注意: 代码先运行服务器端,再运行客户端;
服务器端:
#include<stdio.h>
#include<WinSock2.h>
#include <stdlib.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define STRING_LENGTH_MAX 20;
/*
* 服务器端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket());
2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind());
3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen());
4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
5:用返回的套接字和客户端进行通信(send()/recv());
6:返回,等待另一连接请求;
7:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
*/
int main()
{
// 初始化
WSADATA wsadata;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
//创建socket
SOCKET serverSock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//绑定套接字
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET;
sockAddr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
sockAddr.sin_port = htons(1234);
bind(serverSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
//进入监听状态
listen(serverSock, 20);
SOCKADDR cIntAddr; //接收客户端的请求
int nSize = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET cIntSock = accept(serverSock, (SOCKADDR*)&cIntAddr, &nSize);
while (1) {
//SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
char sendBuf[50];
char recvBuf[50];
recv(cIntSock, recvBuf, 50, 0);
printf("from client:");
printf("%s\n", recvBuf);
printf_s("please input your message:");
gets_s(sendBuf);
send(cIntSock, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
}
closesocket(cIntSock);
closesocket(serverSock);
WSACleanup();
return 0;
}
客户端:
#include<stdio.h>
#include<winsock2.h>
#pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
/* 客户端编程的步骤:
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket())
2:向服务器发出连接请求(connect())
3:和服务器端进行通信(send()/recv());
4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。
*/
int initWSA();
int main()
{
int nRes = initWSA();
if (nRes != 0)
{
printf("WSAStartup 初始化失败! \n");
return 0;
}
printf("初始化成功!\n");
//创建套接字
SOCKET sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
//向服务器发起请求
sockaddr_in sockAddr;
memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));
sockAddr.sin_family = PF_INET; //IPv4
sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //服务器的IP
sockAddr.sin_port = htons(1234); //端口
//连接服务器
connect(sock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));
while (1) {
char recvBuf[50];
char sendBuf[50];
printf("To server: ");
gets_s(sendBuf);
send(sock, sendBuf, strlen(sendBuf) + 1, 0);
recv(sock, recvBuf, 50, 0);
printf("Message form server: ");
printf("%s\n", recvBuf);
}
//关闭套接字
closesocket(sock);
//终止使用 DLL
WSACleanup();
system("pause");
}
int initWSA()
{
//初始化
WSADATA wsadata;
//MAKEWORD(2, 2) : WinSock 规范的版本号,低字节为主版本号,高字节为副版本号(修正版本号)
//wsadata :为指向 WSAData 结构体的指针。
return WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata);
}
注意客户端与服务器接受信息的顺序。