OpenGL日常-GLAD

大家好,欢迎来到听风的OpenGL日常。本文代码

写在之前

GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library);

在编写OpenGL代码时,如果希望静态链接 必须包含该预处理宏

#define GLEW_STATIC

而如果用GCC编译glewglfw动态库,则可以用命令行:

-lGLEW -lgfw3 -lGL -lX11 -lpthread -lXrandr -lXi

SOIL(Simple OpenGL Image Library),下载;

在Demo开始前,我们今天要引一下glad库,这个库的作用跟glew相同,glad与glew相比,简单说glad是glew的升级版,它是2018.09月发布的,我们之后的例子要基于glad库。

在demo中我们会将glad的源码也包含在内,我们可以看清所有glad集成的功能,其实就是对opengl api的封装,但由于某些函数需要不停的调用,就产生了许多封装好的工具库,像之前的glut,到glew,再到我们将到使用的glad。这些工具包是为了跨平台而出现的,它隐藏了不同平台下调用opengl api的细节。

添加glad

将glad两个文件添加到工程中:

tri01.png

当然对于glad引用到的其他库,想办法自己解决这个问题,否则迟早会遇到相同的问题;需要库的到这里去找你会发现大宝藏的!!!

首先引入我们的库文件,配置header search path

tri02.png

代码中添加:

#include <glad/glad.h>
#include <GLFW/glfw3.h>

这里我们忘记一项,就是下面的动态库链接,千万别忘了,否则会给你报一堆的某个函数没这个符号云云;

tri03.png

Command + B验证通过!

构建我们的窗口

在这里与glfwWindow有关的内容不作详细解释,直接进入opengl,至于glfwWindowHint参数中的枚举值表示的意义,可见https://www.glfw.org/docs/latest/window.html#window_hints
在这里需要注意的一点是,如果是苹果系统,需要添加如下一行:

glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);

glfw初始化

glfwInit();
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MAJOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_CONTEXT_VERSION_MINOR, 3);
glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_PROFILE, GLFW_OPENGL_CORE_PROFILE);

glfwWindowHint(GLFW_OPENGL_FORWARD_COMPAT, GL_TRUE);

创建窗口对象

GLFWwindow* window = glfwCreateWindow(width, height, "Triangle", NULL, NULL);
if(window == NULL) {
    std::cout << "failed to create glfw window" << std::endl;
    glfwTerminate();
    return -1;
}
glfwMakeContextCurrent(window);

判断是否创建成功,并将上下文最终保存起来;

这个时候我们已经可以创建窗口了,不信你可以运行一下;

窗口变化回调

在进行OpenGL渲染之前我们必须定义视口,所以这里要区别于窗口,因为在OpenGL里是根本没有窗口的概念的,在OpenGL里渲染必须要定义视口(如果不定义,你猜会发生什么);

//glViewport(0, 0, width, height);
glad_glViewport(0, 0, width, height);

glfw可以为窗口设置不同的回调函数,具体我们遇到一个个说明,这里先说一个窗口变化回调:

glfwSetFramebufferSizeCallback(window, framebuffer_size_callback);

我们在main函数里监控窗口变化,当glfw窗口发生变化回调到我们自己写的framebuffer_size_callback,在这里我们让视口跟随窗口大小变化;

void framebuffer_size_callback(GLFWwindow* window, int width, int height)
{
    glad_glViewport(0, 0, width, height);
}

GLAD pointer

接下来这段不是很懂,我之前一直想绕过glut/glew/glad之类的库,但是貌似OpenGL内部需要在外部保存指针才能对OpenGL作修改,所以这里这些库是必要的,具体为什么在后面学习过程中再作讨论吧,现在的重点是先打通渲染主道路;

// glad: load all OpenGL function pointers
    // ---------------------------------------
if (!gladLoadGLLoader((GLADloadproc)glfwGetProcAddress))
{
    std::cout << "Failed to initialize GLAD" << std::endl;
    return -1;
}  

Render loop

// render loop
    // -----------
while (!glfwWindowShouldClose(window))
{
    // input
    // -----
    process_input(window);

    // glfw: swap buffers and poll IO events (keys pressed/released, mouse moved etc.)
    // -------------------------------------------------------------------------------
    glfwSwapBuffers(window);
    glfwPollEvents();
}

// glfw: terminate, clearing all previously allocated GLFW resources.
// ------------------------------------------------------------------
glfwTerminate();
    

