shell

Shell 是一个用 C 语言编写的程序,它是用户使用 Linux 的桥梁。Shell 既是一种命令语言,又是一种程序设计语言

Shell 是指一种应用程序,这个应用程序提供了一个界面,用户通过这个界面访问操作系统内核的服务。Bash 是大多数Linux 系统默认的 Shell。在一般情况下,人们并不区分 Bourne Shell 和 Bourne Again Shell。

第一个shell脚本

#!是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种 Shell。#!/bin/sh同样也可以改为 #!/bin/bash(若没有此句声明,则使用默认解释器执行)。echo 命令用于向窗口输出文本。

运行 Shell 脚本

1、作为可执行程序,需要赋可执行权限

2、作为解释器参数,无需修改权限

这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是 shell 脚本的文件名,如:/bin/sh hello.sh

一、shell变量

1.定义变量

定义变量时,变量名不加美元符号($,PHP语言中变量需要),如:

your_name="leolong"

注意,变量名和等号之间不能有空格。同时,变量名的命名须遵循如下规则:

①命名只能使用英文字母,数字和下划线,首个字符不能以数字开头

②中间不能有空格,可以使用下划线 _

③不能使用标点符号

④不能使用bash里的关键字(可用help命令查看保留关键字)。

用语句给变量赋值:

for file in `ls /etc`  或   for file in $(ls /etc)

2.使用变量:$变量名  或  ${变量名}

若不想让变量的值进行更改,则将变量定义为只读:readonly  变量名

3.删除变量:unset 变量名

4.变量类型

1) 局部变量 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。

2) 环境变量 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。

3) shell变量 shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行

5.shell字符串

字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号

(1)单引号:str='this is a string'

单引号字符串的限制:

单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的

单引号字串中不能出现单独一个的单引号(对单引号使用转义符后也不行),但可成对出现,作为字符串拼接使用。

(2)双引号

双引号的优点:

①双引号里可以有变量

②双引号里可以出现转义字符

(3)获取字符串长度:${#变量名}

变量为数组时,${string} 等价于 ${string[0]}:

(4)提取子字符串:${变量名:起始下标:结束下标}

以下实例从字符串第 2 个字符开始截取 4 个字符:

(5)查找子字符串

查找字符 i 或 o 的位置(哪个字母先出现就计算哪个):

6.Shell 数组

bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。

类似于 C 语言,数组元素的下标由 0 开始编号。获取数组中的元素要利用下标,下标可以是整数或算术表达式,其值应大于或等于 0。

(1)定义数组

在 Shell 中,用括号来表示数组,数组元素用"空格"符号分割开。定义数组的一般形式为:

数组名=(值1 值2 ... 值n)

(2)读取数组

①读取单个元素:${数组名[下标]}

②获取数组中的所有元素:${数组名[@]}

(3)获取数组的长度

关联数组

Bash 支持关联数组,可以使用任意的字符串、或者整数作为下标来访问数组元素。

关联数组使用 declare 命令来声明,语法格式如下:

declare -A array_name

-A 选项就是用于声明一个关联数组;关联数组的键是唯一的。

以下实例创建一个关联数组 site,并创建不同的键值:

打印关联数组:

打印关联数组的

7.shell注释

单行注释:以 # 开头的行就是注释,会被解释器忽略。

多行注释:

EOF 也可以使用其他符号:

二、Shell 传递参数

在执行 Shell 脚本时,向脚本传递参数,脚本内获取参数的格式为:$nn 代表一个数字,1 为执行脚本的第一个参数,2 为执行脚本的第二个参数,以此类推……

特殊字符

$* 与 $@ 区别:

相同点:都是引用所有参数。

不同点:只有在双引号中体现出来。假设在脚本运行时写了三个参数 1、2、3,,则 " $* " 等价于 "1 2 3"(传递了一个参数),而 "$@" 等价于 "1" "2" "3"(传递了三个参数)。

三、shell基本运算符

原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。

expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。

算数运算符

注意:

乘号(*)前边必须加反斜杠(\)才能实现乘法运算;

关系运算符

布尔运算符

字符串运算符

文件测试运算符

三、echo

1.显示普通字符串:echo "It is a test"(这里的双引号完全可以省略)

2.显示转义字符:echo "  \" It is a test \"  "(这里的双引号完全可以省略)

3.显示变量:echo "$变量 ……"

4.显示换行:echo   -e   "OK! \n"     # -e 开启转义

5.显示不换行:echo -e "OK! \c" # -e 开启转义 \c 不换行

6.显示结果定向至文件:echo "It is a test" > myfile

7.原样输出字符串,不进行转义或取变量(用单引号):echo '   $name\"   '

8.显示命令执行结果:echo `date`

四、printf 

printf 命令模仿 C 程序库(library)里的 printf() 程序。

printf 由 POSIX 标准所定义,因此使用 printf 的脚本比使用 echo 移植性好。

printf 使用引用文本或空格分隔的参数,外面可以在 printf 中使用格式化字符串,还可以制定字符串的宽度、左右对齐方式等。默认的 printf 不会像 echo 自动添加换行符,我们可以手动添加 \n。

