swift条件编译

在 C 系语言中,可以使用 #if 或者 #ifdef 之类的编译条件分支来控制哪些代码需要编译,而哪些代码不需要。Swift 中没有宏定义的概念,因此我们不能使用 #ifdef 的方法来检查某个符号是否经过宏定义。但是为了控制编译流程和内容,Swift 还是为我们提供了几种简单的机制来根据需求定制编译内容的。

首先是 #if 这一套编译标记还是存在的,使用的语法也和原来没有区别:

#if <condition>

#elseif <condition>

#else

#endif

当然,#elseif#else 是可选的。

但是这几个表达式里的 condition 并不是任意的。Swift 内建了几种平台和架构的组合,来帮助我们为不同的平台编译不同的代码,具体地:

方法 可选参数
方法 可选参数
os() macOS, iOS, tvOS, watchOS, Linux
arch() x86_64, arm, arm64, i386
swift() >= 某个版本

注意这些方法和参数都是大小写敏感的。举个例子,如果我们统一我们在 iOS 平台和 Mac 平台的关于颜色的 API 的话,一种可能的方法就是配合 typealias 进行条件编译:

#if os(macOS)
    typealias Color = NSColor
#else
    typealias Color = UIColor
#endif

虽然 Swift 现在只能在上面列表中列出的平台上运行,但是 os() 的可选用参数还包括 "FreeBSD","Windows" 和 "Android"。也许我们在不久的将来就能够在这些平台上看到 Swift 的身影。

另外对于 arch() 的参数需要说明的是 arm 和 arm64 两项分别对应 32 位 CPU 和 64 位 CPU 的真机情况,而对于模拟器,相应地 32 位设备的模拟器和 64 位设备的模拟器所对应的分别是 i386 和 x86_64,它们也是需要分开对待的。

另一种方式是对自定义的符号进行条件编译,比如我们需要使用同一个 target 完成同一个 app 的收费版和免费版两个版本,并且希望在点击某个按钮时收费版本执行功能,而免费版本弹出提示的话,可以使用类似下面的方法:

@IBAction func someButtonPressed(sender: AnyObject!) {
    #if FREE_VERSION
        // 弹出购买提示,导航至商店等
    #else
        // 实际功能
    #endif
}

在这里我们用 FREE_VERSION 这个编译符号来代表免费版本。为了使之有效,我们需要在项目的编译选项中进行设置,在项目的 Build Settings 中,找到 Swift Compiler - Custom Flags,并在其中的 Other Swift Flags 加上 -D FREE_VERSION 就可以了。

注:以上内容摘录来自: 王巍 (onevcat). “Swifter - Swift 必备 Tips (第四版)”。
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

友情链接更多精彩内容