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
   //向服务器发起请求
   sockaddr_in sockAddr;
   memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));

   sockAddr.sin_family = PF_INET; //IPv4
   sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服务器的IP
   sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口

   //连接服务器
   connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

   while (1) {
       char recvBuf[50];
       char sendBuf[50];

       printf("To server: ");
       gets_s(sendBuf);
       send(sock, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);

       recv(sock, recvBuf, 50, 0);
       printf("Message form server: ");
       printf("%s\n", recvBuf);
   }
   //关闭套接字
   closesocket(sock);
   //终止使用 DLL
   WSACleanup();
   system("pause");
}

int  initWSA() 
{
   //初始化
   WSADATA wsadata;
   //MAKEWORD(2, 2)  : WinSock 规范的版本号,低字节为主版本号,高字节为副版本号(修正版本号)
   //wsadata :为指向 WSAData 结构体的指针。
   return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
}

注意客户端与服务器接受信息的顺序。

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