手游体验与评价——剑与远征

20210905

这款游戏是莉莉丝出品的,在做游戏策划之前,我并不知道这家公司,后面了解到这家公司是做出海游戏为主的,成绩非常的优秀,所以就下载了来体验一下。

首先来说画风,这也是玩家刚接触到游戏最先能感受到的部分,剑与远征的是欧美动画风,这点区别于现在大火的日式二次元风,我想这应该是游戏面向欧美地区发行的缘故吧。

游戏的战斗模式很简单,无需玩家做过多的操作,安排好上阵的人物就可以了,人物会自行进行战斗,只需在人物满能量之后,点击人物头像释放大招就可以了。这种休闲的游戏模式也与竖屏相适应,毕竟在竖屏的模式下,是不太能拓展出丰富的操作的。甚至游戏内还有自动挂机选项和倍速战斗播放选项,可以大大降低玩家的负担。

一次战斗最多只能上五个人物,并且上阵的人物也有一定职业的限制(似乎是不能上同职业的人物)。人物属性方面,除了常见的攻防血之外,还有18种属性,总计21种属性。我想这么多的属性一定会对数值策划的工作提出很高的要求,如何很好地对游戏进行平衡将会是一件很难的事情。人物可以穿戴六件装备、学习三个技能。

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