初识Swift (变量和常量)

//: Playground - noun: a place where people can play

import Foundation
import UIKit

var str = "Hello, playground"

//: 变量 var - 设置数值后,可以修改
//: 常量 let - 设置数值后,不可以修改
//: 自动推导:根据右侧的数值,推测出数据类型

var x = 20
x = 30

let y = 30
//y = 40      不允许更改

//如果希望自己制定变量类型
let i: CGFloat = 10.1
let j = 1.5
i + CGFloat(j)
//: Swift小数默认是double类型,整数默认的是Int(NSInteger)  OC中小数默认是float

//: Swift 是一个类型要求十分严格的语言,任何情况下都不会做“隐式转换”
//: 两个值要进行计算的话,必须是相同类型的
let num1 = 1
let num2 = 1.5
//: 如果要转换必须是 "显示" 转换类型
let num3 = Double(num1) + num2
let num4 = num1 + NSInteger(num2)
最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容