RS材质

image.png

sp一键发送材质到C4D


image.png

C4D中建立连接


image.png

需要设置材质贴图存放地。最后 send all

image.png
image.png

黑白图给到反射粗糙度,控制表面反射的深浅不同


image.png
image.png

顶点贴图:控制黑白区域。


image.png

反转节点


image.png

image.png

失量相减


image.png

image.png

接ramp 控制黑白的范围


image.png
image.png

置换混合(需要置换的+o置换混合+定点贴图黑白控制区)


image.png

菲涅尔节点


image.png
image.png

x材质


image.png

image.png

fresnel接发光的强度+Alpha


image.png

常数:constant


image.png

射线开关节点:
默认相机的角度,材质的正反面可以控制不同的材质

image.png

image.png

三平面:UV三个轴向的材质、颜色混合使用。


image.png
image.png

rs noise:程序化纹理,无接缝


image.png

AO节点


image.png

image.png

颜色分离节点,可以分离alpha通道


image.png

image.png

颜色相乘,接个AO贴图,增加细节;


image.png

亮度信息作为alpha贴图。

多通道


image.png
image.png
image.png

cryptomatte遮罩+AE中的cryptomatte插件;快速选择不同的物体。

image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容