接下来到了渲染主循环中,逐个解释:

glfwWindowShouldClose

每次循环glfw是否退出,如果返回0则直接关闭应用程序:

glfwTerminate

下面这个函数会在每次循环中检查触发事件,根据平台的某些硬件有关的,具体有哪些回调以后讨论;

glfwPollEvents

这里要说下双缓冲的概念,自己理解:


tri04.png
glfwSwapBuffers

我们的process_input是一个主动调用的函数,在每次循环中我们会获取键盘的按键,当按下ESC时直接关闭窗口;

void process_input(GLFWwindow *window)
{
    if(glfwGetKey(window, GLFW_KEY_ESCAPE) == GLFW_PRESS)
        glfwSetWindowShouldClose(window, true);
}

渲染一下

最后我们要做一个最原始的渲染动作,也就是迈进OpenGL的第一步,改变一下视口内的颜色,在循环中不停地改变视口颜色:

static float count = 1;
if (count == 255) {
    count = 1;
}
glClearColor(1.0f/255*count++, 0.3f, 0.3f, 1.0f);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

恭喜你,来到GLAD的世界!!!

最后上链接

OpenGL-020GLAD

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
  • 序言:七十年代末,一起剥皮案震惊了整个滨河市,随后出现的几起案子,更是在滨河造成了极大的恐慌,老刑警刘岩,带你破解...
    沈念sama阅读 212,222评论 6 493
  • 序言:滨河连续发生了三起死亡事件,死亡现场离奇诡异,居然都是意外死亡,警方通过查阅死者的电脑和手机,发现死者居然都...
    沈念sama阅读 90,455评论 3 385
  • 文/潘晓璐 我一进店门,熙熙楼的掌柜王于贵愁眉苦脸地迎上来,“玉大人,你说我怎么就摊上这事。” “怎么了?”我有些...
    开封第一讲书人阅读 157,720评论 0 348
  • 文/不坏的土叔 我叫张陵,是天一观的道长。 经常有香客问我,道长,这世上最难降的妖魔是什么? 我笑而不...
    开封第一讲书人阅读 56,568评论 1 284
  • 正文 为了忘掉前任,我火速办了婚礼,结果婚礼上,老公的妹妹穿的比我还像新娘。我一直安慰自己,他们只是感情好,可当我...
    茶点故事阅读 65,696评论 6 386
  • 文/花漫 我一把揭开白布。 她就那样静静地躺着,像睡着了一般。 火红的嫁衣衬着肌肤如雪。 梳的纹丝不乱的头发上,一...
    开封第一讲书人阅读 49,879评论 1 290
  • 那天,我揣着相机与录音,去河边找鬼。 笑死,一个胖子当着我的面吹牛,可吹牛的内容都是我干的。 我是一名探鬼主播,决...
    沈念sama阅读 39,028评论 3 409
  • 文/苍兰香墨 我猛地睁开眼,长吁一口气:“原来是场噩梦啊……” “哼!你这毒妇竟也来了?” 一声冷哼从身侧响起,我...
    开封第一讲书人阅读 37,773评论 0 268
  • 序言:老挝万荣一对情侣失踪,失踪者是张志新(化名)和其女友刘颖,没想到半个月后,有当地人在树林里发现了一具尸体,经...
    沈念sama阅读 44,220评论 1 303
  • 正文 独居荒郊野岭守林人离奇死亡,尸身上长有42处带血的脓包…… 初始之章·张勋 以下内容为张勋视角 年9月15日...
    茶点故事阅读 36,550评论 2 327
  • 正文 我和宋清朗相恋三年,在试婚纱的时候发现自己被绿了。 大学时的朋友给我发了我未婚夫和他白月光在一起吃饭的照片。...
    茶点故事阅读 38,697评论 1 341
  • 序言:一个原本活蹦乱跳的男人离奇死亡,死状恐怖,灵堂内的尸体忽然破棺而出,到底是诈尸还是另有隐情,我是刑警宁泽,带...
    沈念sama阅读 34,360评论 4 332
  • 正文 年R本政府宣布,位于F岛的核电站,受9级特大地震影响,放射性物质发生泄漏。R本人自食恶果不足惜,却给世界环境...
    茶点故事阅读 40,002评论 3 315
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一处隐蔽的房顶上张望。 院中可真热闹,春花似锦、人声如沸。这庄子的主人今日做“春日...
    开封第一讲书人阅读 30,782评论 0 21
  • 文/苍兰香墨 我抬头看了看天上的太阳。三九已至,却和暖如春,着一层夹袄步出监牢的瞬间,已是汗流浃背。 一阵脚步声响...
    开封第一讲书人阅读 32,010评论 1 266
  • 我被黑心中介骗来泰国打工, 没想到刚下飞机就差点儿被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留,地道东北人。 一个月前我还...
    沈念sama阅读 46,433评论 2 360
  • 正文 我出身青楼,却偏偏与公主长得像,于是被迫代替她去往敌国和亲。 传闻我的和亲对象是个残疾皇子,可洞房花烛夜当晚...
    茶点故事阅读 43,587评论 2 350