%s 输出一个字符串,%d 整型输出,%c 输出一个字符,%f 输出实数,以小数形式输出。

%-10s 指一个宽度为 10 个字符(- 表示左对齐,没有则表示右对齐),任何字符都会被显示在 10 个字符宽的字符内,如果不足则自动以空格填充,超过也会将内容全部显示出来。

%-4.2f 指格式化为小数,其中 .2 指保留2位小数。

printf 的转义序列

五、test

test 命令用于检查某个条件是否成立,它可以进行数值、字符和文件三个方面的测试。

代码中的 [] 执行基本的算数运算,如:

字符串测试

另外,Shell 还提供了与( -a )、或( -o )、非( ! )三个逻辑操作符用于将测试条件连接起来,其优先级为: ! 最高, -a 次之, -o 最低。例如:

六、流程控制

和 Java、PHP 等语言不一样,sheel 的流程控制不可为空,如果 else 分支没有语句执行,就不要写这个 else。

if else

if else

if else-if else

if else 的 [...] 判断语句中大于使用 -gt,小于使用 -lt

如果使用 ((...)) 作为判断语句,大于和小于可以直接使用 > 和 <

for 循环

while 语句

while 循环用于不断执行一系列命令,也用于从输入文件中读取数据。其语法格式为:

无限循环

until 循环

until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。

until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。

一般 while 循环优于 until 循环,但在某些时候—也只是极少数情况下,until 循环更加有用。

until 语法格式:

case ... esac

case ... esac 为多选择语句,与其他语言中的 switch ... case 语句类似,是一种多分支选择结构,每个 case 分支用右圆括号开始,用两个分号 ;; 表示 break,即执行结束,跳出整个 case ... esac 语句,esac(就是 case 反过来)作为结束标记。

可以用 case 语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。

case ... esac 语法格式如下:

case 工作方式如上所示,取值后面必须为单词 in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数,匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;

取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * (类似于default)捕获该值,再执行后面的命令。

跳出循环

在循环过程中,有时候需要在未达到循环结束条件时强制跳出循环,Shell 使用两个命令来实现该功能:break 和 continue

break 命令

break 命令允许跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)

continue

七、shell函数

shell中函数的定义格式如下:

说明:

1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。

2、参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。 return后跟数值n(0-255)

函数参数

在Shell中,调用函数时可以向其传递参数。在函数体内部,通过 $n 的形式来获取参数的值,例如,$1表示第一个参数,$2表示第二个参数...

注意,$10 不能获取第十个参数,获取第十个参数需要${10}。当n>=10时,需要使用${n}来获取参数。

八、输入/输出重定向

大多数 UNIX 系统命令从你的终端接受输入并将所产生的输出发送回到您的终端。一个命令通常从一个叫标准输入的地方读取输入,默认情况下,这恰好是你的终端。同样,一个命令通常将其输出写入到标准输出,默认情况下,这也是你的终端。

重定向命令列表如下:

需要注意的是文件描述符 0 通常是标准输入(STDIN),1 标准输出(STDOUT),2 是标准错误输出(STDERR)。

输入重定向

command1 < file1

这样,本来需要从键盘获取输入的命令会转移到文件读取内容。

一般情况下,每个 Unix/Linux 命令运行时都会打开三个文件:

①标准输入文件(stdin):stdin的文件描述符为0,Unix程序默认从stdin读取数据。

②标准输出文件(stdout):stdout 的文件描述符为1,Unix程序默认向stdout输出数据。

③标准错误文件(stderr):stderr的文件描述符为2,Unix程序会向stderr流中写入错误信息。

默认情况下,command > file 将 stdout 重定向到 file,command < file 将stdin 重定向到 file。

如果希望 stderr 重定向到 file,可以这样写:

command      2>file

如果希望将 stdout 和 stderr 合并后重定向到 file,可以这样写:

command   >   file    2>&1

如果希望对 stdin 和 stdout 都重定向,可以这样写:

command < file1 >file2

command 命令将 stdin 重定向到 file1,将 stdout 重定向到 file2。

Here Document

Here Document 是 Shell 中的一种特殊的重定向方式,用来将输入重定向到一个交互式 Shell 脚本或程序。

它的基本的形式如下:

command << delimiter

    document

delimiter

它的作用是将两个 delimiter 之间的内容(document) 作为输入传递给 command。

注意:

①结尾的delimiter 一定要顶格写,前面不能有任何字符,后面也不能有任何字符,包括空格和 tab 缩进。

②开始的delimiter前后的空格会被忽略掉。

/dev/null 文件

如果希望执行某个命令,但又不希望在屏幕上显示输出结果,那么可以将输出重定向到 /dev/null:

command > /dev/null

/dev/null 是一个特殊的文件,写入到它的内容都会被丢弃;如果尝试从该文件读取内容,那么什么也读不到。但是 /dev/null 文件非常有用,将命令的输出重定向到它,会起到"禁止输出"的效果。

九、Shell 文件包含

. filename # 注意点号(.)和文件名中间有一空格

source filename

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