//: Playground - noun: a place where people can play
import Foundation
import UIKit
var str = "Hello, playground"
//: 变量 var - 设置数值后,可以修改
//: 常量 let - 设置数值后,不可以修改
//: 自动推导:根据右侧的数值,推测出数据类型
var x = 20
x = 30
let y = 30
//y = 40 不允许更改
//如果希望自己制定变量类型
let i: CGFloat = 10.1
let j = 1.5
i + CGFloat(j)
//: Swift小数默认是double类型,整数默认的是Int(NSInteger) OC中小数默认是float
//: Swift 是一个类型要求十分严格的语言,任何情况下都不会做“隐式转换”
//: 两个值要进行计算的话,必须是相同类型的
let num1 = 1
let num2 = 1.5
//: 如果要转换必须是 "显示" 转换类型
let num3 = Double(num1) + num2
let num4 = num1 + NSInteger(num2)
初识Swift (变量和常量)
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